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Jogadores terminam Dark Souls pelo Twitch

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Foi necessário ter um recurso de pausa constante para que os jogadores conseguissem jogar o Dark Souls pelo Twitch, conseguindo terminar o jogo! Depois de uma anarquia inicial generalizada (e engraçada), com milhares de jogadores enviando comandos e do personagem não conseguir avançar e sair das áreas iniciais, o dono do stream teve de aplicar um mod especial, para o jogo pausar a todo o momento, recebendo os comandos e computando quais os comandos eram mais votados, dependendo das escolhas da comunidade.

Só assim para conseguir avançar no jogo, conseguindo, no meio do processo, derrotar a “Dupla Dinâmica” de Anor Londo (considerados dois dos chefes mais tensos do jogo) e terminar o Dark Souls algumas semanas depois! Veja os vídeos:

Twitch vs Ornstein e Smough:

Twitch vs Gwin: Lord of Cinder

Segundo o Polygon, os jogadores demoraram 43 dias, vencendo o chefe final no sábado, tendo 904 mortes computadas desde o início da transmissão. Agora fico curioso quanto ao Dark Souls II e futuramente o Dark Souls III no PC, que será lançado em abril de 2016 por aqui no Ocidente. Vamos esperar pra ver!

Twitch Plays Dark Souls - Gwyn - Lord of Cinder Derrotado

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