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Posts Tagged ‘EA’

Novas Screens de Medal of Honor

Depois do debut trailer apresentando na VGA ano passado, a EA ficou meio quieta em relação ao novo Medal of Honor, e agora resolveu meio que a conta gota liberar 5 screens do game para apreciarmos.

Sinceramente, o visual das 5 imagens está espetacular, mas ainda é cedo demais para tomarmos conclusões, já que não mostra muito, e não tem nenhum gameplay ali, eu acho pelo menos. Curtam a galeria:

[Via: Kotaku]

Sérgio Lopes , ,

EA anuncia FIFA World Cup 2010

No dia 27 de Janeito a EA, em sua página do Facebook, fez o anúncio oficial de que será lançado no dia 27 de abril o seu próximo game futebolístico, o FIFIA World Cup 2010.

O game, que sairá para PS3 e Xbox360, terá as 199 seleções que iniciaram as eliminatórias para a próxima copa do mundo, permitindo aos gamers recriarem qualquer disputa ocorrida nas eliminatórias (agora o Uruguai poderá vencer a Argentina!).

O jogo promete muitas melhorias em relação ao game futebolístico anterior da empresa e algumas são as seguintes:

  • Melhorias no sistema de iluminação, fazendo o ambiente parecer mais realísta;
  • Fotos em close dos torcedores;
  • Torcedores usando câmeras digitais, causando flashes vindos do público;
  • Os jogos parecerão com as transmissões oficiais dos jogos da FIFA;
  • Novos jogadores e técnicos.

Já é costumeiro da EA lançar esse jogo sempre antes de uma Copa do Mundo, mas eu acho que na atual situação online tanto do PS3 como do Xbox360, isso poderia muito bem ser um DLC e não um jogo novo, mas ainda assim eu acho que o jogo terá boas vendas, já que no mundo todo há muitos fãs de futebol e em época de Copa do Mundo, mesmo que não liga muito pra futebol acaba caindo no “hype”.

Se sair um demo eu vou jogar e se o jogo tiver muitas melhorias em relação ao FIFA10, coisa que eu acho pouco provável, exceto pela parte visual, talvez eu o coloque no final da minha listinha de desejos.

[Via Kotaku]

Douglas Tabajara ,

Novos modos de jogo e lutadores em Fight Night Round 4

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O fantástico jogo de boxe da EA, o Fight Night Round 4, vai receber um novo DLC na semana que vem. Mas precisamente no dia 3 de dezembro.

Esse novo DLC trará os seguintes itens:

  • Evander Holyfield, Sonny Liston e Bernard Hopkins;
  • Modo de jogo Ring Rivalry (permite aos jogadores escolher entre 20 opções diferentes para recriar as lutas mais famosas do mundo do boxe);
  • Modo de jogo Old School Rules  (simula as regras antigas do boxe, antes das regras de Marquis of Queensbury – seja lá o que for isso… não entendo nada da boxe…).

O pacote com tudo custará 800 e $9.99 no XBox360 e PS3, respectivamente.

Também será possível adquirir tudo separadamente, ao custo de 160 ou $1.99 para os lutadores, 320 ou $3.99 para o Old School Rules e 160 ($2) ou $1.99 para Ring Rivalry.

[Via Joystiq]

Douglas Tabajara , , ,

Análise: FIFA10 (PS3)

Cover

Aqui no “País do Futebol”, o Pro Evolution Soccer, também conhecido como Winning Eleven reinou absoluto até a chegada da nova geração.

Com a chegada do FIFA2007 a EA mostrou pra Konami que poderia brigar pela liderança. Com o FIFA2008 a briga foi boa, mas a Konami continuava na frente. Com FIFA2009, a EA tomou as rédeas da disputa.

Mas isso apenas no XBox360 e no Playstation3, pois nos outros consoles e nos PC’s a Konami continua a reinar absoluta.

Como alguns sabem, eu tinha um XBox360 (que foi visitado pelas 3rl’s) antes do PS3 e nele joguei o FIFA09 até a exaustão. Provavelmente o mesmo acontecerá com o FIFA10 e nessa análise ficará claro o motivo.

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Douglas Tabajara , , ,

Criterion criando o próximo Need For Speed

nfslogo

A maioria pode nem saber quem ou o que é a Criterion, mas ela é uma subsidiária da Electronic Arts e a sua especialidade é criar game de corrida envolvendo destruição de carros e adrenalina pura. Como ela é boa, a EA não quer deixar a peteca cair no próximo Need For Speed e com isso está financiando o próximo jogo da série. Então temos duas questões.

A primeira é que a Criterion fez o Burnout Paradise. Quem jogou sabe que estamos falando de um game FODA com o melhor multiplayer que já vi em jogos deste gênero (e que merece um post no futuro só pra comentar sobre isso!). Então sabemos que a desenvolvedora entregará algo digno de nota e que faça os fãs ficarem felizes. O Need For Speed Shift teve boas notas da crítica e todos querem que isso continue assim nos próximos games da série.

A segunda questão é justamente no próprio desenvolvimento. Se teremos um novo Need, a possibilidade de termos um novo Burnout diminuem. Eu queria que tivesse um novo jogo da série, pra PS3 (claro!), Xbox 360 e PC, com gráficos melhores, uma cidade maior e muitas adições que um fã sempre espera em ver. Só que como a EA anunciou o desenvolvimento por parte da Criterion, ela pode não estar fazendo um novo Burnout. Com isso o jogo, se sair, irá ficar pra 2011. Quando ao Need, é bem provável que este saia ano que vem e com isso a melhor oportunidade que a EA terá pra apresentar o jogo e fazer hype será na próxima E3, em junho de 2010 nos EUA.

Por fim, esta notícia veio à tona nos sites internacionais esta semana, mas não podemos nos esquecer de que a Criterion já estava criando o novo jogo desde antes de junho, quando tivemos as primeiras notícias sobre isso. Caso saia mais infos relevantes, postaremos aqui, como sempre.

[Via Joystiq e Kotaku]

Rodrigo Flausino , ,

[Epic Fail] Somente 8 clubes Brasileiros licenciados no FIFA10

Fail

Amanhã será o grande dia para os amantes de futebol virtual, como eu!

Dia 20 de outubro é a data oficial de lançamento do Fifa10 para todas as plataformas, exceto PC, que já havia sido lançado alguns dias atrás.

Para nós Brasileiros um dos grandes atrativos do Fifa em relação ao seu principal rival, Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, era o fato de haver os clubes Brasileiros licenciados, com seus nomes, uniformes e escalações, mas nesse ano haverá apenas 8 clubes licenciados, Atlético-MG, Atlético-PR, Botafogo, Coritiba, Cruzeiro, Flamengo, Palmeiras e São Paulo.

Imaginem que legal os clássicos virtuais entre S. Litoral x C. Paulistano e G. Porto Alegre x I. Porto Alegre… Esses são Santos, Corinthians, Grêmio e Internacional, respectivamente. Mancada grande EA!

A explicação para isso é que a Fifa e a EA trocaram a empresa que faz as negociações com os clubes e que como aqui no Brasil os contratos são feitos individualmente, não houve tempo de fechar os contratos até o lançamento do jogo. E a “boa” notícia é que nem por DLC isso será corrigido… Só no Fifa11… Pelo menos as escalações oficiais, as narrações e comentários ainda estarão disponíveis e assim como no jogo anterior ficarão à cargo dos excelentes Nivaldo Prieto e Paulo Vinícius Coelho.

Eu adoro o jogo e vou comprá-lo mesmo assim, mas é um verdadeiro Epic Fail, Eletronic Arts!!

Fifa 10 Trailer

[Via Uol Jogos]

Douglas Tabajara , ,

Isso sim que eu chamo de marketing viral nos games!

ea_dantes_inferno

Segundo muita gente, marketing viral é um marketing que se espalha rapidamente pelos usuários, sendo que a empresa apenas solta o marketing e o povo fica comentando sobre o mesmo. Hoje, lendo o Meiobit Games, durante a E3 deste ano houve uma manifestação contra o jogo Dante’s Inferno. Talvez o jogo fosse subversivo demais, o que acho um tanto estranho, já que no jogo você entra no inferno pra “ir até as profundezas do lar do Coisa Ruim em busca da amada do protagonista, um veterano das Cruzadas e que deverá enfrentar todos os pecados cometido durante sua vida.” (segundo o Dori Prata).

Tá, teve a manifestação que foi até noticiada pela mídia local e a gente poderia acreditar em sua veracidade, mas o que achei mais hilário foi uma matéria hoje no Eurogamer, comentando que a manifestação na E3 foi planejada pela própria Electronic Arts:

Manifestação contra Dante´s Inferno foi planejada pela EA

Depois dessa a EA ganhou alguns pontos comigo! Bem que as empresas poderiam fazer marketing mais criativos pra divulgação dos games (e não apenas outdoors gigantes e comerciais na TV). E isso surtiu um pouco efeito, já que no próprio Meiobit Games vi comentários do tipo “me interessei pelo jogo agora”.

Rodrigo Flausino ,

Executando um Power Parking no Burnout Paradise

burnout_paradise_01

Uma coisa que sempre me passava pela cabeça quando estava jogando o Burnout Paradise é no tal do Best Power Parking. Eu sabia que Parking era algo relacionado aos estacionamentos do jogo (prédios-estacionamento) e com isso eu ficava perto deles tentando executar aleatoriamente alguma coisa. Mas eu nunca tinha sucesso, até que eu cansei de ficar tentando coisas aleatórias e fui pesquisar na internet. O mais foda era que mesmo procurando, não achava NADA relacionado em português. Então eu pensei: o jeito vai ser tentar achar no Youtube, e consegui encontrar! Então segue uma dica de como executar o Power Park na cidade:

Burnout Paradise – How to Power Park (Parallel Parking)

Só isso? É, até eu me surpreendi nessa. Só que quando você faz um, o jogo mostra uma porcentagem com o nível de alinhamento do carro com os outros carros ao redor. Ou seja: quanto mais perfeito e alinhado, maior é a sua pontuação. Então depois de algumas tentativas eu consegui chegar nos 100%, pra pelo menos ter ficado feliz e pra continuar com o zeramento 100% deste que está sendo o melhor game de corrida que joguei. Isso mesmo: melhor que os dois primeiros Gran Turismo do PSOne, melhor do que TODOS os Need for Speeds que já cheguei a jogar. E infinitamente melhor que o Forza Motorsport 2, que joguei ano passado no Xbox 360 e que tem uma jogabilidade dificílima.

Por fim, se você tem 20 dólares, recomendo comprar o Burnout na PSN (na Live deve ser o mesmo preço). É muito mais barato do que comprar fisicamente e dependendo da sua conexão o jogo estará na tua casa depois de poucos dias. O jogo possui uma boa longevidade e dá pra jogar online com outros corredores. A única coisa que estava achando falta é de ter a polícia nos mesmos moldes que os Need For Speeds atuais (do Underground até o Carbon eu sei que tem). Sorte que a Criterion (a desenvolvedora do Burnout) já está trabalhando nisso e em breve terei de abrir a carteira pra comprar essa atualização (mas eu queria que ela lançasse de forma gratuita xD ). Só sei que depois da polícia, o jogo ficará MUITO mais desafiante. E só quem jogou sabe como é: o modo Road Rage, onde você tem de destruir um certo número de carros durante alguns minutos é o que te proporciona maior adrenalina e maior destruição de carros possível. O melhor modo do jogo e que a cada vez que você passa um, aumenta o número de carros. Sensacional!

Rodrigo Flausino , , , ,