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Os 10 Mandamentos do Gamedev!

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  1. Amar o Game Design sobre todas as coisas.
  2. Não dizer idéias por aí em vão, já que elas podem ser copiadas por outros!
  3. Guardar os links de tutoriais e artigos, já que um dia eles podem ser usados novamente!
  4. Honrar os grandes desenvolvedores de games!
  5. Não matar na vida real, já que no jogo as mortes serão inevitáveis!
  6. Não pecar contra o GAMEDEV!!!
  7. Não roubar na vida real, já que nos RPGs isso pode ser útil para avançar na dungeon!
  8. Não dizer bobeiras nos fóruns de discussão, MSN e nos blogs!
  9. Não desejar idéias do próximo, já que isso pode acabar com a originalidade do seu projeto!
  10. Não cobiçar os jogos prontos dos outros, já que você tem de ser original e criar o seu, mesmo que seja parecido.

Alguns não estão muito bons, mas não to tão criativo hoje! Se alguém quiser ajudar com as regras, use o sistema de comentários!
Update: só lembrando: o texto acima é puramente humorístico!
[Baseado nos 10 Mandamentos do Catolicismo, na Wikipédia]

Marcações:

6 comentários em “Os 10 Mandamentos do Gamedev!”

  1. + -> Não desistir de incluir uma nova biblioteca na progamação de seu jogo, mesmo que ela venha com erros, a documentação seja em inglês e no fórum oficial o criador dela diga que não sabe qual o erro dela no seu jogo.

  2. 01- Priorizar a diversão acima de todas as coisas.
    02- Não projetar os desafios em vão.
    03- Fazer save-points e bônus.
    04- Respeitar a "velha-guarda".
    05- Não matar uma boa idéia.
    06- Não fugir do contexto do jogo.
    07- Não criar penalidades injustas.
    08- Não criar falsas expectativas.
    09- Não cobiçar a idéia do próximo.
    10- Não cobiçar os projetos alheios.
    ESSES são os 10 mandamentos do Game Designer. 😀

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