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	<title>Comments on: A questão da liderança e da saída de game designers de empresas</title>
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	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 14:21:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Dauto</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/a-questao-da-lideranca-e-da-saida-de-game-designers-de-empresas/comment-page-1/#comment-12484</link>
		<dc:creator>Dauto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 20:29:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=402#comment-12484</guid>
		<description>&#201; um tanto dificil voc&#234; fazer um rod&#237;zio de uma equipe de calibre com outras. 
Se ela abandonar o projeto no meio, vamo tratar de tocar o barco. Vai ficar diferente e com certeza a qualidade n&#227;o ser&#225; a mesma. 
Por um jogo se tratar de uma arte, creio que n&#227;o seja poss&#237;vel trocar uma equipe inteira. Isso criaria uma inconsist&#234;ncia brutal, pois cada um tem uma forma de fazer arte. N&#227;o pode ser padronizado. 
Para mim, o que pode ser feito &#233; criar v&#225;rias equipes, cada uma com sua independ&#234;ncia, mas com qualidades semelhantes (contudo, nunca ser&#227;o iguais). Da&#237;, a empresa pode perder um time, mas os produtos ter&#227;o sua marca. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Eacute; um tanto dificil voc&ecirc; fazer um rod&iacute;zio de uma equipe de calibre com outras.<br />
Se ela abandonar o projeto no meio, vamo tratar de tocar o barco. Vai ficar diferente e com certeza a qualidade n&atilde;o ser&aacute; a mesma.<br />
Por um jogo se tratar de uma arte, creio que n&atilde;o seja poss&iacute;vel trocar uma equipe inteira. Isso criaria uma inconsist&ecirc;ncia brutal, pois cada um tem uma forma de fazer arte. N&atilde;o pode ser padronizado.<br />
Para mim, o que pode ser feito &eacute; criar v&aacute;rias equipes, cada uma com sua independ&ecirc;ncia, mas com qualidades semelhantes (contudo, nunca ser&atilde;o iguais). Da&iacute;, a empresa pode perder um time, mas os produtos ter&atilde;o sua marca.</p>
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		<title>By: Tiago Frossard</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/a-questao-da-lideranca-e-da-saida-de-game-designers-de-empresas/comment-page-1/#comment-12483</link>
		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 17:41:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=402#comment-12483</guid>
		<description>Bom, eu acho isso um grave problema de ger&#234;ncia. Teoricamente um empregado n&#227;o pode ser visto com mais import&#226;ncia que a pr&#243;pria empresa, sen&#227;o ele sai e d&#225; nisso a&#237; em cima. J&#225; ouvi falar em rod&#237;zios entre os grupos para que n&#227;o haja um apego t&#227;o grande assim, proporcionando tamb&#233;m a dissemina&#231;&#227;o de conhecimento entre os grupos de trabalho, mas n&#227;o sei se todas elas resolvem dessa forma. 
 
Algu&#233;m que tenha pr&#225;tica com ger&#234;ncia de pessoas e projetos podia coment&#225; sobre o assunto, hein? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, eu acho isso um grave problema de ger&ecirc;ncia. Teoricamente um empregado n&atilde;o pode ser visto com mais import&acirc;ncia que a pr&oacute;pria empresa, sen&atilde;o ele sai e d&aacute; nisso a&iacute; em cima. J&aacute; ouvi falar em rod&iacute;zios entre os grupos para que n&atilde;o haja um apego t&atilde;o grande assim, proporcionando tamb&eacute;m a dissemina&ccedil;&atilde;o de conhecimento entre os grupos de trabalho, mas n&atilde;o sei se todas elas resolvem dessa forma. </p>
<p>Algu&eacute;m que tenha pr&aacute;tica com ger&ecirc;ncia de pessoas e projetos podia coment&aacute; sobre o assunto, hein?</p>
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		<title>By: Bruno Juli&#227;o</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/a-questao-da-lideranca-e-da-saida-de-game-designers-de-empresas/comment-page-1/#comment-12482</link>
		<dc:creator>Bruno Juli&#227;o</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 13:52:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=402#comment-12482</guid>
		<description>Grande Rodrigo! Come&#231;o comentando que n&#227;o existe issod e falar besteira hehehe Errar &#233; humano! Principalmente quando se erra tentando acertar! 
:D 
Essa quest&#227;o de sa&#237;da da equipe logo ap&#243;s um cara genial (ou at&#233; mesmo chefe) &#233; muito complexa mesmo... Como analista de sistemas (na verdade arquiteto hauhahua) j&#225; vi isso acontecer muitas vezes, uma equipe quando &#233; muito boa, geralmente t&#234;m um cara q se sobressai muito, e quando esse cara sai, pode ser tanto por uma oportunidade melhor quanto por falha da empresa em prender o recurso (bons benef&#237;cios e bons valores), os outros recursos come&#231;am a pensar &quot;se esse cara conseguiu algo melhor, vou tentar tamb&#233;m&quot;... Claro que da&#237; tamb&#233;m surge o detalhe que o cara que saiu pode sentir falta ou at&#233; mesmo gostar da equipe anterior e tentar lev&#225;-los para a nova empresa... Isso aconteceu comigo recentemente, mas infelizmente eu n&#227;o fui para a empresa de minha antiga equipe e hoje integro uma equipe nova a qual ainda estou me adaptando (quase 1 ano depois hehehe). 
 
O que quero dizer &#233; que poucas s&#227;o as vezes em que trabalhamos em uma equipe BOA de verdade, daquelas que d&#225; saudade... Com isso sempre mantemos esses profissionais por perto pra traz&#234;-los pra perto, ou irmos ao encontro deles em outras empresas, isso claro, visando o melhor profissionalmente para n&#243;s 
:D 
Isso foi apenas uma palhinha do dia-a-dia em uma empresa de software... E games nada mais &#233; do que um software hehehe 
:D 
 
Algu&#233;m discorda? Mas &#233; do texto como um todo hehehe </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grande Rodrigo! Come&ccedil;o comentando que n&atilde;o existe issod e falar besteira hehehe Errar &eacute; humano! Principalmente quando se erra tentando acertar!  <img src='http://www.selectgame.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Essa quest&atilde;o de sa&iacute;da da equipe logo ap&oacute;s um cara genial (ou at&eacute; mesmo chefe) &eacute; muito complexa mesmo&#8230; Como analista de sistemas (na verdade arquiteto hauhahua) j&aacute; vi isso acontecer muitas vezes, uma equipe quando &eacute; muito boa, geralmente t&ecirc;m um cara q se sobressai muito, e quando esse cara sai, pode ser tanto por uma oportunidade melhor quanto por falha da empresa em prender o recurso (bons benef&iacute;cios e bons valores), os outros recursos come&ccedil;am a pensar &quot;se esse cara conseguiu algo melhor, vou tentar tamb&eacute;m&quot;&#8230; Claro que da&iacute; tamb&eacute;m surge o detalhe que o cara que saiu pode sentir falta ou at&eacute; mesmo gostar da equipe anterior e tentar lev&aacute;-los para a nova empresa&#8230; Isso aconteceu comigo recentemente, mas infelizmente eu n&atilde;o fui para a empresa de minha antiga equipe e hoje integro uma equipe nova a qual ainda estou me adaptando (quase 1 ano depois hehehe). </p>
<p>O que quero dizer &eacute; que poucas s&atilde;o as vezes em que trabalhamos em uma equipe BOA de verdade, daquelas que d&aacute; saudade&#8230; Com isso sempre mantemos esses profissionais por perto pra traz&ecirc;-los pra perto, ou irmos ao encontro deles em outras empresas, isso claro, visando o melhor profissionalmente para n&oacute;s  <img src='http://www.selectgame.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Isso foi apenas uma palhinha do dia-a-dia em uma empresa de software&#8230; E games nada mais &eacute; do que um software hehehe  <img src='http://www.selectgame.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Algu&eacute;m discorda? Mas &eacute; do texto como um todo hehehe</p>
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