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	<title>Comments on: Level Designer X Level Artist</title>
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	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
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		<title>By: Fernando Menezes</title>
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		<dc:creator>Fernando Menezes</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 03:34:23 +0000</pubDate>
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		<title>By: Dicas para modelagem de cenários &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/level-designer-x-level-artist/comment-page-1/#comment-12677</link>
		<dc:creator>Dicas para modelagem de cenários &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 15:40:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dias explodiu na UniDev muitos tópicos de usuários postando modelagem de cenários (level environment) e com isso o Daniel Merkel, que trabalha na Aquiris, começou um tópico com muitas dicas para [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dias explodiu na UniDev muitos tópicos de usuários postando modelagem de cenários (level environment) e com isso o Daniel Merkel, que trabalha na Aquiris, começou um tópico com muitas dicas para [...]</p>
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		<title>By: Marcello</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/level-designer-x-level-artist/comment-page-1/#comment-12676</link>
		<dc:creator>Marcello</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 12:06:57 +0000</pubDate>
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		<description>&gt; &quot;define atributos f&#237;sicos, psicol&#243;gicos, hist&#243;ria de vida&quot; 
 
Na verdade, s&#227;o todos criadores, projetistas, programadores, editores, mas n&#227;o designers (mesmo artista n&#227;o &#233; acho correta afirma&#231;&#227;o)... O que &quot;voc&#234;s&quot; chamam de designers, s&#227;o na verdade todos ou a maioria ILUSTRADORES, ou seja, criam os aspectos visuais, de anima&#231;&#227;o, de comportamento estrutural, mesmo roteiriza&#231;&#227;o ou psicol&#243;gico do personagem. Importaram a palavra &quot;designer&quot; l&#225; de fora e esqueceram de traduzir para &quot;projetista&quot;... Design tem a ver com ergonomia, usabilidade, informa&#231;&#227;o, comunica&#231;&#227;o etc. Por exemplo: a interface do jogo, o logotipo, toda a identidade visual aplicada de forma extensa, o uso da tipografia, a embalagem ou o manual do produto, etc., isso sim &#233; design. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; &quot;define atributos f&iacute;sicos, psicol&oacute;gicos, hist&oacute;ria de vida&quot; </p>
<p>Na verdade, s&atilde;o todos criadores, projetistas, programadores, editores, mas n&atilde;o designers (mesmo artista n&atilde;o &eacute; acho correta afirma&ccedil;&atilde;o)&#8230; O que &quot;voc&ecirc;s&quot; chamam de designers, s&atilde;o na verdade todos ou a maioria ILUSTRADORES, ou seja, criam os aspectos visuais, de anima&ccedil;&atilde;o, de comportamento estrutural, mesmo roteiriza&ccedil;&atilde;o ou psicol&oacute;gico do personagem. Importaram a palavra &quot;designer&quot; l&aacute; de fora e esqueceram de traduzir para &quot;projetista&quot;&#8230; Design tem a ver com ergonomia, usabilidade, informa&ccedil;&atilde;o, comunica&ccedil;&atilde;o etc. Por exemplo: a interface do jogo, o logotipo, toda a identidade visual aplicada de forma extensa, o uso da tipografia, a embalagem ou o manual do produto, etc., isso sim &eacute; design.</p>
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