Segundo uma nota no site da UniDev (que, aliás, agora também tem RSS. Vale a pena acompanhar também), saiu uma nova versão da engine Irrlicht. Para mais informações:
Irrlicht 1.4.1 Released
Como a Ogre3D, a Irrlicht é uma das engines mais usadas pelos desenvolvedores indie, por ser opensource e por ter um bom poder de fogo. Com certeza essas duas engines eu poderia usar caso conhecesse bem o C++ (que, aliás, tenho de começar a estudar para não ficar para trás na corrida de conseguir entrar na área de gamedev).
Sobre o autor
Rodrigo Flausino escreveu 1977 artigos neste site.
Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.
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Irrlicht é massa, importante lembrar que tanto ela como a OGRE3D também tem 'ports' para outras linguagens, como Java, C#, Python, etc…
Basta procurar no site.