Author Archives: Melchior

Todo projeto busca definir um público-alvo. Para alguns esta é a etapa mais importante de todo planejamento. A chave do sucesso. Vira e mexe tem alguém querendo fazer um Jogo de Tiro para faixa etária de 8 a 80. Nem sempre agradar a gregos e troianos é a melhor solução. Assim como o engenheiro civil estuda o terreno antes de construir a casa, um game designer de sucesso deve analisar, entender, muita das vezes aceitar e se adaptar ao mercado consumidor.

Se você acompanha o mercado de games como desenvolvedor ou mesmo como jogador, já deve ter notado que há uma divisão entre 2 pólos principais: Japão e Estados Unidos. Os jogos que tanto amamos primeiramente são lançados no Japão e depois de um ou mais meses nos Estados Unidos e, bingo, aparecem aqui no Brasil.

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