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[E3 2011] Dark Souls – Vídeos, infos, imagens e data de lançamento

Hora de mais uma rodada de informações de Dark Souls, o novo RPG sádico da From Software e sucessor espiritual de Demon’s Souls. Para começar, já temos o dia da data de lançamento! No Japão será lançado em 15 de setembro, nos EUA em 4 de outubro e na Europa no dia 7 de outubro. Junto com as datas, temos o trailer de enredo da E3 2011:

Durante a semana na E3 teve locais onde os visitantes/jornalistas poderiam testar o jogo. Aí surgiram muitos, muitos vídeos de gameplay, com diversos spoilers de uma das locações. Então após a imagem teremos diversos detalhes, caso queira ler.

Analisando todo o material disponível, temos 2 rotas que o jogador pode tentar. Numa delas é uma ponte com um Wyvern (chamarei de Red Dragon 2.0), que deve ser o dragãozinho da imagem acima e que vai ser um desafio enorme para passar, a menos que você tenha 500 flechas sobrando para ficar atirando nele durante muito tempo. Isso se a flecha “chegar” no bichinho para causar algum dano. No outro caminho, temos um javali com uma armadura e diversos inimigos atirando flechas/indo até você com sangue nos olhos querendo te matar. Será possível “queimar” o javali com “pele-de-aço” numa das 2 “fogueiras” para ajudar a derrotá-lo, e aí aparentemente ele “some” caso você morra depois.

Também vi a importância do Parry (o comando onde o jogador enfia a espada no oponente, perfurando-o), mas o meu estilo de gameplay não “casa” com este movimento. Gosto mais de ir na pancada mesmo, mas fico na dúvida se o meu personagem no game será um Knight ou se vou de algo mais baseado em Magia. Uma dia desses eu comecei um novo personagem no Demon’s Souls com a classe Royal, e o primeiro mundo foi um passeio, de tão fácil que ficou. Incrível né? Dizer que o Demon’s Souls é “fácil”… Por estar acostumado e saber todos os detalhes do “mundo 1-1”, depois que aprende o gameplay e começa a “respeitar” o jogo, jogar se torna bastante natural, até você perder a vida caindo num buraco nos corredores da Tower of Latria! Claro que a minha Royal não passou por mundos mais difíceis, como a Shrine of Storms e suas caveirinhas saltitantes e cruéis. Acabei voltando ao meu velho Knight, pois não queria jogar no lixo mais de 60 horas de gameplay.

Voltando ao Dark, a maioria dos visitantes não passava da parte do javali. O Douglas Pereira, do Arena Turbo, comentou que a jogabilidade está bem similar ao Demon’s, que o jogo está mais difícil (ou seja, não houve facilitador para a galera na E3!) e que no segundo dia ninguém tinha terminado o demo da feira. O que a maioria não deve ter visto foi uma rota “escada abaixo” na área para tentar correr e escapar do javali. Então temos 4 vídeos, com bastante gameplay caso você queira assistir:

  • SCRAWLfx – Mostra o começo do demo, as classes disponíveis (que não quer dizer que sejam as da versão final) e que o game pode ter jogadores Black Phantoms, igual no Demon’s Souls.
  • Gamespot – Mostra bastante do demo, além da continuação da rota “escada abaixo”, com um interview do produtor do jogo ao fundo.
  • DestrucTOID – Mostra um gameplay bem depois do javali e que vai até o chefão.
  • oracrest – Enfrentando o chefão, e vencendo ele!

Já o sistema de “Bonfire” tem praticamente o mesmo funcionamento das Archstones, servindo de “checkpoints” e podendo recuperar as energias. Só não foi mostrado nos demos como que o personagem irá evoluir de nível.

Também questionaram sobre as diferenças entre as versões do PS3 e do Xbox 360. Segundo o Just Push Start (via Fórum do Team Xbox), a versão de PS3 será melhor por não ter compressão de dados, já que a From Software vai colocar o game inteiro em apenas 1 disco de DVD na versão do Xisboca. Dark Souls é um RPG que não dá para ter mais de 1 mídia, pois se tiver algum mecanismo parecido com o Nexus, que liga todos os mundos do jogo (onde você poderia sempre escolher o local e ir lá diversas vezes e voltar) então ficaria inviável ter de trocar de disco toda hora no console. Claro que apenas quando o game sair é que veremos se as versões terão alguma diferença técnica.

Para terminar, mais algumas imagens do site oficial:

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Scans da Famitsu desta semana:

Dark Souls será lançado para PS3 e Xbox 360, sendo que no Japão o game será exclusivo para o aparelho da Sony.

7 comentários em “[E3 2011] Dark Souls – Vídeos, infos, imagens e data de lançamento”

  1. Cara, este jogo está cada que passa subindo na minha lista de compra. Gostei muito do Demon Souls mais infelizmente ele terá um concorrente de peso para o Final do Ano, os dois collections que vão ser lançados… MGS e SOC que para mim, é a oportunidade de jogar MGS focado nele até terminar já que nunca terminei um jogo da série!

    mais vamos lá, vamos ver como será!!!

  2. Carlo Lengler

    Ai ai, vou emborrachar as paredes de casa… estocar alguns comprimidos de valium e, é claro, recomendar aos vizinhos que comprem fones de ouvido para os seus filhos que ainda não conhecem todos os palavrões existentes na lingua portuguesa (e alguns outros estrangeiros).

    1. Mano, esse game vai ser épico velho…. já to vendo eu e você retomando as jogatinas… hahahaha… vai ser loko d+++++++++ só precisamos combinar de todo mundo pegar a mesma versão (americana, euro etc..) para rolar de jogar todos juntos…. Esse é outro game q vc vai precisar me ajudar a platinar hein carlo…….. ahhaha

  3. De Underdog a super hit: Demon´s Sous sempre será o melhor a ter feito essa trilha.
    Dark Souls já nasce "cachorro grande" e por isso tem potencial pra fazer história trazendo de volta ao topo os RPGs de qualidade.
    Espero que o excesso de elementos multiplayer não destrua a experiência dark, gótica e sombria de Demon´s Souls, que pode até ter um elemento cooperativo subsidiário mas que é – por excelência – uma das melhores Single Player Campaign de todos os tempos.

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