Ogre3D – Tradução do Wiki oficial

April 3rd, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Outros

Passando pela UniDev, vi que o membro XAngel criou um tópico pedindo ajuda para traduzir o Wiki oficial da engine, uma das melhores engines Opensource para computação gráfica e games. A página tem muita informação sobre a engine, como dicas e tutoriais.

Sobre a Ogre, caso eu soubesse bem C++ a possibilidade de usar a mesma é grande, por ser uma engine bem comentada na comunidade. Saca só o poder dela:

Interessante, né? Caso tenha se interessado, além do Wiki tem o fórum da engine na UniDev para os programadores que queiram tentar aprender a engine. Com esta iniciativa do XAngel a comunidade só tem a ganhar, já que irá facilitar para quem tem poucos conhecimentos em inglês.

[Imagens do Tópico Oficial de Ogre3D no Fórum da UniDev]

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1979 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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5 Responses

  • XAngel says:

    Vamos lá pessoal.
    Se todo mundo que curtir programação de jogos dedicar 10 minutos do seu dia para traduzir alguma coisa do Wiki, estaremos com uma boa parte do Wiki terminado até o final do ano.
    Não precisa nem saber programar em C++, basta saber um pouco de inglês, ou até utilizar tradutor e bom senso para formar as frases.

    O importante é traduzir, vamos deixar o Wiki do OGRE3D 100% em português.

    Lembrem-se, vejam como eu fiz os links, coloquem sempre '/br' no final dos mesmos, para identificarmos que a página é em português e não substituirmos as páginas já existentes em inglês.

    Estou criando aos pontos o conteúdo, se você gostou da idéia, aqui está o link, escolhe e edita, cria.
    http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Main_Page/br

    Isto é para todos nós!

  • Dauto says:

    Assim como estou traduzindo as 400 Regras de Game Design, na medida do possível, farei o mesmo com o Wiki do Ogre 3D.

  • Pingback: Nova versão da Irrlicht | GamedevBR

  • Gah says:

    vou usar no meu jogo!

  • akira says:

    hi! i am making cross engine game develope platform, welcome my website.