Relatos e discussões de quem já está na área de gamedev

August 27th, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Diversos | Indústria

Esta semana parece que estou voltando com força a freqüentar a UniDev (andava meio sumido de lá), com respostas a algumas dúvidas de usuários e participar de discussões interessantes, como esta, que se iniciou esses dias:

Experiência REAL em uma empresa de games REAL!

Basicamente é alguns relatos de quem agora está na Aquiris, desenvolvedora de games de ponta que é situada em Porto Alegre. Acredito que é interessante dar uma lida nos comentários pra ver como é estar na área de desenvolvimento de jogos. Muitos aqui querem seguir e estão atualmente fora deste ramo e ler relatos de quem está na área é útil pra saber o que as empresas precisam e como seria o ambiente de trabalho de um desenvolvedor de games.

Por fim, várias vezes no tópico é comentado sobre a importância dos estudos na área, coisa que ando começando a fazer enormemente com desenho artístico. Vi que levo jeito pra coisa e to vendo que em no máximo 2 anos estarei no mesmo nível que muita gente que trabalha na área. Espero que sim, já que quanto mais eu desenho mais eu to gostando de desenhar personagens e roupas (outra característica importante na criação de um personagem) e com isso a possibilidade de virar definitivamente um character designer aumenta.

[Imagem do Daniel Merkel, autor do post, que também tem um blog que divulga seus trabalhos em 3D. Vale a visita]

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1977 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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