Sony explica porque não teremos cross-game chat no PS3

August 21st, 2011 | Postado por Sérgio Lopes in Notícias

Algo que sempre pedimos, o cross-game chat parece que não vai acontecer mesmo, e agora a Sony se pronunciou oficialmente a respeito do assunto. Segundo Shuhei Yoshida, Presidente da Sony Worldwide, jogos tem a prioridade sobre a distribuição de RAM do console, não deixando nada disponível para uma funcionalidade como o cross chat.

E, aparentemente, é algo que não pode ser mudado, está na arquitetura, então é pouco provável que um update do Sistema Operacional da Sony consiga adaptar isso. O game já usa parte da memória para o in-game chat, que já temos, e não pode ser mudado justamente por ser um item da arquitetura do console e não do sistema operacional.

Então amigos, acho que está é uma funcionalidade que nunca teremos, ao menos nesta geração do Playstation.

[Via: Eurogamer]

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11 Responses

  • Dori Prata says:

    Sem querer inicia uma guerrinha, mas isso só comprova que o PS3 não é tão superior ao Xbox 360 quanto a Sony sempre quis vender e mesmo tendo usado pouco o cross chat no console da Microsoft, é uma função interessante.

  • Giusepe says:

    256 mb de ram.
    Ja fazem até de mais com isso.

    Espero que não cometam os mesmos erros no próximo console.

  • ursinhomalvado says:

    Porque não disseram isso logo que o pedido tornou-se proeminente no blog do PS3? Levaram todo esse tempo pra perceber que 256MB de RAM são miseráveis e que esse recurso não seria possível? Nesse caso ficar quieto só fez mal ao Playstation…

  • N_Exits says:

    não acho que isso faça ele perder para o x-box. Como dito, é impossível pela memória do console que os jogos utilizam. Levando em consideração que os jogos do ps3 são mais pesados do que os de x-box(pelo menos os exclusivos são) acho que no fim a sony continua ganhando.

    Mas fico indignado pelo fato de terem demorado tanto tempo pra esclarecer isso.

  • Hercules says:

    Se não me engano o 360 tem 512 de ram , não entendo porque a Sony colocou tão pouca memoria no PS3 .

  • N_Exits says:

    Ele tem 512 de ram mesmo. É sony, tentei te defender. Queime no inferno agora.

  • diegocbarboza says:

    Aos que estão chorando pelos 256MB de memória do PS3, vale lembrar que essa é a memória principal e o console conta também com mais 256MB de memória de vídeo. No 360, são 512MB unificados, compartilhados entre o sistema principal e o vídeo.

    Isso é sim vantajoso pro Xbox, porque deixa o sistema mais flexível e jogos mais leves graficamente podem usar essa memória "extra" pra outras coisas, mas jogos com gráficos pesados vão ter que abocanhar um bom pedaço desses 512MB pra funcionar.

  • Leônidas Dah&a says:

    Tb Fiquei puto exatamente com essa demora.
    Pó, essa é uma função que todo mundo pede desde o começo e só agora q a Sony diz q não da? Pitaria isso

  • Luis Henrique says:

    Só falta "esquecerem desta função no PS4!

  • Victor Botelho says:

    Já era previsível isso, até porque a Sony nada fazia sobre e se houvesse a possibilidade ela já teria feito há tempos… Ato falho na arquitetura do PS3 como em alguns outros pontos chegando ao próprio processador. De resto é o que eu sempre falei e o que sobra são guerrinhas de "istas", que PS3 e Xbox 360 são equivalentes.



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