<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: BRGames 2009 &#8211; E o desenvolvedor independente fica de fora</title>
	<atom:link href="http://www.selectgame.com.br/brgames-2009-e-o-desenvolvedor-independente-fica-de-fora/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.selectgame.com.br/brgames-2009-e-o-desenvolvedor-independente-fica-de-fora/</link>
	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 12:17:27 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: bruno</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/brgames-2009-e-o-desenvolvedor-independente-fica-de-fora/comment-page-1/#comment-13015</link>
		<dc:creator>bruno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 16:45:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1433#comment-13015</guid>
		<description>Espero que n&#227;o seja a mesma lavagem de dinheiro que foi da outra vez!... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Espero que n&atilde;o seja a mesma lavagem de dinheiro que foi da outra vez!&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Mauro</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/brgames-2009-e-o-desenvolvedor-independente-fica-de-fora/comment-page-1/#comment-13014</link>
		<dc:creator>Mauro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 02:16:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1433#comment-13014</guid>
		<description>Eu acho a id&#233;ia interessante e o autor do artigo n&#227;o entendeu a regra como comentado por outros aqui. 
Vc. tem id&#233;ia, formata para o concurso e um grupo que deve ser de profissionais da &#225;rea vai selecionar alguns projetos que dever&#227;o ser apresentados pessoalmente. 
Disso sai os selecionados com o projeto todo devidamente or&#231;ado e estruturado e ele se associa a uma desenvolvedora para executar. 
Quanto a plataforma como citaram ai, parece que pode ser outras que n&#227;o PC desde que tenha uma vers&#227;o execut&#225;vel em pc, eu acho que &#233; isso. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho a id&eacute;ia interessante e o autor do artigo n&atilde;o entendeu a regra como comentado por outros aqui.<br />
Vc. tem id&eacute;ia, formata para o concurso e um grupo que deve ser de profissionais da &aacute;rea vai selecionar alguns projetos que dever&atilde;o ser apresentados pessoalmente.<br />
Disso sai os selecionados com o projeto todo devidamente or&ccedil;ado e estruturado e ele se associa a uma desenvolvedora para executar.<br />
Quanto a plataforma como citaram ai, parece que pode ser outras que n&atilde;o PC desde que tenha uma vers&atilde;o execut&aacute;vel em pc, eu acho que &eacute; isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Maloka</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/brgames-2009-e-o-desenvolvedor-independente-fica-de-fora/comment-page-1/#comment-13013</link>
		<dc:creator>Maloka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 19:46:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1433#comment-13013</guid>
		<description>Infelizmente n&#227;o posso concordar com a posi&#231;&#227;o do autor. Desta vez &#233; necess&#225;rio ter uma empresa sim, para evitarmos os erros do passado. &#201; necess&#225;rio gerar produto, gerar algo que de retorno a na&#231;&#227;o e que gere empregos, nao somente coloque um investimento para alguns desenvolvedores criarem algo que gostem. O BRgames nao deve ser algo para bancar o sonho de alguem, mas sim incentivar uma industria. 
Espero que empresas como a Tectoy, Techfront e Overplay, que gastaram tempo e dinheiro consigam verba para fazer um jogo original e mostrar para o mercado. Acredito que os indies poderao participar junto a outras empresas para mostrar realmente o talento </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Infelizmente n&atilde;o posso concordar com a posi&ccedil;&atilde;o do autor. Desta vez &eacute; necess&aacute;rio ter uma empresa sim, para evitarmos os erros do passado. &Eacute; necess&aacute;rio gerar produto, gerar algo que de retorno a na&ccedil;&atilde;o e que gere empregos, nao somente coloque um investimento para alguns desenvolvedores criarem algo que gostem. O BRgames nao deve ser algo para bancar o sonho de alguem, mas sim incentivar uma industria.<br />
Espero que empresas como a Tectoy, Techfront e Overplay, que gastaram tempo e dinheiro consigam verba para fazer um jogo original e mostrar para o mercado. Acredito que os indies poderao participar junto a outras empresas para mostrar realmente o talento</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rafael Sol Maker</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/brgames-2009-e-o-desenvolvedor-independente-fica-de-fora/comment-page-1/#comment-13012</link>
		<dc:creator>Rafael Sol Maker</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 13:52:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1433#comment-13012</guid>
		<description>Cara, que coisa sinistra essa... essa parte da empresa e da co-produ&#231;&#227;o vai ser dif&#237;cil, pois as empresas v&#227;o querer sair ganhando de qualquer jeito e sim, elas v&#227;o receber sem parar as propostas dos nossos &quot;Z&#233; Ninguens&quot;, mesmo s&#243; sendo selecionado 14 projetos para a &quot;segunda etapa&quot;. 
Bem, vamos ver no que d&#225;, n&#227;o quero desperdi&#231;ar as minhas boas id&#233;ias num concurso furado! 
 
(Por mim eu mesmo fazia o demo e depois vendia ele para uma empresa, sei l&#225;, desde que eu j&#225; garantisse a verba do desenvolvimento e parte dos lucros no bolso.) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, que coisa sinistra essa&#8230; essa parte da empresa e da co-produ&ccedil;&atilde;o vai ser dif&iacute;cil, pois as empresas v&atilde;o querer sair ganhando de qualquer jeito e sim, elas v&atilde;o receber sem parar as propostas dos nossos &quot;Z&eacute; Ninguens&quot;, mesmo s&oacute; sendo selecionado 14 projetos para a &quot;segunda etapa&quot;.<br />
Bem, vamos ver no que d&aacute;, n&atilde;o quero desperdi&ccedil;ar as minhas boas id&eacute;ias num concurso furado! </p>
<p>(Por mim eu mesmo fazia o demo e depois vendia ele para uma empresa, sei l&aacute;, desde que eu j&aacute; garantisse a verba do desenvolvimento e parte dos lucros no bolso.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: SLotman</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/brgames-2009-e-o-desenvolvedor-independente-fica-de-fora/comment-page-1/#comment-13011</link>
		<dc:creator>SLotman</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 08:35:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1433#comment-13011</guid>
		<description>N&#227;o &#233; nada disso. Voc&#234; manda um PROJETO de demo para o concurso. Se selecionado, tem que apresentar uma empresa para desenvolver esse demo. 
 
A segunda parte, &#233; que voc&#234; (ou a empresa) vai para o exterior, em algum evento internacional, tentar vender o demo para um publisher estrangeiro - para o publisher, ai sim, bancar o jogo completo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o &eacute; nada disso. Voc&ecirc; manda um PROJETO de demo para o concurso. Se selecionado, tem que apresentar uma empresa para desenvolver esse demo. </p>
<p>A segunda parte, &eacute; que voc&ecirc; (ou a empresa) vai para o exterior, em algum evento internacional, tentar vender o demo para um publisher estrangeiro &#8211; para o publisher, ai sim, bancar o jogo completo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

