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Novos vídeos de gameplay e imagens de Dark Souls III

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Com o Dark Souls III disponível para testes do público na Gamescom 2015, diversos vídeos de gameplay foram divulgados. O IGN divulgou 2 deles bem interessantes, tendo um gameplay completo de 16 minutos (que contém spoilers) e uma batalha contra um chefão, no segundo vídeo. Claro que irei tecer alguns comentários sobre o jogo após os vídeos, e com isso caso não queira saber de spoilers do jogo, recomendo não prosseguir (já que de certa forma detona um pouco a experiência e a surpresa dos jogadores, uma das marcas registradas da série.

Vídeo de gameplay:

Batalha contra o chefão

Sobre o que já foi mostrado, novamente não foi citado a questão do “bonfire móvel”, onde o jogador poderá sacrificar um inimigo e criar um “ponto de respawn” no meio da fase, mas talvez isso deve ser explicado no decorrer das próximas semanas e meses. Sobre o gameplay, o jogo está bastante fluído na nova geração, sem quedas aparentes de framerate e o visual está muito bom.

Obviamente os jogadores ficam com o pé atrás por conta dos problemas visuais do segundo game, onde um vídeo anterior do IGN teve visuais impressionantes, mas na verdade o jogo veio com um visual mais “capado”, e eles meio que corrigiram parte disso com as versões “next-gen”. Mas como não tive acesso a elas até o momento (meio desanimador recomeçar o game após ter platinado, mas quem sabe num futuro próximo…) então não posso comentar muito sobre isso.

Já a progressão do vídeo teve diversas referências ao Bloodborne e ao games anteriores. Como o Cláudio Prandoni comentou em suas impressões no UOL Jogos, o gameplay está mais ágil (uma herança do jogo anterior da From Software), e obviamente tem a questão dos escudos, voltando ao gameplay mais tradicional da série ficar “empunhando o escudo” a todo o momento. Mas com gameplay mais ágil, o personagem está mais ágil, e os inimigos também!

Dark Souls III - Boss - Dancer of The Frigid Valley - 01

O jogo está muito mais implacável, com diversos inimigos habilidosos, sangue nos olhos, o cavaleiro com detalhes vermelhos é bem similar ao mesmo cavaleiro das áreas da Undead Parish, do primeiro jogo (antes das gárgulas) e o dragão presente na área tem características similares ao mesmo dragão vermelho do primeiro jogo! Claro que você pode usar o dragão a seu favor e derrotar um dos Knights, com a baforada dele, e certamente ele oferecerá um desafio à parte caso a gente tente derrotar ele.

Também é interessante ver que o local onde o jogador se encontra poderia estar facilmente em Bloodborne, mas sem o estilo gótico-noturno, por conta das ruelas e das catedrais ao fundo. O telhado é característica constante na série, mas fiquei ligeiramente incomodado com os inimigos não tendo tanto “sangue nos olhos”, por conta de um dos cavaleiros desistir no meio do caminho e retornar caminhando pro seu ponto de origem.

Já o chefão “Dancer of The Frigid Valley” (a criatividade da From Software se superou nesse aí) poderia ser classificado com um parente próximo do trio-palito do segundo game (da área The Lost Bastille), e certamente será necessário ter alguma sorte e muita habilidade para se desviar de seus ataques poderosos, ainda mais com ele portando uma espada flamejante!

Vendo esses vídeos, fiquei novamente animado com o game, e deu pra ver que a From Software conseguiu deixar o game ainda mais implacável do que antes! O sistema de Covenants também está presente (com o símbolo do sol ao lado do HP), mas a From Software não divulgou ainda informações sobre isso.

Dark Souls III - Gameplay Screenshot - Escadas

Abaixo tem também algumas imagens que foram divulgadas pelo Gematsu, a maioria com resolução 4K! Claro que a qualidade impressiona, mas como comentamos antes: as imagens são incríveis, mas ainda será necessário ver o game finalizado antes de comentar sobre isso. Mas acredito que a From Software aprendeu a lição, pois por mais que o visual esteja muito bom nos vídeos, o The Witcher 3 é bem mais impressionante quando a elementos de iluminação e texturas. Mas acredito que os fãs mais fervorosos da série não vão atentar tanto a este detalhe. Só não tendo problemas de congelamento estará de bom tamanho, ainda mais se o jogador estiver em apuros e precisar agir rapidamente para sobreviver.

Dark Souls III será lançado no início de 2016 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

Dark Souls III - Knight with Ostrava Armor - Index

Dark Souls III - Wallpaper Full HD - Cavaleiro similar ao Artorias - 1920x1080