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	<title>Comments on: A PhyreEngine e a minha decepção com a Sony</title>
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	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
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		<title>By: renato</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/a-phyreengine-e-a-minha-decepcao-com-a-sony/comment-page-1/#comment-12955</link>
		<dc:creator>renato</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 21:02:12 +0000</pubDate>
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		<description>concordo totalmente com vc, eu todo animando com essa PhyreEngine e nada ate agora, o jeito &#233; mesmo ir para o xna </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>concordo totalmente com vc, eu todo animando com essa PhyreEngine e nada ate agora, o jeito &eacute; mesmo ir para o xna</p>
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		<title>By: Rodrigo Flausino</title>
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		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 14:25:49 +0000</pubDate>
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		<description>Ainda n&#227;o existe nenhum tipo de destravamento pro Playstation 3. Os games baixados pela PSN podem ser compartilhados com at&#233; 5 pessoas (ou pode ser baixado at&#233; 5 vezes). Mais informa&#231;&#245;es: 
 
&lt;a href=&quot;http://portallos.wordpress.com/2009/03/12/playstation3-a-fotaleza-digital/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;PlayStation3: A Fortaleza Digital&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ainda n&atilde;o existe nenhum tipo de destravamento pro Playstation 3. Os games baixados pela PSN podem ser compartilhados com at&eacute; 5 pessoas (ou pode ser baixado at&eacute; 5 vezes). Mais informa&ccedil;&otilde;es: </p>
<p><a href="http://portallos.wordpress.com/2009/03/12/playstation3-a-fotaleza-digital/" rel="nofollow">PlayStation3: A Fortaleza Digital</a></p>
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		<title>By: gabriel</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/a-phyreengine-e-a-minha-decepcao-com-a-sony/comment-page-1/#comment-12953</link>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 11:18:30 +0000</pubDate>
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		<description>Desculpe pela pergunta de relev&#226;ncia apenas tangencial, mas ando meio por fora do mundo dos games: a pirataria no PS3 &#233; inexistente?? Por que? Ainda n&#227;o descobriram como copiar os jogos? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpe pela pergunta de relev&acirc;ncia apenas tangencial, mas ando meio por fora do mundo dos games: a pirataria no PS3 &eacute; inexistente?? Por que? Ainda n&atilde;o descobriram como copiar os jogos?</p>
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		<title>By: Diego</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/a-phyreengine-e-a-minha-decepcao-com-a-sony/comment-page-1/#comment-12952</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 06:00:44 +0000</pubDate>
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		<description>&#201; Rodrigo, infelizmente essa &#233; mais uma bola fora da Sony nessa gera&#231;&#227;o. 
 
O que eu vejo &#233; que eles come&#231;aram com o p&#233; errado com o PS3 e depois disso s&#243; vem dado mancada ao tentar corrigir os erros copiando as concorrentes (afinal a Phyre est&#225; para o XNA assim como o SixAxies est&#225; para o Wiimote e os Throphies est&#227;o para os Achievements do XBox). 
 
Essa quest&#227;o de cobrar dos desenvolvedores, seja pela ferramenta, seja pelo tr&#225;fego, &#233; bem complicada e gera indisposi&#231;&#227;o da comunidade. Do outro lado, a Microsoft mant&#234;m seu p&#250;blico com a pol&#237;tica do &#039;developers, developers, developers&#039;, ou seja, trata os desenvolvedores a p&#227;o-de-l&#243; e eles se sentem confort&#225;veis em desenvolver para suas plataformas. 
 
Se &#233; pra copiar mesmo, bem que a Sony podia copiar neste tipo de atitude, ao inv&#233;s de criar (com o perd&#227;o da express&#227;o) c&#243;pias baratas dos produtos alheios. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Eacute; Rodrigo, infelizmente essa &eacute; mais uma bola fora da Sony nessa gera&ccedil;&atilde;o. </p>
<p>O que eu vejo &eacute; que eles come&ccedil;aram com o p&eacute; errado com o PS3 e depois disso s&oacute; vem dado mancada ao tentar corrigir os erros copiando as concorrentes (afinal a Phyre est&aacute; para o XNA assim como o SixAxies est&aacute; para o Wiimote e os Throphies est&atilde;o para os Achievements do XBox). </p>
<p>Essa quest&atilde;o de cobrar dos desenvolvedores, seja pela ferramenta, seja pelo tr&aacute;fego, &eacute; bem complicada e gera indisposi&ccedil;&atilde;o da comunidade. Do outro lado, a Microsoft mant&ecirc;m seu p&uacute;blico com a pol&iacute;tica do &#039;developers, developers, developers&#039;, ou seja, trata os desenvolvedores a p&atilde;o-de-l&oacute; e eles se sentem confort&aacute;veis em desenvolver para suas plataformas. </p>
<p>Se &eacute; pra copiar mesmo, bem que a Sony podia copiar neste tipo de atitude, ao inv&eacute;s de criar (com o perd&atilde;o da express&atilde;o) c&oacute;pias baratas dos produtos alheios.</p>
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