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Mudbox será lançado para Mac

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O melhor concorrente atual do Zbrush está ganhando uma nova plataforma. Segundo o Develop, a Autodesk lançará para o Mac o software 3D Mudbox. O programa é bom para modelagem orgânica e ter ele neste plataforma será muito bom para designers 3D em geral. Sempre vejo por aí que o Mac é a plataforma ideal para aplicações gráficas de média e alta performance, competindo com o Linux (isso mesmo, com o Linux!) em certas aplicações, como o Maya.

Cheguei a usar o Zbrush uma vez em casa e o software me surpreendeu. Mesmo com um PC não tão potente (tenho um Pentium 4 1.8 GHz, na época testei com 256 MB de RAM e placa de vídeo Geforce 4 64 MB MX) o software rodou com muita fuidez, o que é impressionante tamanho a quantidade de polígonos que você pode trabalhar com a ferramenta. Só o busto inicial do rosto deve ter tido em torno de uns 50 mil polígonos. Ah se eu tentasse abrir algo assim no Blender… E ainda tem mais: quando testei o software é bem mais eficiente que o Blender no modo escultura. Realmente, pra algumas áreas certos softwares são mesmo mais adequados que usar um programa freeware que não tem tantos recursos em certos assuntos.

Para saber mais sobre o MudBox, veja estes posts do Allan Brito, este tópico do GameArtist e este vídeo.