Dicas para modelagem de cenários

March 4th, 2009 | Postado por Rodrigo Flausino in Diversos | Game Design | Gamedev | Level Design

Esses dias apareceram na UniDev muitos tópicos de usuários postando modelagem de cenários (level environment) e com isso o Daniel Merkel, que trabalha na Aquiris, começou um tópico com muitas dicas para quem quer iniciar com o desenvolvimento de um cenário simples e funcional:

Estudo – Modelagem de cenários

O bom é que ele passa muitas dicas pro pessoal. A idéia em si é muito boa já os modeladores iniciantes e intermediários podem fazer perguntas e tanto o Merkel, que já é profissional, quanto outros usuários mais experientes, podem responder ajudando os modeladores.

Para quem se interessa por esta área vale a pena dar uma conferida. O tópico pode virar uma referência pra quem quer estudar a área de criação de levels.

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1980 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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