Author Archives: Ives Aguiar

About Ives Aguiar

Gosta desse joguinhos estilo video game desde a geração PSX e é da geração Leite com Pêra. Bloga nesse site bacanudo com a missão de algum dia ser um jornalista de joguinhos. Quem sabe um dia?

Provavelmente, você que é fã doente de Diablo já comprou a pré-venda estrageira e não vê a hora de jogar e ter um ataque do coração, não necessariamente nessa ordem.

Agora, aqueles que não conseguiram adquirir a Edição de Colecionador de Diablo III na gringa já pode garantir a sua aqui no Brasil. A Saraiva foi escolhida como a primeira varejista que venderá a pré-venda da Edição (que infelizmente já esgotou o primeiro lote) por apenas R$ 349,90.

Sinta o que estará perdendo se não comprar a edição de colecionador:

  •  A versão completa de Diablo III em DVD-ROM;
  •  Crânio de Diablo e drive USB de 4GB com a cópia completa de Diablo II e da expansão Diablo II: Lord of Destruction;
  •  Conteúdos in-game exclusivos para Diablo IIIWorld of Warcraft e StarCraft II;
  • Conjunto de Blu-Ray/DVD com o making-of do jogo;
  • The Art of Diablo III: Um livro de 208 páginas apresentando o desenvolvimento artístico do game, dos conceitos iniciais às renderizações 3D finalizadas;
  • Trilha Sonora de Diablo III: CD com 25 faixas contendo a trilha que embalará as aventuras dos jogadores pelas terras de Santuário.

Com o esgotamento do primeiro lote, só em 17 de Maio que estará disponível o segundo lote. Aqueles que querem a experiência máxima, podem comprar também o recém anunciado Guia de Estratégia.


O rumor foi desmitificado, a Ubisoft realmente se juntou com a Marvel para fazer um jogo dos Vingadores para a alegria da moçada.

“Avengers Battle for Earth”  não será um jogo baseado no filme incrível que está nos cinemas, mas sim sobre o arco “Invasão Skrulls”, acontecendo depois de “Guerra Civil”.

Tony Key, vice-presidente senior de vendas e marketing da Ubisoft nos EUA e Andreea Enache-Thune, vice-presidente sênior de jogos e distribuições digitais da Marvel deram seus comentários sobre o game:

Estamos muito animados em unir forçar com a Marvel Entertainment para trazer alguns dos mais famosos personagens do mundo das HQs ao mundo dos videogames. Os fãs do Universo Marvel e de jogos de super-heróis irão adorar a grande quantidade de personagens, movimentos controlados e gameplay competitivo.

Ao longo dos últimos anos, a Marvel se comprometeu a entregar o melhor do melhor em termos de entretenimento, seja em filmes, animações, quadrinhos ou game. A parceria com a Ubisoft é parte desse movimento crescente. Estamos confiantes de que o talento da Ubisoft combina perfeitamente com o comprometimento da Marvel em fazer ‘Avengers: Battle for Earth’ o melhor jogo com controle de movimento da categoria.

Grandes possibilidades de ter o efeito Batman Arkham Asylum. É a mesma história, o jogo baseado no filme foi cancelado e tempo depois resolvem fazer um jogo sobre o universo do personagem e não sobre o filme. Como é sobre os Skrulls, tem outra possibilidade de ter conexão com o jogo cancelado da THQ.

Será para Xbox360 com Kinect e Nintendo Wii U.

 

Por incrível que pareça, o IMDB creditou alguns dubladores de personagens não anunciados do PlayStation All-Stars Battle Royale.

Segue a lista:

  • Crash Bandicoot (Crash Bandicoot)
  • Dr. Neo Cortex (Crash Bandicoot)
  • Gex (Gex)
  • Cole McGrath (inFAMOUS)
  • Jak (Jak & Daxter)
  • Daxter (Jak & Daxter)
  • Captain Qwark (Ratchet & Clank)
  • Clank (Ratchet & Clank)
  • Dr. Nefarious (Ratchet & Clank)
  • Ratchet (Ratchet & Clank)
  • Rayman (Rayman)
  • Bentley (Sly Cooper)
  • Murray (Sly Cooper)
  • Spyro (Spyro)
  • Nathan Drake (Uncharted)
  • Victor Sullivan (Uncharted)

Legal como a Sony abraçou Ratchet & Clank como uma franquia promissora, algo que teria feito com o saudoso Crash Bandicoot.  Minha curiosidade ainda fica sobre os personagens de Third-Parties mencionado pelo pessoal da Game Trailers. Por favor coloquem o Sora de Kingdom Hearts.

(Via NeoGaf)

O mundo está aguardando o tão esperado lançamento de Diablo III, faltando apenas 8 dias para o tal acontecimento. Será que você está preparado?

Em um ato nobre, a Blizzard lançará o Guia Oficial de Estratégia de Diablo III, contendo 500 páginas para ajudar na empreitada demoníaca. Isso tudo traduzido para o bom e velho português.

Confira o conteúdo deste guia de sobrevivência contra as forças do capiroto:

  • Estratégias e táticas para dar aquele “help” na hora do aperto,incluindo dicas para enfrentar os chefões e como criar armas e armaduras;
  • Detalhes de todas as missões, com direito a  mapa 3D das cidades, descrições completas dos inimigos, mapas das dungeons,e uma lista com todos os equipamentos do jogo;
  • Enciclopédia visual em ordem alfabética, para aqueles que curtem a mitologia da série e engloba todas a criaturas presentes no game, incluindo a ficha completa de atributos, ataques especiais, habilidades e comportamentos em todas as suas classes e níveis.

Será publicado pela Editora Europa em lançamento simultâneo com os EUA. Sai por R$59,90, mas quem correr para o site da Editora Europa , consegue comprar o guia por R$53,90. São poucas cópias, mas em breve estará disponível em livrarias, sites de e-commerce e bancas de todo o Brasil.

Não precisa nem dizer o quão a Eletronic Arts está queimada na rodinha da indústria de jogos eletrônicos estilo video game. E meio que está ciente disso e quer corrigir essa alcunha.

Para amenizar a flame war, ela lançou no/na Steam algo semelhante ao Humble Indie Bundle. O “EA Indie Bundle” contém 6 jogos indies: Shank 1 e 2, DeathSpank e DeathSpank: Thongs of Virtue, Gattling Gears e Warp.

Tudo por 20.98 doletas. Mas pensem comigo, a Eletronic Arts virou indie assim do nada? Os jogos são ótimos mas qual o objetivo dela com esse bundle, trazer mais público?

Com essa atitude, ela deixou o Notch furioso e ele soltou as seguintes declarações:

EA lança um ‘indie bundle’? Não é assim que funciona, pare de tentar de estragar tudo seus cínicos maltrapilhos. Eu nem chamo mais a Mojang de indie. Vlambeer é indie. Polytron é indie. Stephen, Ed, Terry, Derek, Tommy e Chris são indies. Eles estão salvando a indústria. EA  está metodicamente destruíndo-lá

Não é que o Sr. Minecraft tem razão? Depois da confusão com Mass Effect, ela tenta amenizar tudo se autoproclamando indie. Realmente a pesquisa colocando a Eletronic Arts como a pior empresa de games/mais odiada, tem os seus méritos.

(Via Destructoid e KotakuBR)

 

Não é bem uma surpresa, vendo os rumores que rondaram pela internet, mas a próxima capa da Game Informer mostra ao grande público The Elder Scrolls Online.

Matt Firror lead designer da Zenimax Online Studios, declarou que sua missão é trazer o melhor MMO de todos os tempos e ao mesmo tempo ser digno da série.

Será na província de Cyrodill, tendo as três facções ocupadas na guerra. Passa-se um milênio antes de Skyrim, envolvendo as atividades do príncipe Daedric, Molag Bal. Ele planeja colocar Tamriel na sarjeta.

A edição da Game Informer sai em Junho.

(Via RockPaperShotgun e Destructoid)

Em mais uma de suas empreitadas aqui em terras tupiniquins, a Ubisoft traz uma boa noticia. O incrivel Rayman Origins, lançado ano passado, sofre a redução de preço de R$ 99,90 para R$79,90

A redução serve para todas as versões (PS3,PC e Wii) e vale lembrar que o jogo se encontra com legendas localizadas. Bertrand Chaverot, feliz da vida, comentou sobre essa maravilha:

Rayman Origins foi o jogo da Ubisoft com as melhores críticas em 2011. Estamos muito felizes em poder reduzir o preço do produto e levá-lo aos consumidores finais por um valor ainda mais acessível. Rayman é simples, dinâmico e agrada tanto os jogadores casuais quanto hardcores. A prova disso é a ótima avaliação que o jogo recebeu ao redor do mundo – IGN: 9,5/10; Nintendo Power: 9,5/10; Playstation – The Official Magazine: 9/10; Gamefan 10/10.

Criado pela mesma mente de Beyond Good & Evil, Rayman Origins é o mais perto de uma obra de arte em movimento.

Com o site oficial no ar, seria umas questão de tempo de sair/vazar um trailer do Call of Duty: Black Ops 2.

É basicamente aquele Call of Duty no futuro que sonhavam em fazer. Robôs, veteranos reclamando que o futuro é um saco, equipamentos hi-tech e muitas explosões. Nada além disso.

E parabéns Treyarch, você me fez querer pagar em um Call of Duty. Claro que tinha que ser a sequência do último COD bom que saiu.

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Saiu recentemente o guia oficial do Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance e nele o mais esperado é a entrevista com o grande Tetsuya Nomura, criador da série e desenhêro da série Final Fantasy.

Informações vazadas da entrevista indicam que Nomura cria expectativas para um próximo jogo da franquia e ainda complementa falando que está trabalhando em novas mecânicas para renova-lá.

Em trechos da entrevista existe certas palavras codificadas e podem trazer informações sobre o suposto game:

  • 〇ー〇〇○〇解放には〇〇○〇を仕込んだ
  • 〇ー〇〇○〇メッセージについては想像にまかせる
  • 〇の〇〇〇のはそのままあの〇人かについてはお楽しみに

Ele disse que fará um anuncio em breve e não desmente quando perguntado se os códigos são sobre Kingdom Hearts 3. ” Abra a sua mente” disse ele, também nega a seqüência de Birth by Sleep, alegando que existe história mas esse não é o momento certo de fazê-lo.

Não existem planos para uma versão Final Mix de KH3D.

(Via NeoGaf e Adriasang)

Nos dias 21 e 22 de Abril, aconteceu em Fortaleza a primeira edição da AnimaExpo, evento que foi realizado na Faculdade Integrada do Ceará.

A premissa do evento é fazer mais um encontro de assuntos da cultura pop como Quadrinhos, Filmes e Games. O destaque ficou na promessa de fazer um celebração aos jogos eletrônicos estilo Video Game, tendo além de campeonatos, uma exposição de consoles antigos e palestras sobre o assunto.

Chamada de Game Expo, o sub-evento dentro da Animaexpo contava com vários atrativos, não todos funcionais. O espaço dedicado aos consoles free-to-play estava mal organizado e nem todos os telões estavam funcionando.

Destaque mesmo vai para o pessoal do Joga Fortal, grupo que se reune com frequência em Fortaleza para jogar diversos jogos de tabuleiro. Seja o famoso e simples Jenga ou o estratétigico e divertido Catan, passando pelos clássicos RPGs de mesa, qualquer um se sentia em casa na área do Joga Fortal.

Outra área que merece destaque era do pessoal do Bójoga, contando com um mini-museu mostrando a coleção do Professor Daniel Gularte que possui peças raras como o Telejogo e o Virtua Boy. Na mesma sala, os visitantes voltavam no tempo podendo jogar alguns clássicos como Top Gear e Sonic.

Vale ressaltar que o evento em si demorou para se organizar, devido a forte chuva. E por isso, a programação das palestras foi para o espaço, desorganizando os palestrantes e quem ia cobrir o evento.

“Uma visão geral sobre Jogos Digitais” foi o tema abordado pelo primeiro palestrante o Professor Milton Escóssia. Basicamente uma abordagem mastigada sobre o que é um game e foi exatamente isso que aconteceu. Foi uma palestra para aqueles que não tinham nenhuma noção de como funciona o mercado de games nacional e internacional.

Não tem nenhum mal nisso e deve ser por isso o motivo de ter sido chata e sem sal. A grande maioria do público não sabia sobre o que foi abordado e aqueles que sabiam, foi apenas uma perda de tempo. E a essa grande maioria não se encontrava na hora, só a palestra com dubladores que teve um grande público.

Nem preciso falar que toda a apresentação foi baseada em fontes extremamente confiáveis em questão de mercado de games, como a revista Época e dois vídeos do Jornal Hoje, “Joguim não é mais diversão é coisa séria”. Pelo menos tínhamos dados confiáveis da Acigames (são de 2009 mas vamos dar algum crédito) e a abordagem da gameficação em aplicativos como o 4square.

Os pontos altos foram os textos tirados desta matéria da revista época feita neste ano. E destaque para a citação de algumas developers Cearenses (FanStudio, ToPlay e Virtue Studios), algo que não tinha conhecimento. Encerrou com chave de ouro com duas reportagens do Jornal Hoje, uma de 2008 falando sobre o mercado e outra sobre a profissão de Game Designer.

Devido a chuva que atrasou o evento, a palestra sobre o mercado brasileiro de games ficou para o dia seguinte. Nenhum aviso sobre horário foi dado, logo eu não fiquei sabendo e infelizmente perdi.

O grupo de flauta doce e Orquestra Sifônica da Universidade Estadual do Ceará, foram o mais perto de uma apresentação de Gamemusic que chegou aqui no estado. Bastante divertido, se fizessem uma apresentação só com eles eu iria fácil.

No geral a Animaexpo foi evento que eu esperava a anos, algo de importante envolvendo games aqui em Fortaleza e infelizmente não foi isso que aconteceu. É a primeira edição do evento e com certeza aprenderam ou estão aprendendo com os erros, e nas próximas edições tem tudo para ser um evento melhor. Não era o que eu esperava, meio decepcionante mas é preciso dar créditos aos organizadores por terem essa idéia e tentar colocar em pratica.

Aquilo que valeu a pena no evento foram as duas palestras com o pessoal do Pauta Livre News. Disparado as melhores palestras do evento e felizmente tive a oportunidade de conversar com todos eles, inclusive o recém-membro Vivacqua, mais conhecido como o Prefeito da Cidade Gamer.

Não preciso nem dizer o quão incrível foi conhecer os caras e conversar com eles, me fez respeitar ainda mais a mídia podcast como uma desculpa para fazer novas amizades. Realmente, nisso a organização acertou em cheio.

Estarei esperando uma próxima AnimaExpo? Sim, não é por quê a primeira edição foi fraca que as outras tem que seguir o mesmo padrão. Como eu queria que idéias assim surgissem com mais frequência aqui em Fortaleza.