Análise: Ghostbusters The Video Game (PS3)

Este game foi muito esperado por mim, desde quando anunciaram a produção dele e acerca de todo o cuidado que tiveram com ele. Desde as dublagens com os atores originais, bem como o script original dos criadores dos Caça-Fantasmas ( Dan Aykroyd e Harold Ramis).
E com certeza posso dizer que o game, um shooter em 3ª pessoa não me desapontou nem um pouco, curti muito mesmo, e vou abaixo descrever um pouco mais deste game.

Gráficos
No caso desta versão em especÃfico, estamos falando dos gráficos para Playstation 3, Xbox 360 e PC, já que as versões para Playstation 2 e Nintendo Wii seguiram por uma linha diferente, mas caricata, com cara de desenho animado.
O primeiro ponto foi que usaram a digitalização dos atores do filme, e as expressões dos mesmos estão maravilhosas. O gráfico do game e ambientação das fases são outro show a parte. Primeiro ponto é que tudo é destrutÃvel, como no filme, o canhão de prótons destrói tudo, e as fases como o hotel ou no museu são lindas, riquissÃmas e cheio de detalhes. Na verdade tiveram o cuidado com todas as fases, e mais o fator do game ter suporte a 1080p. São um verdadeiro show visual aos olhos, a fase em que você passa para a dimensão do Gozzer é simplesmente maravilhosa, eu parei várias vezes para ficar adimirando o cenário, veja a foto abaixo tirada da minha TV:

Jogabilidade

Basicamente é um shooter em terceira pessoa, onde você tem disponÃvel a mochila de prótons como arma, que durante o jogo habilita a variação de 4 armas diferentes (arma de prótons, lançador de geléca, arma atômica, e arma atordoante).
A jogabilidade inicial, quando você pega o controle a primeira vez, parece muito difÃcil, e como aprendiz, quando você usa a primeira vez, parece que você não vai controlar a arma de prótons. Mas conforme você vai se acostumando e aprendendo a controlar a arma, e você compra os upgrades para a arma, você vai ficando mais preciso com a mira e aproveitamento. Outro ponto interessante, é que você nunca está sozinho, sempre tem a companhia de alguém do time, um dos quatro principais, ou em algumas partes até os 5 juntos, e você tem olhar pela guarda deles, ajudar eles a se recuperar se caÃrem, e neste ponto você ganha, porque se você cai eles vem ajudar também, então sempre olhe a guarda de seu companheiro.
E depois que você pega o jeito, realmente é muito divertido. A única fase que gera uma dificuldade monstro, é quando chega no cemitério e se tem grudar uns anjinhos de pedra infernais em um portão, esse trecho é um sofrimento só.
Enredo

Outro ponto forte do game, pois o roteiro foi escrito por Dan Aykroyd e Harold Ramis, que escreveram os filmes. O game se passa dois anos após os eventos de Caça-Fantasmas 2, em 1991. E mostra os caça-fantamas contratando um estagiário (você), e quando algo em uma exposição sobre Gozzer – o Gozzariano (sem trocadilhos, por favor) dispara um evento sobrenatural de proporções gigantescas, novamente o caça-fantasmas tem que salvar Nova York.
A história é bem amarrada, recheada de referências aos filmes, e com a participação de praticamente todos os atores que fizeram os mesmos, como o prefeito de Nova York, o chato do Peck. E sinceramente, como nos filmes, o sinismo e sarcasmo do Peter Venkman roubam a cena em vários momentos, como por exemplo, logo no começo do game, quando perguntam seu nome e ele diz pra chamar de “novato”, para não criar vÃnculo e se apegar caso alguma coisa ruim aconteça com você.
Sons e Efeitos Sonoros

Outra acerto do game. Já começou bem, quando na produção do mesmo, fizeram uma eleição para ver se os fãs queriam a música original, ou uma nova versão modernizada. Obviamente ganhou a versão original, e ela foi mantida no game. Mas não só ela foi mantida, como toda a trilha do game é baseada na trilha original dos filmes.
Outro ponto positivo é a dublagem de todos os atores originais do filme para o game. A caracterização identica dos atores e suas vozes originais fazem toda a diferença no game, ajudam na imersão na história. Os efeitos do canhão de prótons, sem comentários, é perfeito, você acaba até imitando com a boca.
As ambientações sonoras, os efeitos das armas, dos mundos, tudo ajuda na imersão deste game
Conclusão

Um verdadeiro show de respeito aos fãs e a mitologia da franquia. Esqueçam qualquer jogo anterior de outros consoles dos Caça-Fanstamas, este é o jogo deles.
Todos os detalhes do game foram feitos para agradar, e para aqueles que são fãs dos personagens, como eu, tem até um gostinho a mais, pois o jogo explora isso muito bem, trazendo referências por todos os lados dos filmes antes dele. Como disse Dan Aykroyd, quando perguntado a respeito do game, “Este é o terceiro filme dos Caça-Fantasmas”. E verdadeiramente você tem a sensação de estar em um filme da franquia.
Outro ponto que vale o comentário, é o multiplayer do game, que permite que você aceite um “trabalho” e junto com mais três companheiros, caçar fantasmas por Nova York. Apenas neste modo multiplayer você pode jogar com um dos Caça-Fantasmas clássicos em vários tipos de missões, que extendem e muito bem a diversão do game.
O único ponto negativo do game, na minha opinião pessoal, é justamente seu personagem, o “Novato”. Ele não fala uma palavra o game inteiro, somente ouve e concorda. Tinha horas que dava uma agônia, pois ele parecia modo, só fazia expressões e não dizia nada. Vamos lá Atari, para o próximo game, que tomara que tenha, dá umas falas pro “Novato” vai.
Minha nota final para o game é 10, e merecido.
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Eu joguei o demo e achei o jogo uma verdadeira bosta.
Massss…. vendo sua análise me fez reconsiderar e colocar na fila de espera de jogos para comprar.
valew
Então cumpri meu dever..
Massa! Me deixou ansioso para jogar, sempre gostei de GosthBuster. E é ótimo saber que a música original foi mantida.
Ótima análise!!!!
Vai entrar na fila de possiveis aquisições.
Também só consegui jogar a versão completa esse fim de semana, e pretendo alugar de volta. Não sei se compraria, mas gostei muito.
Só uma coisa, Sérgio: FPS em terceira pessoa? FPS é First Person Shooter, shooter em primeira pessoa. FPS em terceira pessoa ficou estranho pra caramba
Agora que eu reparei, era pra ter escrito, shooter em terceira pessoa… valeu pelo toque, vou corrigir.
love it.. ghostbusters rocks!!!