Gimp e Blender – novas versões a caminho

April 27th, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Gamedev | Modelagem 3D

Uma das maiores vantagens dos softwares opensource é que sempre tem atualizações constantes, sempre com melhorias. Dois deles terão versões novas em breve: o Gimp, com a versão 2.5 e o Blender, com a versão 2.6.

O Gimp é um editor de imagens. Apesar de não ter todos os recursos que o Photoshop, ele pode ser uma boa alternativa para quem não usa tantos recursos. Recentemente, comecei a usar a versão mais atual no Gimp (2.4.5). Antes estava na versão 2.2.10, bem atrasada, mas tinha um pouco de preguiça em baixar uma nova e reinstalar o software.

No caso do Blender (software de modelagem 3D), ainda está na versão RC (Release Candidate – uma versão quase-estável) e ainda não tem previsão de quando que a versão estável veja a luz do dia. O jeito é continuar esperando e quando sair as versões finais, avisarei vocês aqui no GamedevBR!

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1977 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

Posts relacionados

  1. Palestra gratuita de Blender amanhã
  2. Apostila básica e gratuita de Blender
  3. Introdução ao Blender
  4. O problema dos software piratas
  5. 7º Contest – Procedural

You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 Responses are currently closed, but you can trackback.



Regras para comentários

Aqui é um espaço para você discutir assuntos relacionados ao conteúdo do post, então use o bom-senso e poste com sabedoria. Comentários nada a ver, apologia à pirataria e/ou conteúdo que fere leis brasileiras serão sumariamente deletados sem aviso e não adianta reclamar depois.

Para comunicar erros, use a página de contato.

2 Responses

  • MiWi says:

    O Inkscape também lançou versão nova há pouco tempo… xD E tem alguns funcionalidades novas bem legais, como fazer formas 3D mais rápido… xD

    Vou testar o novo Gimp, embora o meu seja relativamente recente… é um 2.4.alguma.coisa…

  • Edu says:

    olá tem como usar cloth no engine do blender?
    flw…