
Quando comprei o Playstation 3 eu tinha uma dúvida: qual seria o limite de amigos na sua conta. Hoje os consoles atuais são parecidos com as redes sociais: você tem a sua conta e pode adicionar amigos para jogar online ou mesmo conversar. A conectividade online está aà e esse é um caminho sem volta. Live com as Gamertags, Wii com seus Friend Codes (esse último é o menos amigável, com numerações que mais parecem códigos de CPF), PS3 com as PSN_IDs, Steam, Battle.net (que servirá como conta única para os jogos da Blizzard, como o World of Warcraft e Starcraft 2) e outros. Integração é a chave de hoje, onde as produtoras tem de linkar seus jogos nas IDs para ter conectividade online: rankings de jogadores, páginas com estatÃsticas (Burnout, Uncharted 2 e Killzone 2 tem as suas) e outros. Mas tem uma coisa que está me dando muitos problemas atualmente: o limite da quantidade de amigos na PSN.
A primeira vez que eu vi esse limite foi no Orkut, onde os perfis mais populares poderiam ter apenas 1000 amigos (ou 999, não sei bem sobre isso). Então alguns heavy-users tinham de criar 2 a 4 contas diferentes pra ter tudo, mas tecnicamente isso não poderia existir. Sou programador de sistemas e dá pra ter um banco de dados onde você tem um ID e pode ter trocentos amigos, onde o limite seria apenas a capacidade do banco, que é enorme na maioria das vezes. Talvez essa limitação seja pra deixar o serviço mais rápido, mas acaba sendo um incômodo pros usuários. Gerenciar trocentas contas iguais é complicado, mas tem certos serviços que você vai querer ter apenas uma conta. Twitter, Live e PS3 são os exemplos claros, onde as contas vão ganhando “recursos”. No Twitter um número alto de seguidores mostra que você é conhecido, além da sua quantidade e relevância dos tweets. Na Live e no Ps3 temos as conquistas/troféus, que incentivam o jogador. E por aà vai.
Mas nos consoles/redes de games, existe um limite claro. Já me disseram que na Live tem um limite de 100 amigos e o PS3 esse mesmo número. Um limite que consegui chegar nas últimas semanas. Aà começaram os problemas. Por exemplo: a Cindy comprou o PS3 e queria ter ela na lista de amigos, para jogar online no Uncharted 2, ver o que ela está jogando (até a última checagem era o Darksiders) e acompanhar o seu desempenho online de troféus (eu pego alguns amigos pra gerar cards do PS3Trophycard). Só que a minha lista estava cheia e com isso eu teria de remover alguém: mas quem removeria para adicionar ela? No começo eu vi que tinha um ou outro gringo que sabe-se lá porquê eu adicionei. Mas os gringos foram embora (deletados) e só sobrou brasileiros (e mais um argentino que é muito gente boa). Aà os deletes para adicionar os outros começaram a se preocupar.
Então fica uma situação bastante chata: obviamente tem alguns jogadores que simplesmente foram adicionando você quando te via online e sabia que você é brasileiro. Outros são conhecidos do Twitter e/ou dos próprios blogs. Tenho jornalistas na minha lista e mais alguns de fóruns, mas fica até complicado apagar alguém. Essa semana, pra adicionar o Neodiniz (editor do Goluck) eu tive de vasculhar a minha listagem pra saber quem era menos relevante e eliminar. Mas aà cria uma situação chata: você chega e apaga um cara (e você é deletado da lista dele) e esse cara descobre e diz: “eu sou menos relevante que fulano de tal? Sacanagem!”. E se você não adiciona alguém essa pessoa fica chateada do mesmo jeito: “bah, não me adicionou, então deixe quieto”. Quem está tentando me adicionar hoje deve ter visto um “esse user alcançou a listagem máxima de amigos” que é no mÃnimo um balde de água fria (além do tempo que você perdeu ao digitar no joystick o nick do jogador). Aà você chega num impasse e vai chegar uma hora que não saberá o que fazer.
Fico perguntando: será que custaria pra Sony aumentar esse limite? Será que ela vê que isso poderia ajudar a gente com mais conectividade? Ou será que aumentar o número máximo pode ser prejudicial pro desempenho? Quando ligo o PS3 a primeira coisa que eu faço é olhar a listagem de amigos pra ver quem está online (e dependendo da conexão essa listagem demora pra carregar). Dependendo do que eu vejo eu posso escolher algum game que a maioria está jogando e jogar junto. O melhor exemplo é o próprio Burnout Paradise, onde esses amigos podem estar dentro da mesma sala conversando, interagindo, se divertindo (ou não). Se tiver espaço pra mais um, porquê não? Hoje a facilidade de conhecer mais pessoas do mesmo grupo e com os mesmos interesses é enorme (a tal da mecânica de bolhas) e com isso a lista de amigos só aumenta. Hoje to vendo muita gente comprar o PS3 e o Xbox por causa dessa conectividade e do hype que depositamos nisso (no Wii isso é pouco comentado, mas talvez por quê eu não procuro saber…) e é algo bom para nós. Quem tem muito amigo se sente querido também, além de poder ter mais opções de jogatina entre jogadores. Só espero que as produtoras aumente isso no futuro e não criem limitações para as extensões online das amizades que fazemos por aÃ.
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