O Render!

May 6th, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Gamedev | Humor | Modelagem 3D

Depois do Ranking, agora temos o Render:

Para quem não conhece, a renderização é o processo de geração de uma imagem/animação a partir de algum modelo 3D ou de acordo com a programação de um jogo. Numa imagem gerada a partir de um software 3D comum (Blender, 3D Studio Max, Maya…) acaba ficando com melhor qualidade, diferente da imagem ingame (ou gráficos em tempo real).

Os renders normalmente são usados para divulgação de imagens de personagens e cenários ou usados em imagens estáticas ou animações 3D, como os filmes da Pixar. Para saber mais sobre a renderização, leia este post do Allan Brito.

[Tirinha encontrada no Blender Total . Lá também tem uma imagem maior da tirinha]

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1977 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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4 Responses

  • ViniGodoy says:

    O processo de desenho das imagens "in game" também é chamado render. A única diferença é o tempo destinado ao desenho: enquanto numa animação da pixar esse é um processo longo e detalhado, no jogo tudo deve ser feito em tempo real. Daí a diferença de qualidade que você citou na segunda frase.

    Só estou ressaltando pq me pareceu na sua segunda frase, vc quis dizer que imagens ingame não é render.

  • Hehe, gostei da tirinha. E valeu também pela indicação do post e do blog do Allan, não conhecia.

  • Reparei no mesmo erro que o ViniGodoy citou, só pra constar que ele não está louco =)

  • É mesmo pessoal, Errei grosseiramente com esse termo. É que como eu gosto muito de 3D acabo associando mais esta palavra com a geração de imagens estáticas e animações, esquecendo da parte "bruta" dos gráficos de um jogo.

    Vou alterar o texto.