Circularam hoje na internet supostas artworks do próximo Need For Speed da Criterion. É claro que a desenvolvedora foi rápida e desmentiu as imagens no Twitter . Veja elas:
Não valeria um post, correto? Sim, mas eu quero saber: se essas artworks fossem reais, o que vocês achariam? Seria um jogo bom ou ruim. Acredito que ficaria bom, mas ainda é cedo pra afirmar alguma coisa apenas baseado em imagens. Agora, a imagem de fundo é bem parecida com a cidade de Paradise City do último Burnout. Montagem de fã, e muito bem feita.
[Imagens via Neogaf ]
Rodrigo Flausino Artes
Recomendação com o selo de qualidade Outerheaven , um user gente boa do Twitter:
Não sei quem é o autor da imagem, mas ela é bem interessante artisticamente. Aliás, quem sabe na minha próxima locação eu consiga alugar o Street Fighter IV para uns embates online entre eu e os leitores do Select Game.
Rodrigo Flausino Artes , Street Fighter IV
Quer algo pra começar bem esta terça-feira pré-Gamescom? Então assista mais um vÃdeo estilo Speedpainting, que foi parar no Kotaku e que foi divulgado pelo Robert Bowling , funcionário da Infinity Ward. O vÃdeo é um trabalho artÃstico de Sean McCoy e baseado na boxart oficial do game:
Vejam a boxart oficial, vindo dessa página e divulgado pelo Robert algumas semanas atrás:
O cara manja! É claro que ele deve ter se baseado melhor na capa da Game Informer , que tem a mesma arte e com qualidade melhor.
[Dica do Dori Prata ]
Rodrigo Flausino Artes , Modern Warfare 2 , Speedpainting , VÃdeos
Fazendo uma limpeza básica nos feeds não lidos eu caà num post do GoNintendo, onde um leitor do site mandou algumas fotos de uma parede de Welasco, no Texas, com o tema dos jogos da série do Mario. Veja:
Tem mais fotos aqui neste post . Esse é um tipo de arte que não costumo ver por aÃ. E o pintor manja bem de desenho artÃstico .
Rodrigo Flausino Artes , Mario , Nintendo
Está circulando na internet uma das melhores comparações de personagens que eu já vi. Sabe-se que quando sai uma continuação de algum jogo os desenvolvedores fazem uma repaginada nos personagens e melhoram cenários e mecânica de jogo. E uma das personagens que mais sofreram mudanças foi a Lara Croft, sex-symbol da área de games e que é bastante conhecida pelos jogadores. Hoje, vendo este post o autor juntou os renders antigos da Eidos com os renders da aparência atual da personagem (em Tomb Raider Underworld), pra mostrar as mudanças radicais da personagem. O mais impressionante é saber que os renders atuais foram criados por um fã da série, e a personagem atual ficou praticamente idêntica a do jogo. Veja mais exemplos:
Caso queira ver as fotos separadas visite este deviantART , do autor das artes.
[Via Tomb Raider Fanboy ]
Rodrigo Flausino Artes , Lara Croft , Tomb Raider
Dica muito boa e essencial do Dori Prata , que me mandou este link do Destructoid com mais uma tabela periódica (agora virou mania entre os gamers). Esta é dos joysticks dos videogames, criada pelo Pixel Fantasy , que mostra o processador principal de cada console (além do nome) e uma imagem mostrando os botões do mesmo:
Agora fica difÃcil escolher qual é a melhor, já que as 3 são bem criativas. Pelo menos na deste post tem algumas informações úteis.
Rodrigo Flausino Artes , Cultura Gamer , Joystick
Algumas coisas você tem de parar e dizer em voz alta: isso é coisa de gênio! Como a que eu vi no Kotaku hoje, onde os membros de um site fizeram a versão gamer da tabela periódica ! Veja a tabela:
É claro que alguns nomes não estão tão perfeitos, mas outros casam certinho com as iniciais dos nomes dos personagens. E as siglas batem certinho com as siglas da tabela original.
Rodrigo Flausino Artes , Cultura Gamer