Fugindo dos clichês básicos dos RPGs

December 31st, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Diversos | Game Design | Gamedev | Geral

Último texto do ano e para deixar vocês com alguma coisa pra fazer :D deixo um texto bem interessante do Girls of War, onde é comentado sobre as coisas estranhas dos RPGs normais:

Coisas estranhas do RPG

Basicamente a Vivi Werneck juntou muitos clichês básicos dos RPGs clássicos de games, como o herói dormir e no dia seguinte acordar todo inteiro (série Final Fantasy!), os monstros terem dinheiro e ítens diferentes da sua anatomia (como poções de cura e etc, isso para muitos monstros pouco racionais biologicamente) e outros. É claro que sem muitos elementos citados os games deste gênero seriam muito chatos, mas sempre é bom tentar ir para um caminho diferente do habitual na hora de desenvolver um jogo, sem perder os elementos de diversão deste gênero.

Pra terminar, uma mensagem off: Feliz Ano Novo a todos os leitores!

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1980 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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