Reportagem da revista 'Mundo Estranho' sobre o RPG Maker

September 11th, 2008 | Postado por Rodrigo Flausino in Diversos

Ontem adquiri na banca a nova edição da Mundo Estranho, uma revista sobre curiosidades que de vez em quando fazem matérias bem interessantes. Mas a deste mês, além de matérias sobre “como sobreviver a situações extremas” e infográficos sobre a 1ª Guerra Mundial (útil como referência pra quem for criar games desse tipo), saiu no final da revista uma matéria sobre o RPG Maker, feita pelo Fabiano Onça. Consegui autorização da revista pra publicar a scan aqui no blog:

A reportagem é bem maneira, e praticamente resume como que um game de RPG pode ser desenvolvido, e com certeza eu faria usando a mesma sequência de eventos: game design, criação dos cenários, criação de personagens, eventos e testes. É claro que no game design iria planejar tudo relacionado, como detalhes da jogabilidade, scripts de falas e storyboards (às vezes ao conversar com alguém na rua eu posso desencadear um evento envolvendo uma animação onde o personagem pode ir embora caminhando) e detalhes do enredo, já que dependendo do mesmo pode acontecer algum evento de alteração no cenário (fora outros detalhes que fica difícil resumir aqui).

Por fim, fica mais como curiosidade a matéria e bem que poderiam aparecer outras nessas revistas relacionadas com gamedev. Muito jogador pode querer virar um desenvolvedor de games depois de ter viusto uma reportagem desse tipo numa revista. Eu mesmo decidi seguir nesta área por causa de uma matéria minúscula da própria Mundo Estranho, onde eles comentaram, na seção Superprofissões (não lembro se o nome da seção na época era esse mesmo), sobre a área de desenvolvimento de jogos.

Sobre o autor

Rodrigo Flausino escreveu 1980 artigos neste site.

Analista de sistemas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vive reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS2, um PS3 e um PC xing-ling que não roda games atuais.

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