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	<title>Comments on: Entrevista com Roger Tavares na gameSphere e a questão dos gráficos potentes</title>
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	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
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		<title>By: Fabr&#237;cio De L</title>
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		<dc:creator>Fabr&#237;cio De L</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 21:10:17 +0000</pubDate>
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		<description>gr&#225;ficos s&#227;o importantes, juntamente com o audio, trazem vida e profundiade ao enredo. Exemplo Call of Duty 4, bons gr&#225;ficos, audio, excelente enredo, parece um filme, jogabilidade desafiadora. &#201; um bom exemplo do que a tecnologia+criatividade+bom enredo pode fazer </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gr&aacute;ficos s&atilde;o importantes, juntamente com o audio, trazem vida e profundiade ao enredo. Exemplo Call of Duty 4, bons gr&aacute;ficos, audio, excelente enredo, parece um filme, jogabilidade desafiadora. &Eacute; um bom exemplo do que a tecnologia+criatividade+bom enredo pode fazer</p>
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		<title>By: Tiago Frossard</title>
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		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 18:36:53 +0000</pubDate>
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		<description>Sim, me preocuparia. Me preocuparia em dar uma qualidade gr&#225;fica decente, com luz e sombra din&#226;micas, texturas bonitas e efeitos de transpar&#234;ncia. Me preocuparia em dar beleza ao jogo e, mais al&#233;m, me preocuparia em n&#227;o fazer do jogo uma experi&#234;ncia visual vazia. 
 
Muito al&#233;m de qualidade gr&#225;fica, um jogo TEM que ter qualidade na jogabilidade, no enredo, nas suas din&#226;micas, nos personagens e nos cen&#225;rios. FarCry &#233; bonito, mas tem menos enredo que um filme do Rambo: pr&#225; mim, n&#227;o valeu &#224; pena. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, me preocuparia. Me preocuparia em dar uma qualidade gr&aacute;fica decente, com luz e sombra din&acirc;micas, texturas bonitas e efeitos de transpar&ecirc;ncia. Me preocuparia em dar beleza ao jogo e, mais al&eacute;m, me preocuparia em n&atilde;o fazer do jogo uma experi&ecirc;ncia visual vazia. </p>
<p>Muito al&eacute;m de qualidade gr&aacute;fica, um jogo TEM que ter qualidade na jogabilidade, no enredo, nas suas din&acirc;micas, nos personagens e nos cen&aacute;rios. FarCry &eacute; bonito, mas tem menos enredo que um filme do Rambo: pr&aacute; mim, n&atilde;o valeu &agrave; pena.</p>
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