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Como o sensor de movimento do PS3 funcionará com LittleBigPlanet

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Bom, já vimos como o sensor de movimentos do Playstation 3 funcionará com Resident Evil 5, agora chegou a vez de vermos como será com LittleBigPlanet. Vejam o vídeo abaixo mostrando a jogabilidade:

O primeiro ponto a se notar, é que o SackBoy continua com a movimentação com o Sisaxys, e o sensor de movimento será uma espécie de “mão divina” que controla o cenário. Até certo ponto bacana, mas pra mim já gera um problema, porque você não conseguirá jogar sozinho e fazer as duas coisas.

Se compararmos com o Wiimote + Nunchuk, como na figura abaixo:

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O kit da nintendo sai ganhando, pois temos a movimentação e aponte e clique no mesmo controle e de fácil manuseio. Em Mario Galaxy, por exemplo, o Nunchuk controla a movimentação do Mario, e o Wiimote as ações e serve para apontar pra tela nas partes que requerem interação. E no esquema do Sony, fica meio complicado fazer as duas coisas, e se acabar por exigir sempre uma segunda pessoa pra passar os trechos, no caso do LittleBigPlanet, vai ser meio chato.

Para os games de tiro, a jogabilidade está praticamente igual, mas na minha opinião perdeu um pouco na jogabilidade do LittleBigPlanet.

Acredito que, conforme forem saindo mais notícias e novos games, e formos conhecendo mais sobre o acessório, teremos coisas bacanas pra ele. Na minha avaliação passa no Resident Evil, mas não gostei mesmo em LittleBigPlanet.

E vocês amigos, que tem um Playstation 3, o que acharam? deixem suas opiniões.


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