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	<title>Comments on: Legendas &#8211; Um diferencial no seu jogo</title>
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	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
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		<title>By: A questão dos idiomas em gamedev &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/legendas-um-diferencial-no-seu-jogo/comment-page-1/#comment-12279</link>
		<dc:creator>A questão dos idiomas em gamedev &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 14:33:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] se preocupar melhor com o idioma do seu jogo. Se você souber administrar bem isso (e o game ter legendas, claro!) você conseguirá criar um jogo decente e profissional, que pode ajudar no seu portfólio [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] se preocupar melhor com o idioma do seu jogo. Se você souber administrar bem isso (e o game ter legendas, claro!) você conseguirá criar um jogo decente e profissional, que pode ajudar no seu portfólio [...]</p>
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		<title>By: Diego Barboza</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/legendas-um-diferencial-no-seu-jogo/comment-page-1/#comment-12278</link>
		<dc:creator>Diego Barboza</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 23:10:12 +0000</pubDate>
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		<description>A quest&#227;o n&#227;o s&#243; flu&#234;ncia de ingl&#234;s. Tem jogo que os personagens t&#234;m sotaque ou ent&#227;o tem muito barulho, nesse caso mesmo que entende ingl&#234;s muito bem se confunde. 
 
Eu acho que os jogos t&#234;m que ter no m&#237;nimo uma legenda no idioma original (como o Metal Gear Solid) e em outros idiomas fica como um extra. Afinal, adicionar legendas no idioma original d&#225; pouqu&#237;ssimo trabalho, uma vez que todo o texto j&#225; foi escrito no roteiro que &#233; lido pelos dubladores. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A quest&atilde;o n&atilde;o s&oacute; flu&ecirc;ncia de ingl&ecirc;s. Tem jogo que os personagens t&ecirc;m sotaque ou ent&atilde;o tem muito barulho, nesse caso mesmo que entende ingl&ecirc;s muito bem se confunde. </p>
<p>Eu acho que os jogos t&ecirc;m que ter no m&iacute;nimo uma legenda no idioma original (como o Metal Gear Solid) e em outros idiomas fica como um extra. Afinal, adicionar legendas no idioma original d&aacute; pouqu&iacute;ssimo trabalho, uma vez que todo o texto j&aacute; foi escrito no roteiro que &eacute; lido pelos dubladores.</p>
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		<title>By: Propaganda da Vez</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/legendas-um-diferencial-no-seu-jogo/comment-page-1/#comment-12277</link>
		<dc:creator>Propaganda da Vez</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 16:02:37 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente as legendas podem ser um &#243;timo diferencial no jogo, e o ideal mesmo &#233; j&#225; vim como op&#231;&#227;o padr&#227;o, escolhendo o jogador se tira ou n&#227;o. S&#227;o muitos os que n&#227;o t&#234;m flu&#234;ncia no ingl&#234;s... inclusive eu =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente as legendas podem ser um &oacute;timo diferencial no jogo, e o ideal mesmo &eacute; j&aacute; vim como op&ccedil;&atilde;o padr&atilde;o, escolhendo o jogador se tira ou n&atilde;o. S&atilde;o muitos os que n&atilde;o t&ecirc;m flu&ecirc;ncia no ingl&ecirc;s&#8230; inclusive eu =D</p>
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