Resultado do concurso de minigames em XNA
February 18th, 2009 | Postado por in Contests | Gamedev | Notícias | XNA
Para participar do concurso promovido pela Revista Oficial do XBox 360 e o Sharpgames (com apoio da Microsoft Brasil e da ABRAGAMES), os competidores tinham até o meio de janeiro para enviar um minigame com cem linhas de código ou menos. É claro que o grande desafio aqui era tirar leite de pedra e fazer algo jogável e divertido com um código tão limitado.
Ontem foi divulgada a lista com os três primeiros colocados, listados abaixo, e aos poucos os jogos estão sendo disponibilizados para download neste endereço.
Classificação final:
1º Lugar – Mikura, de Rafael Valle Barradas e Luciano José Firmino Jr.
2º Lugar – Paraquedismo, de Diego Cordeiro Barboza (sim, sou eu)
3º Lugar – Steam Pong, de Aldeir Arcanjo, Fábio Bombonato e Patryck Pabllo
A premiação para os três melhores jogos é a seguinte:
1º Lugar - Visual Studio 2008, Xbox Gamepad Wireless, livro “Beggining XNA 2.0 Game Programming – from Novice to Professional”, assinatura da revista XBox 360
2º Lugar - Jogo Xbox e Webcam, livro “Beggining XNA 2.0 Game Programming – from Novice to Professional”
3º Lugar - Jogo para o Xbox
Ainda não testei os outros jogos, mas desde já deixo meus parabéns à galera que conseguiu vencer este desafio e fazer um joguinho legal. O vídeo a seguir foi feito pelo Jose Antonio Farias e mostra os jogos participantes em funcionamento. Vale conferir.
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Parabééééns, cara! Mandou muito bem mesmo! =)
Putzzz, bem que eu deveria ter participado mesmo! Eu comecei, mas não consegui terminar por falta de tempo… Deu pra ver que o contest foi legal! ^^
Mais uma vez, parabéns pelo projeto! =)
Valeu Bruno.
Eu também quase não participei, só consegui entrar porque adiaram as submissões pro meio de janeiro, daí já tinha terminado a faculdade e ficou mais tranquilo.
rapazzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
meu comentario é sobre o spaceinvader…
Uauuuuuuuuuuu…. vc fez um excelente tutorial, poderia ate mesmo transforma-lo em um livro eu compraria.
entre em contato com a visualbooks.