Engine Unity avaliada para Wii

June 3rd, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Gamedev | Indústria | Notícias | Programação

Para aqueles que querem aprender a desenvolver para o Nintendo Wii, uma boa alternativa é a Unity , uma engine com custo muito baixo (de 400 a 2 mil dólares) e capaz de criar tanto jogos baseados em web (jogar na internet) quanto jogos para PC e Mac.

Segundo o Develop , a engine agora está autorizada como ferramenta third-party (ferramenta de terceiros) para o console. Ainda segundo a matéria, ela "tem uma classe simples de scripting para o WiiRemote e uma expansão da ShaderLab, conseguindo vantagens do chip gráfico do console" (tradução livre)

Conheci a engine durante a entrevista que fiz com o Israel Mendes , da Aquiris, que falou um pouco sobra e engine e a mesma demonstra ter um bom poder gráfico. Caso queira conhecer, jogue o game O Formato é Só um Detalhe .

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1980 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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