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Primeira ‘custom firmware’ do PS3 já apareceu

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Continuando o assunto sobre o hack feito no PS3 e como eu disse anteriormente, a porteira foi aberta, agora o desenvolvedor chamado de “KaKaRoToKS”, em cima do código quebrado e liberado pelo Hotz, fez a primeira “custom firmware” funcional para o Playstation 3. A modificação pode ser aplicada a qualquer firmware oficial do console, incluindo a última versão, a 3.55, e ela simplesmente adiciona uma única função ao console: “Install Package Files” na seção Game na XMB.

Um ponto importante a se destacar no momento, este opção e firmware não autorizado não faz o console funcionar para jogos piratas, mas significa que você pode instalar arquivos “.pkg” no console, o mesmo tipo que a Sony usa para os downloads da PSN. Enquanto ainda não temos nenhum homebrew neste formato ainda (e mesmo compatível com a recem lançada firmware), é possivel agora criar seus homebrews e instalar neste formato.

Segundo o KaKaRoToKS, a sua alteração não irá permitir rodar conteúdo pirata, e ele pretende manter assim, sua intenção é rodar homebrews no console e aproveitar melhor o processamento do console. Também não deixa de ser uma notícia preocupante, pois a primeira modificação funcional surgiu muito rápido, e sabemos que nem todos querem apenas instalar suas aplicações. Outro ponto bem levantado pelo leitor Ursinho Malvado é que poderá começar a ficar complicado a jogatinha online, já que a galera poderá começar a criar aplicativos para trapacear na rede, e como o console vai estar praticamente original, vai ser difícil para a Sony detectar, e vai atrapalhar e muito as brincadeiras.

A Sony ainda não se pronunciou a respeito do assunto e estamos todos aguardando para saber como ele vai proceder nesta situação, e se ela tem ou não alguma carta na manga para fazer algo.

Via: [Forum do Select Game e Blog do KaKaRoToKS]

19 comentários em “Primeira ‘custom firmware’ do PS3 já apareceu”

  1. Alexandre Soares

    Realmente foi tudo muito rápido, é uma pena.

    Jogar online com truques é uma merda, por um tempo parei de jogar Mario Kart no Wii por causa disso, depois de um tempo a coisa foi amenizada.

    Mas a maior questão é: já não dava pra confiar ao ver pessoas com centenas de platinas, agora então, toda a graça das conquistas pra estar num rank pode ter ido pro espaço 🙁

    Sem contar uma coisa, a PSN pode estar muito mais rastreada, aí adeus compras, troféus….. SOCORROOOOOO

    1. Mas a Nintendo nem ban dá, já a Sony dúvido que vai deixar isso sem uma punição bem legal =D. Quanto aos rastreios… a Sony tem total noção que nós compramos lá, só não adimite isso, provavelmente vai ser só impossivel agora usar nossos cartões de crédito, agora só cartões pré-pagos

      1. Alexandre Soares

        Mas no Mario Kart diminui pq deixou de ser novidade daí o povo foi jogar outra coisa já q o jogo é barato e ninguém joga mais de 1 mês jogo pirata.

        Um outro detalhe sobre o online da Nintendo vi q tem um arquivo q vc "instala" no SSBB e ele equilibra o jogo e essa modificação nem precisa destravar o console. O Wii é quijo suiço mesmo com tantos buracos na segurança, pelo menos esse negócio é "do bem".

        1. Principalmente se esse pirata já vier com todos os personagens e karts desbloqueados xP, lembro do meu PS1 que comprei um Tekken pirata e veio tudo aberto ja o/ uhauahauh, mas desde o meu PS2 e GameCube eu venho só mantendo originais xP

    2. Mas no Xbox 360 a coisa é tão ruim assim? Já vi casos como a Sega reiniciando o ranking do Sonic 4 por causa de cheats, mas não é como se todo jogo fosse alvo de trapaças e a LIVE fosse uma bagunça generalizada.

      Na pior das hipóteses, acho que as desenvolvedoras vão ter que se preocupar um pouco mais com isso e passar a implantar sistemas anti-cheat (se já não o fazem) em seus jogos. O PC, por exemplo, que é uma plataforma totalmente aberta é protegido pelo VAC no Steam e até onde eu sei os jogos que usam esse sistema são seguros contra trapaceiros.

      1. Alexandre Soares

        A diferença é que PC, PS3 e Xisboca são atualizáveis, já o Wii não, só citei um caso extremo que vivenciei. É muito chato ver que a corrida nem começou e vc já ta levando casco azul na cabeça.

        Mas a questão dos troféus q vai cair ainda mais em descrédito, se já circulavam histórias de programas q destravavam os troféus, agora então……

    3. Alexandre Soares

      #PutaFaltaDeSacanagem eu via no e-mail que tinham dado reply e chegava aqui num tinha nada, pensei q tinham apagado…… hauhauhauhau …….. agora até o Intense Debate ta me Trollando.

  2. E o Ursinho malvado está certo ao se preocupar com cheaters. Imagina nosso Red Dead como vai ficar?…

  3. Eu espero que isso não prejudique quem quer continuar com a originalidade do console e o que ele pode oferecer de forma legal, sem destravamentos ou pirataria.
    No meu caso, estou muito satisfeito como está, adoro comprar jogos originais, adoro saber que não participo da pirataria, não contribuo com o crime e com qualquer ilegalidade, por isso, mesmo que o PS3 seja habilitado para funcionar como torradeira, eu não vou instalar nada que não seja oficial e legal!

  4. Mas isso já não existe na X360 a tempos? até onde sei, a jogatina on line não é afetada porque não dá para se conectar à Live! sem ter o firmware oficial, acho que a Sony certamente seguirá na mesma linha, já quanto aos achievemnts não sei dizer se existe um hack para ganhar, mas não acho que isso será um problema no PS3 também. Caiu uma muralha, mas ainda há várias outras antes de "zonear" de vez.

    1. Leônidas Dah&a

      Pelo q eu entendi esse desbloqueio do Ps3 é total. Daria p fazer qq coisa no videogame. Inclusive adicionar troféus, modificar saves, etc.
      No Xbox360, só conseguem mesmo jogar os jogos piratas, pq o destrave é feito em cima de uma falha no leitor de DVD.

      1. Alexandre Soares

        Eu acho q adicionar Troféus mais complicado pq os troféus ficam listados na PSN, assim o máximo que vc conseguiria é "informar" a PSN q vc ganhou 300 platinas num seg XD.

        Que eu me lembre nunca tinham consegui a chave mestre de nenhum console, o q faziam era emular essa chave sempre por alguma falha na segurança do console, algum ponto do circuito q se gerava algum "curto" e o jogo pirata funfava, por isso os modchips, pq nunca conseguiam a chave mestre pra colocar no CD/DVD pirata. Assim o ModChip usava essa falha e fazia com que ela não fosse usada naquele jogo.

    2. Então, mas até onde eu entendi, não vão conseguir detectar no Ps3, o que pode se tornar um problema, ou podemos estar fazendo tempestade em copo de agua também, quando a Sony se pronunciar, ou o futuro irão dizer mais detalhes

  5. Notei em killzone2 que alguns jogadores já fazem uso desse malabarismo desonesto COM OS PERSONAGENS, vai ficar cada vez mais chato jogar online com esses idiotas . espero que a sony resolva logo isso e expulse quem se atrever e faça como a microft bana todos eles.SEM TRAPAÇAS SEUS IDIOTAS…………..

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