Se você é daqueles que gosta de RPGs de estratégia e tem um PS3, prepare-se: em junho/julho será lançado na PSN o Rainbow Moon, game da EastAsiaSoft e da Sidequest Studios. Eles são os criadores da série Soldner-X, os melhores games de navinha (shmups) do console. Depois das várias informações divulgadas (incluindo um trailer bem legal) temos mais uma leva com 45 imagens, mostrando menus, mapas, tutorial, localidades e outros.

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Diablo III está entre os jogadores! Enquanto alguns já estão jogando o game e tendo diablite (pra justificar a falta ao trabalho/escola…hahaha) outros já estão tendo problemas. Quem tentou jogar às 4h00 da manhã não conseguiu de primeira e houve demora para conseguir se conectar. Mas muitos já estão jogando e tem gente que até já terminou o game:

A única explicação que vem na mente é que o maluco user do Neogaf pode ter recebido uma chave de jornalista de games, que pode ter tido acesso ao game antes para postar a análise em algum site horas depois do lançamento oficial. Pois, até o fechamento deste post, passaram-se apenas 8 horas com o game lançado.

Também é necessário tomar cuidado inicial com um bug que expulsa o jogador e impede a sua volta depois. Citando o Kotaku:

Enquanto isso, alguns jogadores já tropeçaram com um bug que “quebra”. Esse Erro 3006 expulsa você do servidor, e você não consegue se conectar de volta depois. De acordo com os usuários afetados, o problema acontece logo no começo da campanha, quando seu herói encontra o Templário.

“Não troque seu escudo equipado com o Templário”, diz um dos jogadores. “O jogo te chuta para fora [do servidor] e você não consegue logar de volta até que a Blizzard resolva esse problema”. A produtora ainda não se pronunciou com relação a esse bug.

Se você já está jogando então tome cuidado com esta parte para não ficar sem jogar. A Blizzard está ciente do problema e, citando o Outerspace:

A Blizzard informou que está ciente do problema e espera resolve-lo o quanto antes, mas alertou que o ideal, independente da classe, é evitar trocar seus itens com outros personagens enquanto a atualização não fica pronta

Enquanto isso, eu, que não tenho jogo e nem PC top pra jogar (ainda), ficarei no World of Warcraft PS3 por aí mesmo (hehehehe). OK, ok, queria estar jogando também!

Semana passada foi a vez de anunciarem que Bioshock: Infinite foi adiado para o inicio de 2013, e essa semana, depois de um tempo sem dar notícia, foi a vez de anunciarem que Tomb Raider também foi para o começo de 2013. A razão oficial dada foi que o jogo foi adiado para polimento. Mas sinceramente, eu acho que foi para tirar o Tomb Raider da temporada de lançamentos do final do ano.

Para e pensa, se fosse em Setembro, ia concorrer com Far Cry 3 e Borderlands 2, se fosse realmente sair em Outubro, ia brigar com Resident Evil 6, Dishonored, Medal of Honor: Warfighter, e Assassin’s Creed III. Novembro ia brigar com Halo 4, Call of Duty: Black Ops II, e Hitman: Absolution.

Ou seja, o potencial pra levar uma surra ia ser grande, porque ia ter que disputar a atenção com pesos pesados, e uma mínina falha no jogo, ia fazer o lançamento perder toda a pompa que merece. Bom, sinceramente, acho que é um ótima, assim podemos esperar para o ano que vem o jogo, e que venha a E3 para vermos mais detalhes de como ele está ficando.

[Via: Joystiq]

A maioria dos jogadores conhece, de alguma forma, as principais desenvolvedoras principais dos games. Citando rapidamente: Activision, Konami, Ubisoft, Sony, Epic Games, Microsoft, Nintendo, Capcom, Bethesda, Square-Enix. O feijão com arroz básico do jogador. Mas falar o nome Rocksteady pode soar estranho para a maioria. Até você chegar e falar Warner e Batman: Arkham Asylum. Aí você faz uma reverência. Batman: Arkham Asylum entra no rol dos melhores games que já joguei na minha vida. Esqueçam todos os games toscos de heróis dos quadrinhos. Batman: Arkham Asylum é matador. Impressionante. Divertido, Desafiador às vezes. Bonito. Com um bom enredo. Noturno e de mundo aberto. Um game realmente foda. Desde o começo do jogo onde você caminha junto com os guardas pra prender o Coringa, até o momento final, com o gancho para o Arkham City. 20 horas de puro entretenimento e um investimento que compensa.

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Semana cheia de lançamentos para deixar nossos bolsos um pouco detonados, já que temos dois grandes RPG’s chegando, e ainda a volta de Max Payne.

Os grandes destaques desta semana são o aguardadíssimo Diablo III. Também a chegada do RPG de Game of Thrones. E ainda tem Max Payne 3, para aumentar as listas de todo mundo.

Veja a lista completa:

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É amigos, eu sou da época em que o SBT tinha um programa que mostrava “A semana do presidente”, e então, porque não criar um artigo semanal, para se ler no final do domingo, pra mostrar o que rolou durante a semana, tanto aqui no Select Game, ou aquilo que não conseguimos postar por aqui.

Então vamos começar com a primeira edição e o que rolou por ai:

 

Tenho de admitir: eu tive uma sorte tremenda ontem com o Dark Souls, o que me fez animar em jogar pra valer (e que contarei mais detalhes posteriormente, na segunda parte do Diário). Mas como tenho concurso público no domingo (o último dessa temporada!) então provavelmente devo jogar só na tarde de domingo (e um pouco hoje à noite, talvez…). Não sei se separo a tarde pra fazer raides no World of Warcraft ou se eu fico no Dark Souls pra continuar a progressão básica.

Outras opções de games são o Resident Evil: Operation Raccoon City, Trine 2, Batman: Arkham City (depois que publicar aqui o review do Asylum, que está em 75% completo) e o God of War: Origins.

E você? Vai jogar algo neste final de semana? Deixe o seu comentário!

[Imagem via Gamespot]

Um dos trunfos de Dark Souls é, obviamente, o aspecto cooperativo do game. Ora você ajuda alguém inserindo um sinal no chão, ora você pede ajuda, mesmo sabendo que o game ficará mais fácil. Ontem recomecei o game novamente, do zero, depois de um save perdido por conta do YLOD. Estava meio cansado da repetição semanal do World of Warcraft. Para conseguir arrumar equipamentos melhores eu teria de fazer raid finder e algumas masmorras para adquirir pontos que podem ser trocados por equipamentos, e por ter uma limitação semanal, teria de ficar fazendo a mesma coisa por semanas a fio. Estava meio cansado dessa rotina, e o Dark Souls ali, triste, querendo voltar à ativa. Também estava com saudade do gameplay visceral que o jogo oferece, além da tensão básica de sempre. Afinal, o Dark é sucessor espiritual de Demon’s Souls, o primeiro RPG sádico do PS3 e o que mostrou pro mundo o que é ter medo de morrer.

Mas voltemos ao Dark. Com 75 horas perdidas, eu tinha licença poética pra escolher a classe mais apelona e apelar pra todos os tipos de dicas que eu poderia pesquisar por aí pela net. E por já ter uma noção do final do game, a questão maior é a diversão e a experiência que o game pode proporcionar. Igual quando li uma reportagem da Veja sobre o último livro da série Harry Potter: o que importa é o decorrer da história, mesmo você sabendo o final. São os acontecimentos que decorrem. Isso que me motivou a recomeçar o Dark Souls: uma diversão sem compromisso, apesar de que, teoricamente, jogar um game desse tipo não é bem uma diversão sem compromisso…

E achava que teria uma experiência similar ao do save anterior…ledo engano!

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É amigos, o Playstation Blog liberou o primeiro trailer com o gameplay de Assassin`s Creed III, e vou te falar: está DEMAIS. O sistema de combate está renovado e excelente (ainda lembra algo do AC2), mas olhem isso: Exércitos, canhões, pelotões de fuzilamento, pendurar pessoas nas árvores, enfrentar Ursos, xorrer por dentro das casas. O que???? Eu disse, CORRER POR DENTRO DAS CASAS. Caracoles, com certeza esse será um sério candidato a jogo do ano, sem sombra de dúvida.

Soul Sacrifice é um jogo para o Playstation Vita onde seremos um feiticeiro que ficou preso dentro de um livro, que é um demônio, o “Golem Book”. O livro mostra batalhas entre homens transformados pelo uso excessivo de magia e feiticeiros, e que servem como níveis do jogo.

O tema central é se sacrificar pra conseguir mágica melhores. Entretanto, usar cada vez mais uma magia o transforma num monstro. Opa, conceito interessante. Resta saber se ele vai ser insanamente difícil como os jogos da série “Soul”que vem do Japão, tipo o Demon’s e o Dark Souls.

[Via: Destructoid]