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Sony explica porque não teremos cross-game chat no PS3

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Algo que sempre pedimos, o cross-game chat parece que não vai acontecer mesmo, e agora a Sony se pronunciou oficialmente a respeito do assunto. Segundo Shuhei Yoshida, Presidente da Sony Worldwide, jogos tem a prioridade sobre a distribuição de RAM do console, não deixando nada disponível para uma funcionalidade como o cross chat.

E, aparentemente, é algo que não pode ser mudado, está na arquitetura, então é pouco provável que um update do Sistema Operacional da Sony consiga adaptar isso. O game já usa parte da memória para o in-game chat, que já temos, e não pode ser mudado justamente por ser um item da arquitetura do console e não do sistema operacional.

Então amigos, acho que está é uma funcionalidade que nunca teremos, ao menos nesta geração do Playstation.

[Via: Eurogamer]

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11 comentários em “Sony explica porque não teremos cross-game chat no PS3”

  1. Sem querer inicia uma guerrinha, mas isso só comprova que o PS3 não é tão superior ao Xbox 360 quanto a Sony sempre quis vender e mesmo tendo usado pouco o cross chat no console da Microsoft, é uma função interessante.

    1. Concordo com vc Dori, e prender uma funcionalidade a arquitetura do console, é algo que fatalmente vira problema depois..

  2. 256 mb de ram.
    Ja fazem até de mais com isso.

    Espero que não cometam os mesmos erros no próximo console.

  3. ursinhomalvado

    Porque não disseram isso logo que o pedido tornou-se proeminente no blog do PS3? Levaram todo esse tempo pra perceber que 256MB de RAM são miseráveis e que esse recurso não seria possível? Nesse caso ficar quieto só fez mal ao Playstation…

  4. não acho que isso faça ele perder para o x-box. Como dito, é impossível pela memória do console que os jogos utilizam. Levando em consideração que os jogos do ps3 são mais pesados do que os de x-box(pelo menos os exclusivos são) acho que no fim a sony continua ganhando.

    Mas fico indignado pelo fato de terem demorado tanto tempo pra esclarecer isso.

  5. Se não me engano o 360 tem 512 de ram , não entendo porque a Sony colocou tão pouca memoria no PS3 .

  6. Ele tem 512 de ram mesmo. É sony, tentei te defender. Queime no inferno agora.

  7. diegocbarboza

    Aos que estão chorando pelos 256MB de memória do PS3, vale lembrar que essa é a memória principal e o console conta também com mais 256MB de memória de vídeo. No 360, são 512MB unificados, compartilhados entre o sistema principal e o vídeo.

    Isso é sim vantajoso pro Xbox, porque deixa o sistema mais flexível e jogos mais leves graficamente podem usar essa memória "extra" pra outras coisas, mas jogos com gráficos pesados vão ter que abocanhar um bom pedaço desses 512MB pra funcionar.

  8. Leônidas Dah&a

    Tb Fiquei puto exatamente com essa demora.
    Pó, essa é uma função que todo mundo pede desde o começo e só agora q a Sony diz q não da? Pitaria isso

  9. Victor Botelho

    Já era previsível isso, até porque a Sony nada fazia sobre e se houvesse a possibilidade ela já teria feito há tempos… Ato falho na arquitetura do PS3 como em alguns outros pontos chegando ao próprio processador. De resto é o que eu sempre falei e o que sobra são guerrinhas de "istas", que PS3 e Xbox 360 são equivalentes.

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