
A crise financeira está começando a afetar as grandes empresas de desenvolvimento de games. Segundo o G1, o PCWorld e o Finalboss, a Electronic Arts, segunda maior produtora de games do mundo, irá cortar 10% de seus empregados até março. 10% que significam MIL funcionários. Sem sacanagem, mas eu não sabia que a EA tinha tanta gente assim (imaginava umas 5 mil…)! Com este corte a empresa pretende economizar cerca de 120 milhões de dólares anuais, o que é uma economia bastante considerável. E ela, com este corte, irá fechar 9 estúdios e realocar os funcionários restantes em outros estúdios de desenvolvimento.
Bom, pelo que a maioria sabe, está difícil mesmo para ela. Seus games atuais não estão tendo boas aceitações pela crítica e ela dificilmente inova nos seus produtos criando novas franquias.
O jeito será continuar de olho na mídia pra ver como que a crise financeira irá se desenrolar. Com certeza veremos mais empresas com orçamentos menores no ano que vem, o que pode fazer a indústria começar a rever os gastos milionários que elas tem com os games. Um jogo de ponta custa, em média, de 10 a 30 milhões de dólares pra fazer e se as produtoras não começarem a investir mais na criatividade e conseguir reduzir gastos (principalmente com ferramentas, que algumas vezes são bastante caras), elas terão problemas no futuro. E se o desenvolvimento continuar caro, fica difícil pra ela investir em games de ponta e os mesmos podem acabar ficando mais caros pro consumidor final.
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