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	<title>Comments on: Projeto: Mansão 3D</title>
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	<description>Opiniões, notícias e análises de games</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 00:13:04 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: 3 cenários. 3 novas tentativas &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/projeto-mansao-3d/comment-page-1/#comment-12430</link>
		<dc:creator>3 cenários. 3 novas tentativas &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 13:27:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] tempo atrás eu cheguei a comentar sobre um tech-demo que estava pretendendo fazer, mas o projeto acabou engavetado por falta de tempo e por falta de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] tempo atrás eu cheguei a comentar sobre um tech-demo que estava pretendendo fazer, mas o projeto acabou engavetado por falta de tempo e por falta de [...]</p>
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		<title>By: M&#225;rio Marinat</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/projeto-mansao-3d/comment-page-1/#comment-12429</link>
		<dc:creator>M&#225;rio Marinat</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 17:04:49 +0000</pubDate>
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		<description>Boa id&#233;ia, Flausino.  Minha &#225;rea n&#227;o &#233; a de gamedev mas eu vou gostar de ver este tipo de coisa por aqui. 
 
E reitero a dica do Kishimoto:  n&#227;o deixe de passar um tempo realmente fazendo alguma coisa, e n&#227;o apenas estudando.  De uns tempos pra c&#225; eu comecei a fazer isso com mais frequ&#234;ncia, programando cada vez mais, mesmo que programinhas simples, que concluo em menos de cinco dias. 
 
Fazendo assim voc&#234; come&#231;a a enxergar maneiras melhores de fazer as coisas, desenvolve seus pr&#243;prios padr&#245;es e conven&#231;&#245;es de programa&#231;&#227;o e com o tempo os vai aprimorando, ficando cada vez melhor.  &#201; gritante a diferen&#231;a entre o meu projeto final da faculdade e os programas que fa&#231;o hoje em dia, apenas um ano e meio depois.  Coisas que antes eu ficava pensando em como fazer hoje eu j&#225; tenho um esquema mental memorizado que vira design e c&#243;digo em instantes. 
 
Claro, n&#227;o se pode esquecer de estudar, mas &#233; important&#237;ssimo manter um equil&#237;brio entre teoria e pr&#225;tica (menos no caso de sexo, onde o importante mesmo &#233; a pr&#225;tica). 
 
Eu tamb&#233;m j&#225; pensei em escrever artigos contando minhas descobertas e insights durante minhas horas de programa&#231;&#227;o.  Quem sabe um dia, n&#227;o? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa id&eacute;ia, Flausino.  Minha &aacute;rea n&atilde;o &eacute; a de gamedev mas eu vou gostar de ver este tipo de coisa por aqui. </p>
<p>E reitero a dica do Kishimoto:  n&atilde;o deixe de passar um tempo realmente fazendo alguma coisa, e n&atilde;o apenas estudando.  De uns tempos pra c&aacute; eu comecei a fazer isso com mais frequ&ecirc;ncia, programando cada vez mais, mesmo que programinhas simples, que concluo em menos de cinco dias. </p>
<p>Fazendo assim voc&ecirc; come&ccedil;a a enxergar maneiras melhores de fazer as coisas, desenvolve seus pr&oacute;prios padr&otilde;es e conven&ccedil;&otilde;es de programa&ccedil;&atilde;o e com o tempo os vai aprimorando, ficando cada vez melhor.  &Eacute; gritante a diferen&ccedil;a entre o meu projeto final da faculdade e os programas que fa&ccedil;o hoje em dia, apenas um ano e meio depois.  Coisas que antes eu ficava pensando em como fazer hoje eu j&aacute; tenho um esquema mental memorizado que vira design e c&oacute;digo em instantes. </p>
<p>Claro, n&atilde;o se pode esquecer de estudar, mas &eacute; important&iacute;ssimo manter um equil&iacute;brio entre teoria e pr&aacute;tica (menos no caso de sexo, onde o importante mesmo &eacute; a pr&aacute;tica). </p>
<p>Eu tamb&eacute;m j&aacute; pensei em escrever artigos contando minhas descobertas e insights durante minhas horas de programa&ccedil;&atilde;o.  Quem sabe um dia, n&atilde;o?</p>
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		<title>By: jonas</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/projeto-mansao-3d/comment-page-1/#comment-12428</link>
		<dc:creator>jonas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 00:24:46 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente iniciativa. No&#231;&#245;es para projetos de jogos n&#227;o se encontra facilmente. E acompanhar um game design mesmo que simples &#233; muito bom. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente iniciativa. No&ccedil;&otilde;es para projetos de jogos n&atilde;o se encontra facilmente. E acompanhar um game design mesmo que simples &eacute; muito bom.</p>
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	<item>
		<title>By: Dauto</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/projeto-mansao-3d/comment-page-1/#comment-12427</link>
		<dc:creator>Dauto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 19:22:39 +0000</pubDate>
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		<description>Boua! 
Tome cuidado com os artigos t&#233;cnicos, Rodrigo! Como a &#225;rea projeto &#233; muito ampla, voc&#234; pode acabar abordando level design junto com game design e virar uma bagun&#231;a s&#243;. 
Um exemplo seu pode render 3 v&#225;rios artigos, a depender de seu foco. 
Boa sorte na sua jornada. Qualquer coisa, estamos aqui. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boua!<br />
Tome cuidado com os artigos t&eacute;cnicos, Rodrigo! Como a &aacute;rea projeto &eacute; muito ampla, voc&ecirc; pode acabar abordando level design junto com game design e virar uma bagun&ccedil;a s&oacute;.<br />
Um exemplo seu pode render 3 v&aacute;rios artigos, a depender de seu foco.<br />
Boa sorte na sua jornada. Qualquer coisa, estamos aqui.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: dogma</title>
		<link>http://www.selectgame.com.br/projeto-mansao-3d/comment-page-1/#comment-12426</link>
		<dc:creator>dogma</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 14:07:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=347#comment-12426</guid>
		<description>Boa. Para demo ou estudo a engine do Blender d&#225; conta direitinho do recado. 
Outra que gera resultados r&#225;pidos e &#233; bem legal, &#233; a &#039;3D Game Builder&#039; da Brasileira Eternix que tem &#243;timos tutoriais em portugu&#234;s.  Vale a pena dar uma olhada, eu particulamente t&#244; me divertindo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa. Para demo ou estudo a engine do Blender d&aacute; conta direitinho do recado.<br />
Outra que gera resultados r&aacute;pidos e &eacute; bem legal, &eacute; a &#039;3D Game Builder&#039; da Brasileira Eternix que tem &oacute;timos tutoriais em portugu&ecirc;s.  Vale a pena dar uma olhada, eu particulamente t&ocirc; me divertindo.</p>
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