Nos dias 21 e 22 de Abril, aconteceu em Fortaleza a primeira edição da AnimaExpo, evento que foi realizado na Faculdade Integrada do Ceará.

A premissa do evento é fazer mais um encontro de assuntos da cultura pop como Quadrinhos, Filmes e Games. O destaque ficou na promessa de fazer um celebração aos jogos eletrônicos estilo Video Game, tendo além de campeonatos, uma exposição de consoles antigos e palestras sobre o assunto.

Chamada de Game Expo, o sub-evento dentro da Animaexpo contava com vários atrativos, não todos funcionais. O espaço dedicado aos consoles free-to-play estava mal organizado e nem todos os telões estavam funcionando.

Destaque mesmo vai para o pessoal do Joga Fortal, grupo que se reune com frequência em Fortaleza para jogar diversos jogos de tabuleiro. Seja o famoso e simples Jenga ou o estratétigico e divertido Catan, passando pelos clássicos RPGs de mesa, qualquer um se sentia em casa na área do Joga Fortal.

Outra área que merece destaque era do pessoal do Bójoga, contando com um mini-museu mostrando a coleção do Professor Daniel Gularte que possui peças raras como o Telejogo e o Virtua Boy. Na mesma sala, os visitantes voltavam no tempo podendo jogar alguns clássicos como Top Gear e Sonic.

Vale ressaltar que o evento em si demorou para se organizar, devido a forte chuva. E por isso, a programação das palestras foi para o espaço, desorganizando os palestrantes e quem ia cobrir o evento.

“Uma visão geral sobre Jogos Digitais” foi o tema abordado pelo primeiro palestrante o Professor Milton Escóssia. Basicamente uma abordagem mastigada sobre o que é um game e foi exatamente isso que aconteceu. Foi uma palestra para aqueles que não tinham nenhuma noção de como funciona o mercado de games nacional e internacional.

Não tem nenhum mal nisso e deve ser por isso o motivo de ter sido chata e sem sal. A grande maioria do público não sabia sobre o que foi abordado e aqueles que sabiam, foi apenas uma perda de tempo. E a essa grande maioria não se encontrava na hora, só a palestra com dubladores que teve um grande público.

Nem preciso falar que toda a apresentação foi baseada em fontes extremamente confiáveis em questão de mercado de games, como a revista Época e dois vídeos do Jornal Hoje, “Joguim não é mais diversão é coisa séria”. Pelo menos tínhamos dados confiáveis da Acigames (são de 2009 mas vamos dar algum crédito) e a abordagem da gameficação em aplicativos como o 4square.

Os pontos altos foram os textos tirados desta matéria da revista época feita neste ano. E destaque para a citação de algumas developers Cearenses (FanStudio, ToPlay e Virtue Studios), algo que não tinha conhecimento. Encerrou com chave de ouro com duas reportagens do Jornal Hoje, uma de 2008 falando sobre o mercado e outra sobre a profissão de Game Designer.

Devido a chuva que atrasou o evento, a palestra sobre o mercado brasileiro de games ficou para o dia seguinte. Nenhum aviso sobre horário foi dado, logo eu não fiquei sabendo e infelizmente perdi.

O grupo de flauta doce e Orquestra Sifônica da Universidade Estadual do Ceará, foram o mais perto de uma apresentação de Gamemusic que chegou aqui no estado. Bastante divertido, se fizessem uma apresentação só com eles eu iria fácil.

No geral a Animaexpo foi evento que eu esperava a anos, algo de importante envolvendo games aqui em Fortaleza e infelizmente não foi isso que aconteceu. É a primeira edição do evento e com certeza aprenderam ou estão aprendendo com os erros, e nas próximas edições tem tudo para ser um evento melhor. Não era o que eu esperava, meio decepcionante mas é preciso dar créditos aos organizadores por terem essa idéia e tentar colocar em pratica.

Aquilo que valeu a pena no evento foram as duas palestras com o pessoal do Pauta Livre News. Disparado as melhores palestras do evento e felizmente tive a oportunidade de conversar com todos eles, inclusive o recém-membro Vivacqua, mais conhecido como o Prefeito da Cidade Gamer.

Não preciso nem dizer o quão incrível foi conhecer os caras e conversar com eles, me fez respeitar ainda mais a mídia podcast como uma desculpa para fazer novas amizades. Realmente, nisso a organização acertou em cheio.

Estarei esperando uma próxima AnimaExpo? Sim, não é por quê a primeira edição foi fraca que as outras tem que seguir o mesmo padrão. Como eu queria que idéias assim surgissem com mais frequência aqui em Fortaleza.

 

Mais uma semana tranquila para o bolso do pessoal, com poucos lançamentos para dar trabalho para as nossas carteiras. O grande destaque para esse semana é o Sniper Elite V2, e a chegada de Mortal Kombat ao Playstation Vita.

Vejam a lista completa:

(more…)

Sabe o lobo aí em cima? Virou meu sonho de consumo atual no World of Warcraft. Mais do que armas potentes e/ou armaduras resistentes. O Skoll é, segundo muitas fontes por aí, um dos melhores ajudantes para um hunter no game. Domar ele se tornou um exercício de paciência e sanidade mental, pois são poucas as vezes que ele aparece em 3 pontos específicos numa região. Mesmo com add-ons que ajudam a mostrar a localização e ter logado o game uma vez às 6h da manhã não foram suficientes. Por ser muito visado, sempre tem outros concorrentes no local tentando pegar, e ficar o dia todo esperando ele aparecer não é algo legal de se fazer.

Caso eu decida ficar o dia inteiro plantado e esperando um milagre, vou ligar o PS3 pra jogar o mundo de demonstrações que andei baixando nas últimas semanas. RPGs, rpgs! Dragon’s Dogma, Knights of Amalur ou quem sabe tomar coragem pra recomeçar o Dark Souls do zero ou mesmo jogar um pouco o Oblivion. Ou algum outro game aleatório dos que tenho aqui.

E você? Vai jogar algum game neste final de semana?

Bom, segundo a Amazon da França teremos um pack com os três jogos de Resistance juntos e chegando na Europa em 16 de Maio, por 59,99 euros. O pacote ainda não apareceu em outros lugares, mas para os fãs de Resistance, Maio será um mês interessante, já que o episódio para o Vita também vai estar chegando. Eu particularmente, me interessei pelo pacote e ter os três jogos juntos.


É amigos, neste ano de 2012 a Sony tem feito valer a pena ser assinante do Plus, e no mês de maio, além de ser o mês das mães, a Sony resolveu ser uma mãe para nós. Neste mês vamos ter vários ótimos jogos, já no começo do mês teremos Awesomenauts, também o ótimo Trine 2 e ainda mais no meio do mês, Rock of Ages. E ainda vou reativar meu PSP para poder jogar os ótimos Castlevania: Symphony of the Night e o Chronicles. Ou seja, só grandes e excelente títulos.

E ainda o beta do PixelJunk 4AM. Sinceramente, está cada dia melhor assinar o serviço Plus e este mês vai encher o HD da gente com ótimos jogos. Obrigado Sony por me fazer feliz em Maio novamente.

[Via: Playstation Blog US]

Lembram do rumor do game da Sony que seria uma “cópia” de Super Smash Bros? então, a produtora anunciou algumas horas atrás o Playstation All-Stars Battle Royale. Apesar de estar praticamente idêntico ao game da Nintendo, será um tributo a história do Playstation, trazendo os personagens mais célebres. Confira o vídeo:

Do release no Playstation.Blog:

O jogo conta com inúmeros modos interessantes, tanto para quem gosta de jogar sozinho quanto para quem prefere multiplayer, com um foco em jogatina online por meio de um robusto modo de competição. Os jogadores poderão competir uns com os outros ou jogar cooperativamente

Jogue com o Parappa The Raper e use um cetro de Hades pra distribuir sopapos no Kratos! Aliás, o cenário do deus da morte com os Patapons ao fundo está demais! O vídeo confirma quase todas as informações vazadas anteriormente, só faltando o Nathan Drake no vídeo. Mas com certeza vão colocar ele!

Dos personagens que eu vi no vídeo inicial temos Sweet Tooth (Twisted Metal), Sly Cooper (do game de mesmo nome), Kratos (God of War), Parapaa The Raper, um Helghast (Killzone 3) e Princess (Fat Princess). Quero ver Solid Snake (Metal Gear Solid) e o Connor (do Assassin’s Creed III) se enfrentando numa luta mortal contra um Patapon e o Sackboy (LittleBigPlanet)!

Mais imagens:

(more…)

É amigos, e recebi um convite para comparecer à inauguração de uma loja aqui em São Paulo totalmente dedicada a cultura Nerd, ou Geek. Ou seja, estamos falando de games, seriados, livros, Historias em Quadrinhos.

E por uma conjunção de fatores, consegui um espaço e prestigiar o evento e conhecer o espaço, e prestigiar os amigos que lá trabalham e são responsáveis pelo espaço. A loja fica aqui em São Paulo, no Conjunto Nacional, na Avenida Paulista, do lado do metrô Consolação (loja 122).

O espaço tem tudo que a gente gosta em um lugar só, e é uma maldição, porque você quer deixar o salário ali dentro. E tudo divido em vários espaços, o primeiro andar é dedicado ao mundo dos games, e para todos os gostos e consoles, e também muita memorabilia e itens interessantes. No segundo andar, DVD`s, livros, CD`s, HQ`s e mais memorabilia.

(more…)

Depois de todas as discussões envolvendo a entrevista de Moacyr Alves (do Jogo Justo), ele postou uma resposta no Facebook, que vou reproduzir aqui na íntegra:

Amigos por fim a isso, que acho que foi bem desgastante, para todos, fui mal interpretado, porque da forma que falei deixei dúvidas, teremos um pronunciamento oficial em breve, e não se preocupem não tenho intenção alguma de taxar Steam e nem pretendo fazer isso, o Steam é sem dúvida um ótimo serviço, que eu não sabia mas tem sim servidores no Brasil peço desculpas se deixei isso mal interpretado, sempre lutei pelos gamers e sempre o farei. Abraços

Estaremos esperando o pronunciamento oficial quanto a isso. Quanto a questão do Steam ter servidores no Brasil, conversando com o Alexandre Soares (nosso consultor jurídico), ele disse o seguinte:

Se o Steam tem até servidores no Brasil (segundo o facebook do Moacyr) eles estão em território nacional vendendo em moeda estrangeira e sem pagar tributo algum para o país, o que é um absurdo.

O problema é que não achei nada relacionado quanto a questão do Steam ter servidores nacionais, sendo que eles estão apenas traduzindo a interface. E se o Steam tivesse alguma representação nacional, seriam grandes as chances de comprar games em moeda nacional pela página, e hoje só tem compras com dólar americano.

[Imagem via Crônicas da Surdez]

Reprodução/Continue

E temos o bafafá da semana (e das próximas também). Assistam primeiro a entrevista do idealizador do jogo Justo no Programa Checkpoint, onde o novo conselheiro de games do Governo pensa em tributar jogos digitais:

Resumindo um pouco: o objetivo é regulamentar a área de games digitais, sendo que o download do game, via meios digitais (Steam, Origin, Playstation Store, Live, Nuuvem, etc etc etc etc), é considerado “ilegal”. Dá a entender no vídeo que, pelo game ser mais barato digitalmente, isso prejudica os lojistas, gerando uma competição desleal. Só que, pelo que vi neste link, não existe nenhum tipo de ilegalidade em baixar games. Tecnicamente, um game é um software de computador, e os digitais, por não terem nenhum componente físico, não precisam incidir imposto de download:

A Secretaria da Receita Federal voltou a informar aos contribuintes (empresas do setor de software não identificadas pelo fisco) que, de acordo com a legislação em vigor, “não há base legal para a incidência do Imposto de Importação, bem como da Cofins/Importação e do PIS/Importação – na aquisição de software de prateleira, se transferido ao adquirente por meio eletrônico (download).

No entender da Receita não há uso de “suporte físico”, então o fisco não vê razão para tal cobrança de imposto e contribuições sociais. O fisco segue essa orientação baseado no “Acordo de Valoração Aduaneira” aprovado em 1995 pelo “Comitê de Valoração Aduaneira”, que regulamentou o Decreto Legislativo n.º 30, de 1994 e posteriormente seguiu o que estava previsto pela Lei n.º 10.865, de 2004 (artigo 7.º – inciso I) e o Decreto n.º 6.759, de 2009 (artigo 81).

Ou seja: não é ilegal comprar um game digital e baixar ele. O que o Moacyr e os lojistas deveriam fazer é conversar entre si e diminuir os lucros que os lojistas tem com a venda de jogos. E mesmo que os impostos sobre mídia física diminuíssem, acho difícil vermos alguma diferença imediata, pois muitos deles podem manter o mesmo preço, aumentando o lucro. E depois reclamam das importações individuais das pessoas, que podem incidir tributação na alfândega.

Quanto a regulamentação, caso isso ocorra, novamente os prejudicados serão nós, os jogadores. O imposto virá incidido no preço do produto e nós teremos de pagar a conta. No caso do Steam, é uma incógnita a reação deles caso isso acontecesse. Eu penso que a Valve pode eliminar o Brasil da lista de países que acessam o site normalmente (e ainda assim hoje tem muitas restrições), causando mais transtornos. Teríamos de usar proxies, uma tarefa mais complexa e custosa do ponto de vista da demora em fazer um download legítimo (e de passar dados de cartão de crédito pelos sites…). Muitos podem acabar indo pra pirataria, por não ter mais a “melhor opção de loja de games”, que sempre faz descontos arrasadores.

Ou partir pra compra de games físicos, atendendo aos interesses dos lojistas. Mas a maioria dos games nem são vendidos via mídia física, e perderíamos acesso fácil (e de maneira correta) a muitos jogos inovadores que aparecem primeiramente no PC e que são vendidos apenas via download.

No caso das lojas digitais que já estão funcionando oficialmente aqui no Brasil, teremos games mais caros. Se cada estado tributar da sua maneira, bem provável que aconteça o mesmo que acontece nos EUA e que a gente incentiva quanto a compras na PSN no exterior: recomendar os estados que não incidem imposto na venda de games digitais, como a Alaska. Apesar de ser uma taxa pequena, nem sempre a gente tem a grana necessária para comprar aquele game. 1 dólar de diferença é quase nada, mas para quem tem um cartão de 20 dólares para gastar no mês, pode fazer sim uma enorme diferença numa compra de $19.99.

É uma questão complicada: se a gente apoia as mutretas falam que a gente quer sonegar imposto, se a gente apoia isso vai contra o nosso próprio bolso. E vindo do Governo Brasileiro, mais fácil criar mais alíquotas tributárias novas do que diminuir taxas de juros e impostos de algo já existente. O Moacyr deveria tentar ajudar na redução da carga tributária dos games existentes e das empresas desenvolvedoras. Aí veríamos games mais baratos e os lojistas poderiam oferecer incentivos a mais para comprar fisicamente um game. O download hoje se tornou a opção mais barata por conta justamente dos impostos altos dos jogos de caixinha e da comodidade. E já pagamos imposto de IOF pra cada compra de cartão de crédito, nacional ou não.

Aquela velha história: fã que é fã fuça em muita coisa. Pra começar, depois do banner de ontem, surgiu nesse site uma informação de que numa meta-tag de Copyright da index do site oficial tem a palavra Black Ops, sinalizando que o próximo game será uma continuação.

2012 Activision Publishing, Inc. Activision and Call of Duty are registered trademarks and Black Ops is a trademark of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

Seria um erro do pessoal de web da Activision? Ou algo para despistar? Muito bem: depois dessa info, em outro site temos uma imagem do loading do site oficial que pode sinalizar um código-morse, com a seguinte informação:

O_o

E no nome da imagem do perfil oficial da série no Twitter tem o seguinte nome: Eclipse_Twitter_BG. A palavra Eclipse pode sinalizar:

  • O nome do game: Call of Duty: Eclipse (que corrobora com uma imagem de um banner que está numa loja Gamestop nos EUA)
  • A data de lançamento: 13 de novembro, dia de um eclipse solar (segundo este site da Nasa)
  • Apenas algo pra despistar também (mas o lançamento pode ser nesse dia, e cai numa terça-feira, dia mais comum dos lançamentos de games).

Ainda vou ficar de olho nas informações que os fãs vão continuar caçando. Essa ação de marketing está bem interessante, com análises diversas que não me passaria pela mente. Mas a imagem do post anterior está praticamente confirmada por conta do background do Twitter.