Acabando com rumores, temos a certeza que o próximo jogo da série Assassin’s Creed será na Revolução Americana de 1776.
Aproveitando o anúncio, a próxima edição da Game Informer trará mais informações sobre a série, confirmando o rumor que o Rodrigo soltou. O jogo está em desenvolvimento desde de Assassin’s Creed II, completando 3 anos de desenvolvimento. Fiquem tranquilos que desta vez não teremos 8 estúdios trabalhando em um jogo só.
O período histórico desta vez é no Século 18, trazendo o conflito templários versus assassinos até a América recém formada. Vale lembrar que nada foi falado sobre Desmond, levando a crer que esse antepassado indígena seja dele. Além do mais Desmond é americano, nada mais convincente.
A capa da Game Informer traz a versão em CG daquela artwork vazada que será sorteada por assinantes aleatórios da revista. O artwork foi desenhado pelo grande desenhista de quadrinhos Alex Ross. A Ubisoft também revelou a boxart, que ilustra este post.
Agora é esperar dia 5 de Março para mais informações sobre Assassin’s Creed III.
Revelamos na semana que passou sobre a próxima capa bizarra da Game Informer. Agora o usuário do Neogaf, ‘flashbandit16′, recebeu a tal edição de Janeiro e simplesmente falou tudo no fórum. Se realmente o caro leitor se importa com spoilers não leia isto, leia outra coisa do site. (Nenhuma das imagens são relacionadas ao texto, só para dar aquele ar de ‘nonsense’)
Os criadores da série Trey Parker e Matt Stone, participarão ativamente do game escrevendo o roteiro e os diálogos. Os desenhos será feito a mão, assim como é feito na série e segundo as Concept Arts encontradas na revista, teremos uma mina de Gnomos, local de acidente de um OVNI, algo como uma mega briga entre Gnomos e Crab People; e uma cidade natalina.
Como foi falado antes, seu personagem é uma nova criança na cidade de South Park e a questão principal é socializar-se com o pessoal e ser aceito. Tudo começa com você, participando de um RPG Live Action que depois vira realidade. O grande Eric Cartman te dá boas vindas e te ajudará a escolher 5 classes: Mago, Paladino, Aventureiro, Rogue e uma classe totalmente criada por ele (Pataquepariu essa será a clase que eu vou escolher).
O game será feito na mesma engine de Dungeon Siege III e terá um efeito dinâmico de lip-sync para acomodar-se as mudanças de roteiro. Teremos um camêra que facilitará a visualização de certos ângulos, além de podermos pular as cutscenes. Trey Parker simplesmente odeia cutscenes que não podem ser puladas. E para tudo ficar autêntico, os criadores forneceram 15 anos de materiais de South Park para estudo e pesquisa.
Mantendo a tradição de alguns RPGs, o personagem principal não fala nada e será totalmente customizável. O menu será um smartphone (um iphone talvez?) e teremos um app imitando o Facebook mostrando o número de amigos e seu status. Os inimigos estaram visíveis no mapa, teremos Soda como poções de vida e um Okama Gamesphere como item mágico. Teremos um sistema de Summon’s mas não foi detalhado e também teremos um sistema semelhante ao de ‘Materias’ do Final Fantasy, podendo colocar atributos como fogo, veneno e eletricidade em suas armas.
Nas batalhas teremos algo semelhante ao Paper Mario e os jogos de RPG do Mario e Luigi. Se o jogador der um golpe, ele começa o combate e vice-versa. Teremos também vários itens e referências a própria série, como os colecionáveis. Foi detalhado que poderemos coletar bonecos do Chinpokomon, paródia deles ao Pokémon.
Trey Parker e Matt Stone falaram que gostam do gênero RPG e acham que é o melhor gênero para South Park. Parker gosta mais devido ao fator single player e não curte MMOs e ainda comenta que seu RPG favorito é The Elder Scrolls IV: Oblivion. Já Matt Stone curte mais jogos de mundo aberto como Arkham City, Infamous, Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. Ele se refere como um jogador que esmaga botões e disse que adorou os jogos da série Serious Sam por quê ele gostou de ‘atirar nas coisas e explodir tudo’.
Entrando no humor, a questão mais importante em jogo de South Park. Teremos sátiras dos jogos quee Parker e Stone já jogaram, mas também teremos referências a jogos atuais. Eles querem fazer um jogo cômicozinho e falaram o quão importante é o dialogo, citaram Portal 2 como um exemplo. Se os diálogos do Portal 2 estivessem em um jogo ruim, não teria causado o impacto que causou. Por isso eles estão tentando fazer um balanceamento entre os dois.
Para terminar, o jogo pode ser definido (nas palavras deles) como uma linha entre Oblivion e FIFA:
Você tem que matar uma porrada de monstros mas só pode usar seu pé.
Eu não duvido de mais nada desta vida. Todos estavam esperando a próxima capa da Game Informer, até temos um post prevendo as futuras capas. Mas é fato, não conseguimos prever.
Depois de Transformers, a próxima capa da Game Informer trata-se de um game de South Park. Precisamente um RPG feito pela Obsidian, aquela que fez Fallout: New Vegas e Star Wars: Knights of the Old Republic II. O jogador será uma nova criança em South Park e será amigo de Stan, Kyle, Kenny e Cartman. Daí já podemos ver a discórdia e palavrões proferidos por Cartman.
Os criadores de South Park, Matt Stone e Trey Parker, participarão da produção do game e ainda falaram:
É uma aventura de RPG épica onde o jogador será amigo de Stan, Kyle, Cartman e Kenny e explorará a quieta cidade montanhosa como nunca visto antes.
Eu só espero a aventura mais nonsense e épica de todos os tempos. Isso se a THQ conseguir colocar uma jogabilidade bacana. Sobre a história ela está ao cargo dos criadores da série, então já posso esperar coisas geniais.
Depois do anúncio da Ubisoft do novo game da série Rainbow Six, saiu alguns dias atrás um vídeo com gameplay do jogo. Antes de ter visto, não botava nenhuma fé no jogo ou na série, mas depois de ter visto eu fiquei impressionado:
O game também será destaque na cobertura da Game Informer este mês, com capa e tudo mais. Confira as capas da edição deste mês:
A Activison revelou pelo site GameInformer a chegada de Transformers: Fall of Cybertron, a sequência de War of Cybertron. E os fãs dos Dinobots vão pirar, pois eles estão sendo mostrados já logo de cara. A revista está vindo com duas capas, e ambas com revelações interessantes – Em uma temos Grimlock, e na outra Optimus de joelhos com um Bumblebee caido. Espero que não esteja morto.
Eu gostei muito de War of Cybertron, e confio que o High Moon Studios pode fazer mais um excelente jogo dos robôs. Com certeza, quando sair a edição teremos novos detalhes do jogo. Vejam as capas:
Hoje a Game Informer se tornou a revista das mega-exclusividades e dos grandes anúncios das produtoras. Com uma circulação enorme nos EUA e sendo encontrada nas lojas Gamestop, muitas produtoras fazem contratos de exclusividade de informações durante o mês em que a revista se encontra nas lojas e nas mãos dos assinantes. Pelas notícias circularem na hora em todo o mundo, os sites sempre comentam sobre as suas matérias e anúncios de games.
Então decidi bancar o vidente: quais seriam os próximos jogos a aparecerem na revista? Quais os jogos mais esperados pelos jogadores e que ainda não foram totalmente anunciados? Tenho alguns palpites simples, com mais continuações e menos games novos. Recentemente vimos o Dishonored da Bethesda, um game novo e que não tenta ser só mais um, com uma mecânica de furtividade em primeira pessoa (Crysis 2?) e num mundo em constante mudança.
Então segue os meus chutes de capas baseados no que eu andei vendo por aí e do que é bastante esperado pelos jogadores:
Agent – as imagens encontradas podem indicar que estamos próximos de ver as primeiras informações relacionadas ao jogo da Rockstar. Ainda é tudo muito nebuloso, e sair na revista pode indicar o início da divulgação de informações e quem sabe um trailer com jogabilidade. O jogo pode sair só em 2013.
Grand Theft Auto 5 – um novo GTA é inevitável, e sair na revista de games de maior circulação dos EUA pode fazer com que muitos jogadores que ainda não assinaram pense na assinatura da publicação. Agora, bem que a Rockstar poderia colocar uma mulher como personagem principal, hein! Seria bem interessante ver como seria uma mulher no submundo do crime e outras novidades, além de uma nova cidade. Trazer mecânicas do Vice City também, como poder roubar uma ambulância e sair salvando todo mundo durante um tempo. Gostava de fazer isso no jogo, e eu procurei este recurso no IV. Na verdade nem gostei do quarto jogo, mas talvez eu mude de ideia pro quinto game.
GRID 2 – nunca vi games de corrida numa capa. Talvez o GRID 2 mereça esse tratamento pelo primeiro game ser bastante elogiado. E um GRID pode chegar chutando bundas da maioria dos simuladores existentes, como a série Forza, o Gran Turismo 5 e um provável Gran Turismo 6, ainda sem um anúncio oficial e podendo demorar anos para sair. Iria me surpreender bastante se o Gran Turismo 6 saísse de capa, mas acho muito improvável de acontecer este ano. O 5 ainda tem muita lenha para queimar até sair o 6.
I am Alive – mais um que não estava na lista inicial deste post, mas com o recente vazamento de vídeos pode ser que tenhamos uma reportagem contando muita coisa sobre este jogo pós-apocalíptico. Mas acho mais provável a Ubisoft cancelar o desenvolvimento do jogo.
Mirror’s Edge 2 – Já está na hora de vermos a continuação de Mirror’s Edge, mas parece que a DICE anda bastante ocupada com o Battlefield 3. O último rumor cita que o game rodará na Frostbite Engine 2, a mesma do FPS, prometendo gráficos ainda melhores e quem sabe um sistema de destruição de cenários e cenários mais variados.
Splinter Cell 6 – O game já foi anunciado informalmente pela Ubisoft num vídeo de um tour pelo novíssimo estúdio de Toronto e depois disso sumiu. Ter uma capa do game + matéria com screenshots pode deixar este que vos escreve com um hype além da conta. O site inglês da Revista Oficial do Xbox disse que o game pode se chamar Splinter Cell: Retribution, por conta do nome ter aparecido na Wikipédia do Michael Ironside, o dublador do Sam Fisher. Mas até eu poderia ter colocado o nome lá e por isso esse nome pode não ser o real. Ainda tenho de zerar o Double Agent e encontrar uma maneira de jogar o Conviction. Vamos ver se até o ano que vem consigo esse feito.
Novo game da Bungie – Recentemente a Bungie se tornou uma produtora independente e está desenvolvendo um novo game multiplataforma. Num documentário de quase 1 hora, no final dele é mostrado uma logo, o codenome “Tiger” e a imagem acima, o que pode indicar fortemente que em breve teremos novas informações. O game promete ser “ambicioso e terá um apelo aos jogadores nunca antes visto, ‘tomando vida própria’”.
Novo game da Respawn – Toda a indústria está curiosa em saber como que será o novo game dos criadores de Call of Duty 4 e Modern Warfare 2. Com todos os problemas entre os ex-chefões da Infinity Ward e a Activision, Vince Zampella e Jason West abriram um novo estúdio financiado pela Electronic Arts e podem estar desenvolvendo um shooter sci-fi, para concorrer com Halo e Gears of War.
God of War IV – Com certeza a galera clama por um novo God of War, mas também clama para que seja um game muito foda, que tenha mais ação, mais visceralidade e um enredo top de linha. Mas a mitologia grega praticamente acabou no final do terceiro. É possível ter algum vilão novo pro Kratos ter de derrotar? Ou será que veremos o guerreiro espartando dando sopapos em Odin ou no antigo Egito? Uma tarefa dificílima para os roteiristas, caso o game saia realmente. Já comentei bastante sobre um provável anúncio aqui, e muita gente gostaria de ver o game novamente no PS3 antes de um anúncio do Playstation 4 (ou qualquer nome que o novo console da Sony poderá ter).
Resident Evil 6 – a logo já foi mostrada pela Capcom na Comic Con e uma capa do game às vésperas da Tokyo Game Show pode fazer com que o game seja um dos principais da feira. O anúncio oficial é inevitável, e o desafio é fazer com que o game seja inovador sem que os fãs fiquem chateados. Muitos não gostaram do estilo do quinto jogo, mais focado em ação do que em “survival horror” e o 6 pode mudar isso. A matéria pode dar detalhes de como será a jogabilidade, preparando terreno pro evento no Japão que podem ter novos vídeos ou quem sabe quiosques pros jornalistas e pro público testar o game. Mas é bem provável que o game seja anunciado no evento e só no ano que vem apareça uma capa. Ou não.
Anúncios improváveis
Metal Gear Rising – difícil aparecer por conta da Konami ser japonesa. As produtoras de lá normalmente soltam as informações na Famitsu, a revista de games mais popular no Japão. Mas a empresa pode fazer diferente e chamar jornalistas de todo o mundo para testar o game, algo que ela já fez com o Metal Gear Solid 4, derrubando qualquer exclusividade de informações. Para o game sair na capa da Game Informer, com certeza eles farão um dossiê completo da série de Hideo Kojima e detalhar todo o gameplay.
Metal Gear Solid 5 e remake do Final Fantasy VII para Playstation 3 – pra matar do coração muita gente por aí. O Metal Gear pode até sair na próxima geração de consoles, mas o Final Fantasy VII é muito, muito, muito difícil. Teria um orçamento gigantesco e um risco enorme de afundar. Mais fácil a Square focar os seus gastos no Versus XIII e num Final Fantasy XV com um novo enredo e universo, para apagar os problemas do XIII. Pelo XIII-2 sair no ano que vem, até sair o anúncio do XV pode demorar uns 2 anos, pelo menos.
Syphon Filter PS3 – tem gente que já disse que eu tenho péssimo gosto por gostar da série Syphon Filter. Mas eu joguei apenas os jogos do Playstation e são excelentes. Seria ótimo termos algo próximo ao Splinter Cell Conviction para o Playstation 3, além do game ser exclusivo. Para ganhar uma capa, só se sair no PS3. Sair no Vita pode ser bom, mas não a ponto de ganhar uma matéria de 10 páginas.
Dead Space 3 – Com o Dead Space 2 ter sido lançado este ano, é um pouco difícil a EA divulgar informações do game ainda em 2011. Pelo game ter feito bastante sucesso, é bem provável ele virar capa da revista em 2012, talvez antes de uma E3. Joguei um pouco o primeiro e é realmente de dar medo você ter de ficar olhando para todos os lados do corredor esperando algo “sair do nada” para te matar. Apesar de gostar de Resident Evil, o game é muito assustador para jogar casualmente.
Castlevania no estilo de Lords of Shadow – Já passou bastante tempo desde o lançamento de Lords of Shadow e ter um novo no mesmo estilo pode ser bom para quem gostou e ruim para quem ainda prefere a jogabilidade clássica 2D. Mas tem tanto game do Castlevania que todas as épocas já foram retratadas. Nesta página tem uma timeline completa e o Lords tem uma timeline diferente dos outros games. O problema é que se for fazer em 3D, o jeito é fazer no mesmo estilo do Lords, com referências claras a God of War e Devil May Cry.
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E você? Tem algum game que poderia ser “anunciado” na revista? Algo novo? Comente com a gente!
Também mostrou a primeira imagem de Ezio, com a imponente cidade logo ao fundo, considerada a maior cidade do Ocidente até então:
Primeiros detalhes do enredo do jogo, via Girls of War, que será o capítulo final do arco de Ezio, que começou em Assassin’s Creed 2:
Em Assassin’s Creed Revelations, o assassino mestre Ezio Auditore segue os passos do seu mentor lendário Altaïr em uma jornada de descoberta e revelação. O caminho é perigoso – aquele que vai levar Ezio à Constantinopla, o coração do Império Otomano, onde um crescente exército de Templários ameaça desestabilizar a região.
Neste game você irá controlar os 3 principais personagens, em épocas diferentes: Altair, Ezio e Desmond. A Hidden Blade, principal arma usada pelos assassinos, veio modificada com um pequeno gancho, que deve trazer alguma utilidade. Já o multiplayer virá com novos modos de jogo, mais personagens e mapas. Aliás, quanto aos mapas, espero que tenha uma grande variedade, pois em Brotherhood são poucos mapas para os jogadores testarem suas técnicas de furtividade e assassinato.
Também li no fórum do UOL Jogos uma informação que pode ter relação direta com este novo game, e que segundo o usuário MaKTaiL, está no Assassin’s Creed: Project Legacy. Por ser um spoiler enorme do final de Brotherhood, decidi colocar a info após a imagem, que “comprei” do Legacy usando alguns U-Plays que adquiri ao jogar o game do Facebook:
O MakTaiL disse que existe uma capa capaz de ressuscitar a Lucy. Quem jogou o Brotherhood até o final sabe que o Desmond começou a ser controlado por aquela entidade e que ele matou a mulher com a Hidden Blade. E o game pode não ter relação com a Piece of Eden pois ela ficou no mesmo lugar desde a época que o Ezio escondeu a maçã até hoje. Só que ele pode ter pegado o artefato para usar durante algum momento e depois colocar no mesmo lugar, e por isso talvez a base do enredo seja a busca pela capa.
O jeito será esperar sair mais infos da Game Informer para saber mais sobre o enredo do jogo.
Hoje foi um dos dias mais esperados para quem estava acompanhando as noticias do novo Tomb Raider pelo site da Game Informer. Eles finalmente liberaram para o mundo as primeiras imagens oficiais do jogo. Obviamente tem a marca d’água, mas isso já faz parte da cultura de muitos sites por aí. Veja elas em todo o explendor, com imagens passando fácil dos 2 mil pixels de largura!
As scans anteriores vão ficar como recordação, já que o que importa mesmo são as belezinhas acima. Aliás, no próximo dia 04 teremos mais alguma coisa. Será que vem um trailer por aí? Ou será que eles postarão no site a reportagem da revista? Independente disso, também há um rumor de que o game pode ganhar um modo multiplayer. Acho complicado a série ganhar este modo de jogo, já que, como muitos games por aí, Tomb Raider acaba sendo mais uma experiência single-player igual a games como o God of War e Castlevania: Lords of Shadow. O spin-of isométrico até que tem co-op, mas o jogo é diferente da série clássica, com a Lara explorando sozinha as tumbas (a não ser que o enredo mude ou tenha adaptações…)
E também o game também terá influências diretas do Uncharted! Como os jogos da Naughty Dog evoluíram o gênero de exploração de tumbas, quem sabe agora teremos um game melhor do que o esperado.
Tomb Raider ainda não tem data de lançamento e sairá para PS3, X360 e PC.
As informações são ainda escassas, mas segundo o site oficial, “esqueça o você sabe sobre a Lara Croft. A partir de hoje, tudo mudou”. Ou seja: eles irão refazer toda a franquia e por isso prevejo mudanças drásticas nas mecânicas de jogo. Afinal, a série Uncharted deu um banho em gameplay e enredo, se tornando o “Tomb Raider da geração HD”, com tiroteios, arte e ação espetaculares, algo que o Tomb Raider não teve em intensidade, preferindo mais a exploração e manter as mecânicas clássicas do que um jogo com ação ou mudando alguma base técnica.
Este novo Tomb Raider contará as origens da heroína, onde a Lara Croft estava num navio que foi atingido por uma tempestade e acordará numa praia deserta, precisando encontrar uma maneira de sobreviver, enfrentando um “trauma físico e emocional” que ela passará nesta aventura. Por isso poderemos ver um game mais sombrio do que os outros. Tanto na capa quanto na arte divulgada anteriormente mostra um navio quase destruído e por isso podemos prever um game numa ilha aparentemente deserta. Será que teremos um game totalmente aberto e não-linear, tal como comentamos no ano passado? Pelo menos os rumores de que o próximo game teria a história da Lara foram confirmados, mas com certeza eles devem ter refeito todo o jogo.
Só que tudo que comentei ainda é especulação e por isso teremos mais informações concretas nos próximos dias. Segundo o site oficial, a revista chegará em 11 de dezembro para os assinantes, mas com certeza as scans da mesma circularão na internet antes.
Quanto à capa (acima temos ela completa, incluindo a contra-capa), achei-a sensacional. Sei que pode não ser uma arte oficial do game, mas me deixou bastante empolgado. O jeito será esperar por mais informações e quem sabe algum vídeo também no Video Game Awards (o que é bastante improvável), no próximo dia 12.
De todos os veículos de mídia no mundo, a Game Informer e a Famitsu são os que mais anunciam games em suas páginas. No caso da Game Informer, normalmente eles colocam o novo game na capa e nos dias que se sucedem temos aquela enxurrada de informações e scans das suas páginas em muitos blogs e sites do mundo. Desta vez, uma arte numa edição atual indica que no próximo 6 de dezembro eles irão anunciar um novo game, onde a arte apresentada mostra um navio naufragando, e o game tem até mesmo um site oficial:
O Eurogamer e um tópico do Neogaf tem a seguinte teoria: que estamos diante do anúncio do próximo Tomb Raider. Isso por conta da seguinte info:
Isto sugere um novo Tomb Raider pois já anteriormente, em Julho do ano passado, escapou para a internet informações que sugeriam que o novo jogo de Lara a iria levar para uma misteriosa ilha na costa do Japão, após um navio naufragar.
Será? Será? Bom, por ser apenas uma artwork sem algum tipo de pista pode indicar que seja outro game. Talvez o anúncio de Uncharted 3! De qualquer jeito teremos de esperar até a véspera para saber.