Arquivo de março, 2008

  • Uma característica presente em muitos games, mas pouco usado é a troca de roupas. Mario e Final Fantasy tem este recurso, mas as outras roupas são sempre relacionadas com recursos...

    Recurso para os personagens trocarem de roupa

    Uma característica presente em muitos games, mas pouco usado é a troca de roupas. Mario e Final Fantasy tem este recurso, mas as outras roupas são sempre relacionadas com recursos...

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  • Vamos à quinta parte de nossa série de artigos para quem quer começar a desenvolver um jogo eletrônico do início ao fim. Caso seja a primeira vez que esteja vendo...

    Iniciando em Desenvolvimento de Jogos – Parte 05

    Vamos à quinta parte de nossa série de artigos para quem quer começar a desenvolver um jogo eletrônico do início ao fim. Caso seja a primeira vez que esteja vendo...

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  • Temos um assunto polêmico a discutir: o problema da pirataria de software. É inegável que existem muitos softwares bons, mas os melhores são pagos. Os exemplos que usarei aqui são...

    O problema dos software piratas

    Temos um assunto polêmico a discutir: o problema da pirataria de software. É inegável que existem muitos softwares bons, mas os melhores são pagos. Os exemplos que usarei aqui são...

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  •   Como já dizia o Chapolim: – “Palma, palma… não priêmos cânico”. Para aqueles que curtem softwares free mas que não conseguem se adaptar ao “tosquíssimo” Gimp (na minha opinião),...

    Photoshop Free

      Como já dizia o Chapolim: – “Palma, palma… não priêmos cânico”. Para aqueles que curtem softwares free mas que não conseguem se adaptar ao “tosquíssimo” Gimp (na minha opinião),...

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  • Vamos à quarta parte de nossa série, e caso tenha vindo até aqui, veja a página de Artigos e Tutoriais para ver o índice de todos os posts. Nesta parte...

    Iniciando em desenvolvimento de jogos – Parte 04

    Vamos à quarta parte de nossa série, e caso tenha vindo até aqui, veja a página de Artigos e Tutoriais para ver o índice de todos os posts. Nesta parte...

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  • Já estão abertas as inscrições para o maior contest de 3D do planeta, organizado pelo maior site de todos: a CGSociety (antiga CGTalk). Nesta edição, chamada de Uplift Universe –...

    CGChallenge XXII – Uplift Universe

    Já estão abertas as inscrições para o maior contest de 3D do planeta, organizado pelo maior site de todos: a CGSociety (antiga CGTalk). Nesta edição, chamada de Uplift Universe –...

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  • Antes de começar a programação, geralmente um jogo passa por uma grande fase de planejamento e projeto. Não é difícil imaginar o motivo disto, afinal mesmo que um jogo casual...

    Tutorial: XNA Invasores – Parte 2

    Antes de começar a programação, geralmente um jogo passa por uma grande fase de planejamento e projeto. Não é difícil imaginar o motivo disto, afinal mesmo que um jogo casual...

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  • O demente viciado em Linux membro da UniDev XAngel me mandou um link que eu simplesmente não acreditei: uma comunidade do Orkut sobre uma lanchonete de Parapuã. Bom, até aí...

    SDL – Super Dog Lanches

    O demente viciado em Linux membro da UniDev XAngel me mandou um link que eu simplesmente não acreditei: uma comunidade do Orkut sobre uma lanchonete de Parapuã. Bom, até aí...

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  • Que Portal é um dos jogos mais fenomenais do ano passado quase ninguém discorda, mais difícil ainda é reclamar da sua jogabilidade e especialmente da brilhante forma com que a...

    Entrevista sobre Portal

    Que Portal é um dos jogos mais fenomenais do ano passado quase ninguém discorda, mais difícil ainda é reclamar da sua jogabilidade e especialmente da brilhante forma com que a...

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  • Acontecerá em 10 e 11 de Abril, em Atlanta, nos EUA, o Game Developers eXchange, um evento de desenvolvimento de jogos que promete ter boas novidades para a indústria indie....

    Game Developers eXchange 2008

    Acontecerá em 10 e 11 de Abril, em Atlanta, nos EUA, o Game Developers eXchange, um evento de desenvolvimento de jogos que promete ter boas novidades para a indústria indie....

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