Palestras de gamedev e CG na UFMG

May 15th, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Eventos | Indústria

Segundo o tupinihon, irá acontecer, nas sextas-feiras deste mês e em junho (exceto no dia 23/05, que foi transferido pro dia 21/05) palestras sobre computação gráfica e desenvolvimento de jogos. Para mais informações, você pode visitar o link do tupinihon e na página oficial do evento.

Para quem mora nas redondezas e tem interesse na área é interessante visitar as palestras e adquirir novos conhecimentos, além de conhecer outras pessoas interessadas. Pode ser que daí possa surgir algum grupo de estudos ou mesmo uma equipe de um jogo indie. Fora os próprios assuntos, como a palestra “Criando Modelos 3D para jogos”, para modeladores conhecerem melhor esta arte (que pode ter dicas de texturização, já que um modelo para gamnes possui uma baixa quantidade de polígonos e é necessário ter uma textura de alto nível para deixar o modelo convincente).

Por fim, sim, eu gosto muito de character design (por ter comentado sobre esta palestra especificamente) :P , mas as outras também são bem interessantes!

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1977 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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