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A história do 3D (traduzido)

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Temos mais uma recomendação de um texto de fora! Aliás, na verdade essa recomendação já foi publicada antes, mas descobri esta semana que o Loading Time traduziu a reportagem inteira da Edge e a dividiu em 5 partes:

Como disse antes, é uma leitura recomendadíssima para quem quer saber um pouco mais da parte técnica de desenvolvimento de jogos. Por fim, agradeço ao Loading Time por ter traduzido o texto, já que pode ajudar muita gente.

2 comentários em “A história do 3D (traduzido)”

  1. Bacana que uma tradução minha sirva para ajudar o pessoal do desenvolvimento de games. Fico lisongeado de ser citado. De qualquer forma, repito a recomendação que fiz no Loading Time, por ser uma tradução pessoal, pode ser que existam eventuais erros, se for o caso, por favor me informem que corrijo imediatamante.
    Abraços.
    André V.C Franco/AvcF

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