E com a cortesia de Hiroyuki Kobayashi, produtor executivo de Resident Evil 6, o diretor Eiichiro Sasaki, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi, que revolveram falar com a Famitso sobre o jogo, temos novos detalhes sobre ele.

Kobayashi disse que não é um retorno ao básico da franquia, em vez disso, é uma contrução a partir do que há de bom de Resident Evil 4 e Resident Evil 5. Ele também menciona o desejo de criar um jogo mais ‘colorido’. O trio também falou dos personagens do jogo, e disseram que mesmo o trailer tendo sido centrado em Leon Kennedy e Chris Redfield, o terceiro personagem teve seus momentos.

Segundo Sasaki, este herói sem nome foi introduzido  para servir de apelo e arrebatar novos fãs a franquia. Enquanto Leon e Chris continuam na suas batalhas, usando seus sensos de justiça, este novo personagem vai se aproximar mais do herói moderno. Apesar de não falar exatamente o que é esse modelo de herói moderno, da pra deduzir pelo trailer que algo meio anti-herói, que está na moda atualmente.

Este terceiro personagem, que ainda não foi nomeado, também terá uma parceira. Existem várias especulações a respeito de quem possa ser e ainda realmente não sabemos quem é, então pode ser que seja sim Ashley Graham, a filha do presidente que Leon resgata em Resident Evil 4.

Os Zumbis mais tradicionais estão devolta, mas agora eles correm, pulam, e eventualmente podem usar armas, bem diferente dos que estamos acostumados. Também falaram do novo inimigo, o J’avo, a criatura que parece ser o Nemesis:

“Nomeado pela BSAA a partir da palavra Servia para “demonio”, J’avo fez a sua primeira aparição em uma zona de conflito na Europa Oriental cerca de seis meses antes dos eventos de Resident Evil 6. Os J’avo ainda exibme alguns traços humanos – como a habilidade de entender palavras, trabalhar em grupo e usar armas – mas são extremamente agressivos e várias de suas ações regrediram para puro instinto.

Quando um J’avo é ferido, ele tem a capacidade de se regenerar. Entretanto se receber muitos danos a parte afetada poderá sofrer mutação de várias formas, fazendo com quem os jogadores tenham que repensar suas estratégias e se adaptar ao imprevisivel.”

A Capcom também divulgou que o jogo se passará em 2013, em uma cidade ficticia chinesa chamada de Lanshiang. E o time de desenvolvimento passou um tempo na China para capturar a atmosfera. E agora vamos poder atirar enquanto nos movemos, deslizamos, ou rolamos em alguma direção, poderemos usar cobertura e ainda teremos ataques manuais mais elaborados.

A Capcom também liberou mais alguns detalhes dos personagens:

Leon S. Kennedy : Depois de Raccoon City ele foi recrutado pelo governo americano por Adam Benford, que se tornou presidente dos Estados Unidos. Desde o incidente de Raccoon City a vida de Leon é erradicar o Bioterrorismo.

Helena Harper: Assim como Leon, é uma agente do governo, mas está sendo transferida do serviço secreto para ser guarda-costas do presidente.

Chris Redfield: o ex-menbro da S.T.A.R.S continua lutando contra o bioterrorismo com a BSAA, fica de licença por causa de um trauma pessoal cerca de seis meses antes de RE 6 e retorna a equipe para ajudar no incidente na China.

O misterioso terceiro protagonista: Ainda não sabemos quem ele é realmente, mas já sabemos que é um mercenário que está em conflito na Europa Ocidental. E aparentemente ele tem algum segredo pra salvar o mundo e quer fazer dinheiro com isso.

Ingrid Hunnigan: Membro da F.O.S (Field Operations Support), ela já trabalha com Leon à um bom tempo, e ambos confiam um no outro.

Adam Benford: Presidente do E.U.A, que morre infectado no trailer.

Bom, já é um monte de detalhes, mas ainda falta muita coisa, e estamos de olho para qualquer novidade.

[Via: Andriasang]

A coluna Sonho Gamer é uma coluna ocasional e surreal que mostra detalhes de um sonho que a gente tem (quando está dormindo) e que tem alguma relação com videogames. Baseado em fatos reais e sem compromisso jornalístico com a verdade, a luz e à vida, mostra as bizarrices que podem ocorrer no momento do sono, o que pode gerar ideias ou mesmo…apenas um post estranho. Sem mais delongas, vamos ao conto da segunda edição.

Tal como acontece em “A Origem” (filmaço, recomendo!), não consigo dar detalhes de como que a situação se caminhou até uma espécie de campo de batalha num local meio árido. Tá mais para um campo de treinamento tirado de um deserto e com algumas casas rochosas de uma vila do Afeganistão. A visão, diferente do habitual, é em terceira pessoa, dando a entender que estou em combate e com uma roupa toda preta, caminhando de lado no melhor estilo Syphon Filter! Num determinado momento eu vejo um grupo de inimigos e me escondo num local próximo. Era perto de uma caixa de palha, semelhante ao feno que está em algumas cidades europeias que tiveram visitas de assassinos diversos. Em cima da caixa havia um sinalizador de que, dentro dela, teria uma PlakJacket (colete a prova de balas), o que pode ajudar a ter mais resistência para qualquer embates que podem ocorrer futuramente.

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A NC Games, maior distribuidora de softwares de videogames da América Latina, iniciou hoje a campanha “Onda Xbox 360″, com redução de preços dos games do Xbox 360 e acessórios com descontos especiais. Segundo o press-release, serão mais de 200 jogos que, até o final de março, estarão mais baratos! Os preços começam com R$ 29,90, com o Far Cry 2. Veja a listagem com alguns produtos:

Nome Distribuidor Gênero Preço
BEN 10: Galactic Racing D3PUBLISHER Infantil R$ 129,90
Blur Activision Corrida R$ 79,90
Far Cry 2 Ubisoft Ação R$ 29,90
L.A. Noire Take Two Ação R$ 99,90
Lost Planet 2 Capcom Ação R$ 99,90
Midnight Club Los Angeles : Complete Edition Take Two Ação R$ 49,90
Super Street Fighter IV: Arcade Edition Capcom Ação R$ 99,90

A redução é variável e pode chegar a 50% do valor cobrado atualmente pelos lojistas. Dos exemplos que eles nos mandaram, o L.A.Noire sai de R$ 199,00 para $99,90. Já o Super Street Fighter está de R$ 179,90 por R$ 99,90. Então se você guardou alguma graninha pra gastar com games, a hora é agora!

Só espero que as lojas não inventem de continuar cobrando o valor normal. Caso você encontre algum game com preços “relativamente caros”, recomendamos que você pesquise mais até achar uma loja com preço melhor! E pena que isso só vale pro Xbox 360. Seria muito legar pagar preços menores em games de PS3!

 

Todos devem saber que o querido Tim Schafer arrecadou 1.7 milhão de dólares em menos de uma semana. A ideia não tão inovadora chamou a atenção de todo mundo até de outros game designers. Seria uma ótima maneira de ter uma contribuição dos fãs para projetos pequenos, mas seria esse um marco para a indústria de video games?

O conceito de crownfunding é simples: você tem um projeto financiado por fulanos e sicranos, sem nenhum imposto nem nada, só na pura camaradagem.

Na internet não é novidade, sites como IndieGoGo e até o próprio Kickstarter tem esse conceito. Um bom exemplo de projetos que deram certo é o filme Indie Game: The Movie que agora será série da HBO. Outro filme que está precisando de ajuda é  filme do Angry Video Game Nerd, arrecadando 325,927 dólares tendo uma meta de atingir só 75 mil doletas.  Deu para ver que com filmes a parada funciona, seria o mesmo com joguinhos?

São coisas diferentes. Fazer um longa ou curta metragem é mais simples, existem inúmeros usuários do Youtube que fazem sucesso com essas produções pequenas. Além do mais, temos filmes com orçamentos bem baixos e são ótimos filmes. Com video games o buraco é mais embaixo, jogos indies custam menos, posso até arriscar que as vezes não tem nenhum custo, só mesmo o trabalho de fazê-lo.

Quanto maior a ambição, maior será o dinheiro necessário. Por isso, jogos indies são baratos e são melhores do que alguns jogos ‘AAA’. Algumas produtoras querem um jogo mais elaborado e não têm recursos suficientes, pedindo ajuda da comunidade e muitas vezes não funciona. Um bom exemplo foi o fracasso de Afterfall, um jogo promissor que não atingiu a meta de 10 milhões de dólares, exigindo uma quantia muito alta para um jogo desconhecido.

O problema maior está com a publisher, é preciso da aprovação dela para liberar a grana. Feito isso é só correr para o abraço, infelizmente não é tão simples quanto parece. Foi o grande motivo que fez Schafer correr atras dos fãs, nenhuma publisher financiaria um adventure hoje. Infelizmente poucos jogos conseguem fazer dinheiro no meio de FPS de guerra e jogos de ‘muretinha’ estilo Gears. Agora quem financia o revival dos jogos adventure, são os próprios fãs do gênero.

A ação foi arriscada, pessoas poderiam gerar o pensamento ‘Não pagarei nenhum centavo, se fode aí manolo’. A grande maioria entrou de cabeça no projeto de Schafer e convenhamos: O cara basicamente criou o gênero junto com o Ron Gilbert, nada mais justo ele trazer de volta e todo mundo chorar de alegria. Vale lembrar que o caso da Double Fine não é só o jogo que os fãs estão financiando, eles estão colaborando com o documentário sobre o mesmo.

Paremos por aí. Até o momento isso só funciona com jogos pequenos com pouco orçamento, além de não termos 100% de certeza de quão bom será o adventure da Double Fine. Vale lembrar também que essa ação chamou atenção de muitas pessoas, inclusive o recém desempregado David Jaffe. Ele declarou que é importante para realizar novos projetos ambiciosos.

Não podemos ainda depender do crownfunding para games, é muito cedo para tirar conclusões. Só saberemos o verdadeiro valor quando surgir um game triple A e ver o quão os jogadores apostam o seu dinheiro. Pode significar um incetivo a empresas independentes em investir em seu game. Se o pessoal gostar eles pagam o que acha que vale e ganham de brinde algum presente.

Se fosse qualquer game developer não teria o mesmo impacto. David Jaffe por exemplo, tenho certeza que muita gente não pagaria nenhum centavo para ele. Será que esse crownfunding só funcionou com o Tim Schafer por que ele é nice guy e quer resgatar um gênero considerado morto pela indústria? Talvez sim. Como citei anteriormente seria um meio de arriscar, alguém faz um game estilo Resident Evil e Silent Hill com gráficos atuais e quer ajuda para financiar. Gostaria de ver esse tipo de coisa.

Dou 2~4 anos para explorarem o Kickstarter/IndieGoGo e outros, veremos como a indústria lidará com isso.

Começo a semana concluindo a platina do MUITO antigo Star Wars: Force Unleashed, jogo razoável, pena que joguei o 2 antes do 1, acho que se tivesse jogado na ordem me divertiria muito mais.

Depois deste vem um jogo que eu não faço a menor ideia de como seja: “Heavy Fire: Afghanistan”. Pelo gameplay parece um FPS normal, mas ao saber que ele saiu também para o Kinect e que é compatível com o PSMove me faz pensar que muito provavelmente deva se tratar de um Shotter sobre trilhos… Assim que eu jogar eu conto pra vocês.

Mas, se eu desconheço o jogo, como eu o peguei? Meu grande amigo Rene_Roots (professor de matemática responsável por me viciar no PS3) me mandou uma mensagem pela PSN:

- Vou te levar esse jogo amanhã.
- Como ele é?
- É rapidinho de platinar.

Acabaram as mensagens. TUDO que eu precisava saber já estava dito!

Acabando esses dois continuo a jogar Star Wars, mas desta vez sua versão LEGO.

E vocês meus amigos o que vão jogar durante a semana, entre o expediente e os ensaios de sua escola de samba?

Uma semana bem movimentada antes da chegada do Carnaval, e com alguns lançamentos de peso. Onde o principal destaque é a chegada do Playstation Vita para o resto do mundo.

Apesar de eu ter desistido de comprar um Vita, sério mesmo, acho que mais um console, mesmo que portátil, vai ficar juntando pó na gaveta depois que a folia do lançamento e a novidade de ter pego ele acabar. Bom, além do Vita e a primeira leva de jogos, ainda temos a volta de Twisted Metal para o Playstation 3. E para os fãs de luta, ainda tem o lançamento de UFC Undisputed 3.

Até mesmo o Nintendo Wii deu sinais de vida e tem alguns lançamentos. Então vamos a lista:

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E o rumor que surgiu na quinta-feira de que teriamos um jogo de kart baseado na franquia de Little Big Planet foi confirmado. Depois da loja postar sem querer imagens do futuro jogo, e logo tirar do ar, a Sony não teve outra opção a não ser confirmar que existe mesmo um jogo de kart sendo produzido.

O título está sendo desenvolvido para Playstation 3, e aparentemente pelo mesmo estúdio que desenvolveu o Modnations Racer, entretanto essas informações não são totalmente precisas, pois teremos que aguardar novos detalhes, já que só temos a confirmação.

[Via:  Nohautzen]

Se você, assim como eu, não comprou ainda Dirt 3, então espere mais um pouquinho, porque ele também vai ter agora a sua versão “Complete Edition”. Essa moda de edições completas está me deixando feliz, já que é só ter a paciência de esperar e podemos pegar por um preço bacana a edição com todos os DLC’s, e essa versão vem com mais de 30 dólares de conteúdo.

A versão vem com os conteúdos adicionais: Monte Carlo Rally Pack, X Games Asia Track Pack, Power and Glory Pack, Mud and Guts Car Pack, Colin McRae Vision Charity Pack, Ken Block Special Pack e Mini Gymkhana Special Pack. Ou seja, bastante conteúdo extra. Dirt 3 Complete Edition chega Março para Playstation 3, Xbox 360 e PC.

[Via: Destructoid]

Bem amigos agora que terminei o jogo que consumiu minha alma por um tempo, posso partir para outros jogos que estão na fila de espera.

É engraçado que quando comecei a jogar, Dark Souls, nosso amigo Alexandre estava as portas do ultimo “chefe” do jogo. E que 10 dias depois quando platinei, ele continuava lá… INCRÍVEL.
É obvio que a culpa é da incompetência dele do personagem dele que é um PATO, sabe né? Um pato:

- Voa, mas não é o mais rápido em voo;
- Nada, mas não é o mais rápido também;
- Anda, e Meu Deus, é muito desengonçado;
- Faz barulho com seu bico e não chega perto da maioria dos outros pássaros…

O personagem do Alexandre é mediano em tudo! Ou seja, não é bom em NADA. Ele distribuiu os pontos de maneira uniforme! O ultimo chefe possui várias técnicas para matar, mas você tem que ser especialista na sua área. Eu esperava ele atacar, rolava pra trás e mandava Pyromancia, afinal eu era um Pyromancer, se eu fosse guerreiro ia defender com L2 e bater com R1 na sequencia, e se eu fosse um Deprived faria um pirocóptero…

Mas bem este fim de semana vou jogar Tekken Hybrid, que contem o Tekken Tag 1 em HD (mediano para fraco), o Tekken tag 2 PROLOGUE (ou seja 4 personagens que até mostram um potencial, mas enjoa muito rápido) e um filme de animação em HD (que ainda não assisti).

Fazendo o 100% do Tekken devo partir pro Star Wars – Force Unleashed 1 que está aqui parado há muito tempo.

E vocês meus amigos, o que vão jogar neste fim de semana?

Essa é pra acabar com a noite, quando todos já estavam felizes com os rumores de que teriamos umjogo das Tartarugas Ninja à altura que elas merecem, que tinha tudo realmente pra ser um rumor, mas mesmo assim deixou a gente feliz, vem o balde de água fria e derruba abaixo nossos delírios.

Segundo Sefton Hill, chefe da Rocksteady, ele disse ao site Kotaku, que apesar do rumor ser fantástico, eles não estão trabalhando neste projeto, que realmente não passa de lenda.

Bom, ao menos, ele podia ver o potencial ai, e fazer a gente feliz e tentar transformar em realidade. Afinal, as Tartarugas estão precisando de um jogo descente e à altura, e não remakes, já há um bom tempo.