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Novidades para o XNA e o Unity na GDC

Novidades para o XNA e o Unity na GDC

Mar 14, 2010

XNA e Unity são duas ferramentas que eu uso e recomendo bastante.  Enquanto a primeira é uma ótima ferramenta para quem quer desenvolver um jogo do zero, lidando com todo o processo de desenvolvimento e controlando tudo via código, a segunda oferece um fantástico ambiente integrado importantissímo em projetos maiores. E essa semana na GDC foram feitos...

[Dica] Usando o Visual Studio como editor de código do Unity

[Dica] Usando o Visual Studio como editor de código do Unity

Dec 1, 2009

Uma novidade bacana do Unity 2.6 é a sua integração com o Visual Studio. Quem usou a ferramenta até agora sabe que ela vem com o UniSciTE, um editor que até quebra o galho, mas tem alguns probleminhas irritantes a longo prazo. Antes já era possível usar o Visual Studio para editar os scripts em C# do Unity, contando com auto-completar e tudo, graças aos...

Unreal Engine 3 em versão gratuita

Unreal Engine 3 em versão gratuita

Nov 9, 2009

Depois do Unity, agora é a vez da Unreal ganhar uma versão gratuita. A ferramenta, chamada Unreal Development Kit (UDK) é a versão completa da Unreal Engine 3, porém só pode ser usada em projetos não-comerciais ou educacionais (ao contrário do Unity, que vem em uma versão mais limitada mas que permite uso comercial). Para uso comercial, há dois tipos...

Develop lista o Top 10 das engines para desenvolvimento de jogos

Develop lista o Top 10 das engines para desenvolvimento de jogos

Aug 12, 2009

O portal Develop fez uma série de matérias sobre as dez engines mais importantes do momento. A cada semana, um post apresentou uma nova posição no Top 10, até chegar à conclusão que o Unreal Engine 3 é a melhor opção disponível no mercado. A lista inclui, além de uma descrição sobre cada engine, detalhes como as plataformas compatíveis, jogos em...

Conheça o Unity Engine

Conheça o Unity Engine

Apr 21, 2009

Para quem deseja desenvolver jogos 3D sem maiores complicações, o Unity 3D é uma boa escolha. Ao contrário de ferramentas como o XNA, o Unity fornece um editor visual, o que facilita e muito a distribuição dos elementos dentro do jogo. Esse editor também possibilita configurar todos os objetos, inicializar valores de atributos e editar scripts....

Nova versão da engine Irrlicht (1.5.0)

Saiu ontem no Gamedev.net que foi lançada uma nova versão da engine 3D Irrlicht, com vários recursos, como suporte a COLLADA 1.4 e arquivos LWO, luzes volumétricas e renderizadores mais rápidos de terreno. Mais infos: Irrlicht Engine 1.5 released Pra quem está atrás de uma engine Opensource para projetos indie, a Irrlicht é uma ótima pedida, sendo que...