Author Archives: Rodrigo Flausino

About Rodrigo Flausino

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

Se você é daqueles que gosta de RPGs de estratégia e tem um PS3, prepare-se: em junho/julho será lançado na PSN o Rainbow Moon, game da EastAsiaSoft e da Sidequest Studios. Eles são os criadores da série Soldner-X, os melhores games de navinha (shmups) do console. Depois das várias informações divulgadas (incluindo um trailer bem legal) temos mais uma leva com 45 imagens, mostrando menus, mapas, tutorial, localidades e outros.

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Diablo III está entre os jogadores! Enquanto alguns já estão jogando o game e tendo diablite (pra justificar a falta ao trabalho/escola…hahaha) outros já estão tendo problemas. Quem tentou jogar às 4h00 da manhã não conseguiu de primeira e houve demora para conseguir se conectar. Mas muitos já estão jogando e tem gente que até já terminou o game:

A única explicação que vem na mente é que o maluco user do Neogaf pode ter recebido uma chave de jornalista de games, que pode ter tido acesso ao game antes para postar a análise em algum site horas depois do lançamento oficial. Pois, até o fechamento deste post, passaram-se apenas 8 horas com o game lançado.

Também é necessário tomar cuidado inicial com um bug que expulsa o jogador e impede a sua volta depois. Citando o Kotaku:

Enquanto isso, alguns jogadores já tropeçaram com um bug que “quebra”. Esse Erro 3006 expulsa você do servidor, e você não consegue se conectar de volta depois. De acordo com os usuários afetados, o problema acontece logo no começo da campanha, quando seu herói encontra o Templário.

“Não troque seu escudo equipado com o Templário”, diz um dos jogadores. “O jogo te chuta para fora [do servidor] e você não consegue logar de volta até que a Blizzard resolva esse problema”. A produtora ainda não se pronunciou com relação a esse bug.

Se você já está jogando então tome cuidado com esta parte para não ficar sem jogar. A Blizzard está ciente do problema e, citando o Outerspace:

A Blizzard informou que está ciente do problema e espera resolve-lo o quanto antes, mas alertou que o ideal, independente da classe, é evitar trocar seus itens com outros personagens enquanto a atualização não fica pronta

Enquanto isso, eu, que não tenho jogo e nem PC top pra jogar (ainda), ficarei no World of Warcraft PS3 por aí mesmo (hehehehe). OK, ok, queria estar jogando também!

A maioria dos jogadores conhece, de alguma forma, as principais desenvolvedoras principais dos games. Citando rapidamente: Activision, Konami, Ubisoft, Sony, Epic Games, Microsoft, Nintendo, Capcom, Bethesda, Square-Enix. O feijão com arroz básico do jogador. Mas falar o nome Rocksteady pode soar estranho para a maioria. Até você chegar e falar Warner e Batman: Arkham Asylum. Aí você faz uma reverência. Batman: Arkham Asylum entra no rol dos melhores games que já joguei na minha vida. Esqueçam todos os games toscos de heróis dos quadrinhos. Batman: Arkham Asylum é matador. Impressionante. Divertido, Desafiador às vezes. Bonito. Com um bom enredo. Noturno e de mundo aberto. Um game realmente foda. Desde o começo do jogo onde você caminha junto com os guardas pra prender o Coringa, até o momento final, com o gancho para o Arkham City. 20 horas de puro entretenimento e um investimento que compensa.

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Tenho de admitir: eu tive uma sorte tremenda ontem com o Dark Souls, o que me fez animar em jogar pra valer (e que contarei mais detalhes posteriormente, na segunda parte do Diário). Mas como tenho concurso público no domingo (o último dessa temporada!) então provavelmente devo jogar só na tarde de domingo (e um pouco hoje à noite, talvez…). Não sei se separo a tarde pra fazer raides no World of Warcraft ou se eu fico no Dark Souls pra continuar a progressão básica.

Outras opções de games são o Resident Evil: Operation Raccoon City, Trine 2, Batman: Arkham City (depois que publicar aqui o review do Asylum, que está em 75% completo) e o God of War: Origins.

E você? Vai jogar algo neste final de semana? Deixe o seu comentário!

[Imagem via Gamespot]

Um dos trunfos de Dark Souls é, obviamente, o aspecto cooperativo do game. Ora você ajuda alguém inserindo um sinal no chão, ora você pede ajuda, mesmo sabendo que o game ficará mais fácil. Ontem recomecei o game novamente, do zero, depois de um save perdido por conta do YLOD. Estava meio cansado da repetição semanal do World of Warcraft. Para conseguir arrumar equipamentos melhores eu teria de fazer raid finder e algumas masmorras para adquirir pontos que podem ser trocados por equipamentos, e por ter uma limitação semanal, teria de ficar fazendo a mesma coisa por semanas a fio. Estava meio cansado dessa rotina, e o Dark Souls ali, triste, querendo voltar à ativa. Também estava com saudade do gameplay visceral que o jogo oferece, além da tensão básica de sempre. Afinal, o Dark é sucessor espiritual de Demon’s Souls, o primeiro RPG sádico do PS3 e o que mostrou pro mundo o que é ter medo de morrer.

Mas voltemos ao Dark. Com 75 horas perdidas, eu tinha licença poética pra escolher a classe mais apelona e apelar pra todos os tipos de dicas que eu poderia pesquisar por aí pela net. E por já ter uma noção do final do game, a questão maior é a diversão e a experiência que o game pode proporcionar. Igual quando li uma reportagem da Veja sobre o último livro da série Harry Potter: o que importa é o decorrer da história, mesmo você sabendo o final. São os acontecimentos que decorrem. Isso que me motivou a recomeçar o Dark Souls: uma diversão sem compromisso, apesar de que, teoricamente, jogar um game desse tipo não é bem uma diversão sem compromisso…

E achava que teria uma experiência similar ao do save anterior…ledo engano!

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Para aqueles que gostam de arte e daqueles vídeos marotos de speedpainting, achei no Facebook esse trabalho impressionante baseado na série Assassin’s Creed, usando airbrush!

E você pode comprar um poster neste site.

Aproveitando: sabem aquele gameplay que a galera tem de divulgar pra destravar? Acredito que nesta quinta-feira a Ubisoft libere o vídeo, pois a barra está quase no fim. Aí vamos ver se o gameplay vai corresponder as nossas expectativas ou não.

[Indicação da Viviane Werneck no Facebook]

A Ubisoft lançou um desafio: se a comunidade conseguir juntar 1.776.000 posts nas redes sociais, será destravado um gameplay extendido de Assassin’s Creed III, um dos games mais esperados do ano. Você pode conferir um teaser abaixo:

Para destravar você tem de ir nesta página e mandar um post para o Twitter/Facebook. Não sei se repetir o tweet conta, mas de vez em quando eu ando mandando alguns pra lá. E admito que, ao ver o vídeo ontem, achava que seria uma tarefa quase impossível. A barra está quase na metade, e acredito que em uns 2 dias a gente possa ver o vídeo completo. Ou quem sabe antes!

Foi divulgado no Playstation.Blog americano novas informações e o trailer de lançamento de Rainbow Moon, RPG de estratégia da Sidequest Studios e da EastAsiaSoft. Para quem tem um PS3 faz tempo, eles criaram a série Soldner-X, os melhores jogos de navinha (shmups) do console.

Segundo o PS-Blog, os encontros de batalha não são aleatórios e os inimigos aparecem no mapa, optando pelo combate ou não. Teremos mais de 100 tipos de inimigos diferentes, 120 habilidades que poderão ser usadas pelos seus personagens, e mais de 50 troféus! Sim, amigos, este terá troféu de platina, com um game que terá um valor máximo de 15 dólares na PSN! Preço excelente para um game desse porte.

A data de lançamento ainda não foi anunciada, mas segundo um release que recebemos, o game já está pronto e será lançado em algumas semanas, no mês de junho. Rainbow Moon é exclusivo para Playstation 3 e será lançado diretamente na PSN Store.

O assunto ronda a mídia, a indústria e os jogadores faz tempo. Pra indústria, os games usados diminuem o faturamento que elas tem, pois o jogador acaba optando muitas vezes por comprar um game usado. Um novo renderia mais grana pra produtora/desenvolvedora do game. Lojas de todo o mundo vendem usados e conseguem lucrar, e o jogador opta por ter um game mais barato. Dizem que o próximo console da Sony terá travas contra games usados, e na semana passada um funcionário da DICE (que desenvolveu o Battlefield 3, entre outros games) disse que a indústria teria games mais inovadores e as produtoras se arriscariam mais. Pessoalmente acho isso uma bobagem: não vai mudar nada a questão das gigantes criarem games similares para vender muito e continuarem em atividade. O próximo Call of Duty tem uma premissa interessante, mas muitos ainda acreditam que eles não vão mudar a fórmula clássica.

Mas, e se a partir de hoje já valesse essa regra? Se a Microsoft e a Sony lançasse ao mesmo tempo patches que impedem o uso de games usados? E se pra jogar todos os games teríamos de usar seriais para ativar um game? Com o Steam a palavra serial (para ativar um game na instalação) entrou um pouco em desuso, por conta justamente da gente comprar um game usando um serviço online e tendo essa ativação já embutida, atrelando o game na sua conta pessoal. Mas se o bloqueio funcionasse a partir de hoje, acredito que poderia acontecer o seguinte:

1) Diminuição das compras de games

Sem jogo usado, sem compras do jeito que fazemos hoje. Um game usado, na maioria das vezes, custa bem menos que as versões normais. Com valor reduzido, é mais fácil eu fazer uma compra por impulso ou pegar um game que eu não teria interesse imediato em gastar 200 reais. Exemplo: o L.A. Noire. No final do ano passado um primo de um amigo meu queria vender o game e comprei por R$ 90. Não me interessaria em pegar um novo logo de cara, esperando por alguma promoção de algum site. Ou talvez eu nem compraria o L.A Noire, optando por outros games melhores.

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Com o MMo de Elder Scrolls devidamente anunciado, então a vontade de voltar a jogar o Oblivion volta com força. Mas…o Oblivion? Quem não tem Skyrim caça com a versão anterior! O game online virou uma das prioridades de compra quando tiver um PC melhor, o que deve acontecer no final deste ano, segundo o meu planejamento orçamentário.

Além do Oblivion, devo recomeçar o Trine 2. Com um console americano, então acredito que não terei problemas por conta do bug que citei anteriormente. Com a evolução dos personagens o game ficará mais acessível.

Fugindo um pouco dos RPGs, tem o Resident Evil: Operation Raccoon City. Não vou comentar muito sobre o game, já que quero fazer isso num post separado, xingando sem dó o game. O que peca mais é a sua jogabilidade e a iluminação, que são horríveis. Se você pensa em gastar grana com este game, recomendo comprar outros jogos, a menos que você queira sofrer.

No PC, devo diminuir o ritmo no World of Warcraft. Ando preferindo mais os combates PvP em arenas e campos de batalha do que tentar ir numa Alma Dragônica da vida. Na raide, se você não jogar tão bem o restante do grupo pode vir reclamar novamente de você. Então talvez eu fique jogando a esmo explorando os mapas que ainda não fui, mais pra relaxar caso eu desencane de vez com o Raccon City.

E você? Vai jogar algum game neste final de semana? Deixe o seu comentário!

[Imagem via File Planet]