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Posts Tagged ‘Artes Conceituais’

LittleBigPlanet: Do rascunho para o PlayStation 3

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A Media Molecule resolveu compartilhar com os fãs do game no mundo inteiro as artes conceitos que originaram um dos games mais bacanas do Playstation 3.

Gosto de ver como as coisas surgiram, e as idéias que foram aparecendo até o produto final. Vejam na galeria abaixo algumas imagens, e no site oficial a galeria completa.

Sérgio Lopes ,

Como Mortal Kombat poderia ter sido

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O ex-artista da Midway, Vincent Proce, publicou em seu blog pessoal, quatro artes que ele havia desenhado para um possível reboot da franquia, antes de ter saído da empresa e a mesmo ter passado a franquia para outras mãos.

Proce contibuiu para o último game da franquia, o Mortal Kombat vs. DC Universe, que é até bacaninha, mas nada assim tão maravilhoso, e ele diz em seu blog que essa re-imaginação da franquia prometia mudar profundamente o visual, mas mantendo a jogabilidade clássica.

As mudanças propostas para o Kano, Raiden, Scorpion e Sonya estão absurdamente dramáticas, tem um apelo violento, e sinceramente, eu achei maravilhosas. Acho que iria fazer muito bem a franquia, que já está um pouco desgastada.

Não sabemos quais as direções da franquia de Mortal Kombat atualmente, mas espero que siga por este lado – mais dark, dramática e épica. Curtam as imagens.

Sérgio Lopes ,

Quando a formação sonysta dá lugar a uma pesquisa mais elaborada (+arte de God of War do PSP como boxart do 3? Ah não!)

Você está cansado de saber: sou fanboy de God of War. Ponto. Joguei os dois jogos duas vezes, zerei duas vezes. Só não zero nas dificuldades mais altas já que isso irei fazer no terceiro jogo pra ajudar a platinar o mesmo. E ser um sonysta inveterado acabou me ajudando essa semana, já que uma coisa que sempre ocorre nos fóruns de discussão é não postar a fonte de uma imagem publicada lá. Por exemplo, temos a seguinte imagem abaixo, que poderia muito bem se a capa do terceiro jogo. Aliás, ninguém iria suspeitar e iria adorar ter essa capa na estante, pra todo mundo ver:

god_of_war3_possivel_boxart

Pra quem é fã e já conhece algumas artes do jogo pode até endossar essa imagem. Realmente ela é muito foda e foi postada no fórum do UOL Jogos pelo SteamMachine, uma entidade do local (já que pode ser um grupo de usuários ou já desconfiei que pode ser os próprios jornalistas do portal, já que scans não aparecem com frequência no portal e sim no fórum. E ele posta durante o dia, tarde, noite e madrugada) que sempre consegue arrumar antes de muitos sites nacionais screenshots e artworks relacionadas a games. Ele postou sem a fonte, eu vi, fiquei babando e queria logo postar aqui (afinal, eu prezo a circulação máxima de informações pros leitores. Isso de acordo com o tempo que tenho pra blogar), mas eu queria ter uma confirmação de que seria a boxart oficial do jogo. Cacei nos feeds e não vi nada. Cacei nos sites de dois principais artistas conceituais da série e não vi nada. Até que lembrei do DeviantArt e consegui achar a arte original da capa. Isso mesmo, abaixo temos a imagem original e maior, feita pelo Andy Park, um dos artistas que trabalham na equipe de desenvolvimento (ah, e eu acho o estilo muito bonito, além de ver que o cara desenha pra caramba!). A imagem foi feita pra divulgação da versão do PSP, o Chains of Olympus, o primeiro game que irei comprar quando adquirir o um portátil no futuro (quem sabe seja o PSP Go):

God_of_War_PSP_Marketing_02_by_andyparkart

Pronto. Tinha a confirmação de que a boxart é falsa e com isso eu postei lá no fórum o link, com um certo receio de ser banido depois (coisa que acontece com frequência por lá), por criticar uma entidade do fórum do UOL Jogos. Mas é aquele negócio: o povo de lá não perdoa e eu não perdoei. Também tenho de pesquisar melhor antes de ir postando qualquer coisa, algo que ainda me é um pouco deficiente. Pelo menos o meu sentido-aranha sentido-fanboy da Sony falou mais alto e me deu idéia desse texto, mesmo não precisando ter um senso jornalístico aqui no blog. Sou informal, como a maioria dos leitores.

Agora, quando a boxart oficial sair com certeza irei postar aqui. O ruim é que a gente vai ver muitos sites de e-commerce e blogs/fóruns postando a boxart  acima achando que é a possível boxart oficial do jogo, e isso em páginas de pré-venda. A Sony não usaria uma arte de jogo anterior em sua boxart, já que ela tem a sua disposição artistas muito talentosos. E isso seria uma afronta aos fãs mais críticos (como eu!).

E daqui a pouco (ou amanhã mesmo) irei postar mais coisas sobre o jogo. A semana foi movimentada na internet com infos da série.

Rodrigo Flausino , ,

Mais 3 artworks de Final Fantasy XIII

Tava dando uma olhada numa página do site Square Anthology e um dos editores publicou 3 artworks dos personagens secundários do jogo (que aparecem, no momento, apenas na parte do Snow no demo). Segue:

Não sei se são legítimas, mas se não forem, o autor desenha muito bem. Mas aparentemente são legítimas, apesar do estilo fugir um pouco do que tava acostumado a ver do Tetsuya Nomura, designer principal dos personagens da série.

Outra coisa a se notar é que cada um tem uma tatuagem. No demo japonês extendido mostra o Snow mostrando uma tatuagem e a mesma brilha. Então essa tatuagem pode ter alguma relação com o sistema de batalhas do jogo ou com alguma coisa relacionada ao enredo. Eu percebi que tem algo relacionado com Focus, mas eu tenho de pesquisar melhor sobre isso depois.

De qualquer jeito fica também como curiosidade.

Rodrigo Flausino , , ,

Mais artworks de God of War III!!!

Eu vivo dizendo no meu blog pessoal e vou repetir aqui: ver imagens conceituais de games me faz animar a ficar bom em desenho artístico, apesar de ultimamente andar um pouco desanimado com o curso (e querendo me focar só em programação de games). Bom, o Finalboss publicou mais artworks de God of War III criadas por Andy Park, que está na equipe do jogo, pra deleite dos fãs da série e fãs de gameart (arte de games):

Impressionante ao extremo. Principalmente a imagem da corrente e a imagem onde o Kratos detona um ciclope (que estava na capa da Game Informer do jogo).

Caso saia novas imagens do jogo, vou postando aqui. Caso tenha gostado, veja esta, criada pelo Cecil Kim para o game da Sony.

God of War 3 ainda não tem data de lançamento e é exclusivo para o Playstation 3. Para mais informações do jogo, leia o meu preview.

Rodrigo Flausino , ,

Veja o primeiro concept-art de God of War III!!!

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Acima temos a primeira imagem conceitual de God of War III, divulgada pelo artista Cecil Kim em seu portfólio. Pra quem não sabe, ele é o concept design leader da equipe do jogo. A imagem mostra um Titã de fogo (Titã Flamejante soa bem mais cool!) e no fundo da imagem temos um esboço do Kratos, personagem principal da série. Na imagem tem a seguinte descrição: “Fire Titan battles against Zeus and his allies.” Épico!

Vendo uma imagem assim dá pra ver que o nível dos caras é muito, muito alto. E isso é bom, já que a gente acaba ficando mais exigente a cada jogo que é lançado da série.

Para ver mais imagens conceituais dos jogos anteriores da série God of War, veja este post que eu cheguei a postar no final do ano passado no meu blog pessoal.

[Via MTV Multiplayer]

Rodrigo Flausino , ,