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Primeiras infos sobre o sistema de evolução em Final Fantasy XIII

final_fantasy_xiii_sistema_de_evolucao

Saiu no Eurogamer algumas infos sobre o provável sistema de evolução de Final Fantasy XIII, onde eles pegaram as infos da Shonen Jump, que você confere abaixo (a scan da matéria com imagens do sistema está acima):

Segundo informações publicadas na revista, o Crystalium System faz lembrar o Sphere System de Final Fantasy X. Ao terminar uma batalha recebemos Crystalium Points (CP) ao invés de experiência e vamos usar esses pontos para aprender novas habilidades: assim que uma habilidade é ganha, uma outra fica acessível.

Bom, acho que a opção deste sistema é pra deixar cada personagem com alguma função específica e não ter todos com as mesmas habilidades. Em Final Fantasy XII tem um sistema de experiência onde todas as habilidades podem ser aprendidas por todos os personagens. No X tem de seguir uma rota e você acaba indo para melhorar habilidades já existentes dos personagens (como poder usar magias de nível 3, como Firaga (Fire 3)/Curaga (Cure 3)/etc), o que faz com que você tenha de evoluir todo mundo de igual pra igual. Veja uma imagem do sistema do Final Fantasy X (via IGN):

ffx_sphere_grid

Pode ser que não tenhamos níveis de experiência em Final Fantasy XIII. Mas isso não irá eliminar a probabilidade dos jogadores fazerem grind (ficar evoluindo ininterruptamente) em determinados locais pra maximizar as habilidades e facilitar pra derrotar os chefes normais (eu faço isso às vezes) e se preparar pros chefes mais difíceis. Como no próximo jogo teremos o sistema de conquistas/troféus, com certeza isso já é um incentivo a mais pros gamers tentarem matar aquele chefe de HP astronômico que está no último andar daquela dungeon opcional que, ao entrar na primeira vez, você toma uma coça dos inimigos mais fracos de lá, por serem fortes demais (como aconteceu comigo numa dungeon do próprio Final Fantasy XII que entrei despreparado e morri epicamente).

Final Fantasy XIII sairá primeiramente em dezembro pra Playstation 3, no Japão. Depois ele sairá no ocidente tanto pro console da Sony quanto pro Xbox 360.

[Scan via Final Fantasy XIII.net]


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  1. November 1st, 2009 at 14:09 | #1

    Para mim o sistema de License Points do FFXII é perfeito ! Você pode especializar seu char favorito em que você quiser, assim você não é obrigado a jogar com aquele personagem que odeia mas deve te-lo na party por ser útil em algo que outrros não são.

  2. November 1st, 2009 at 14:22 | #2

    No FFX a parada é tão específica que até cada inimigo tem uma fraqueza pra um diferente personagem. Mas tem como destravar os caminhos dos outros mais pro fim do jogo.

    Acho que um sistema perfeito seria a mistura do FFX com o FFXII. Você tem vários caminhos, e pode seguir o que quiser, mas pra conseguir as habilidades basta ativar a 'esfera' do Grid, e não ter que habilitar seu personagem pra tal magia/arma e depois ainda ter que comprar ela.

  3. November 1st, 2009 at 14:41 | #3

    Pra mim o melhor FF de todos foi o X. Achei ele perfeito. O sistema de batalha q permite a troca de personagens in-battle, o fato de cada personagem ter uma especialidade e o sistema de evolução excelente.

  4. November 2nd, 2009 at 00:06 | #4

    Uma das coisas que mais acho interessante em Final Fantasy é a questão dos detalhes, o jogo é todo detalhado, além disso é pra mim o jogo mais bem elaborado do mundo. A equipe de desenvolvimento pensa nos mínimos detalhes, e acho isso fantastico.

    A questão do sistema de evolução no FFX, eu achei fantastica, a primeira vez que vi nossa fiquei encantado de cara, foi amor a ´primeira vista, eu adoro isso reparar detalhes no jogo, principalmente na parte de desenvolvimento, e este sistema de evolução de FFX é quase perfeito. O do XII tbm.

    Como o Bruno disse, se juntasse o sistema do X com o XII seria muito bom.

  5. November 3rd, 2009 at 14:11 | #5

    A meus Deuses…. Cade esse JOGO????????????????????
    Porque não chega logo???
    Minhas unhas não vão durar até o lançamento.

    Se for melhor que o FFXII vai ser d+++
    Alias, os videos e imagens já são D++++++++++++++

    • November 3rd, 2009 at 14:56 | #6

      Saiu novas imagens da versão americana. Só num postei ainda já que quero deixar pra amanhã, talvez. Ou esperar alguma info mais interessante.

      Ansiedade mesmo eu to com o God of War Collection. To até contando os dias pro lançamento e contarei de novo até o jogo chegar em casa =D

  1. November 1st, 2009 at 23:56 | #1