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Posts Tagged ‘Konami’

Novas Screens e artes de Castlevania: Lords Of Shadow

Depois de algum tempo sem notícias, eis que Castlevania aparece novamente com várias imagens do game e artes. Para quem não se lembra ou tinha esquecido, o projeto está sendo tocado pela Mercury Steam e está sendo acompanhado de perto pela Kojima Productions, produtora de Hideo Kojima (série Metal Gear). O jogo tem tudo pra ser um reboot fantástico da série, que carece de um ótimo lançamento a um bom tempo.

Será que Castlevania vai se sair tão bem quanto Dante’s Inferno ? Afinal ambos parecem fazer escola com God of War, e por enquanto, Dante’s ao menos não fez feio. Temos que aguardar pra ver. Independente disso as imagens estão maravilhosas.

Não sabemos ainda a data de lançamento e por isso mesmo vamos aguardar pra ver se esse será mais um game pra destruir nossos bolsos ainda este ano.

Vejam as imagens na galeria abaixo:

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Sérgio Lopes , , ,

Scans da Famitsu do próximo Metal Gear

Ontem, durante as conversas sobre o assunto por aí, saiu no Wii @ Everyday (dica no Twitter do Fabão, que voltou à ativa no site de microblogging!) scans da Famitsu do próximo Metal Gear. Infelizmente as mesmas estão em baixa resolução, mas quando sair imagens melhores publicarei aqui!

Sobre o projeto, tá todo mundo falando que o próximo jogo será depois de Metal Gear Solid 3, mas eu tenho outra teoria (que tem spoilers do final de Metal Gear Solid 4):

Como o Big Boss apareceu no final do jogo, to chutando que poderá mostrar fatos do que aconteceu com o Raiden (depois de Metal Gear Solid 2) e ele pode ter sido treinado pelo Big Boss pra ele fazer as coisas que ele faz no quarto jogo (como lutar de forma excepcional) e ele ter ganhado o exo-esqueleto dele. Pode parecer bastante surreal, já que o cara já está um pouco velho no final do quarto game, mas pode ser que a sua aparição seja bem depois do segundo jogo da série.

É claro que muitos vão contestar a minha teoria, mas ela é válida! Ou o próximo game pode mostrar 2 arcos do enredo, com o Big Boss/Naked Snake e com o Raiden. O jeito será aguardar mais informações do jogo.

Rodrigo Flausino , , ,

Chat de MSN 01 – O mistério do Kojima

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Hoje, um pouco antes do novo anúncio do Kojima, alguém juntou vários gamers para um chat e a gente foi discutindo em tempo real as novidades da transferência de contadores, que deve terminar no final de semana. Então segue abaixo a transcrição da mesma, mas eu vou dar um aviso importante: tem um spoiler gigantesco no meio da conversa com infos do final de Metal Gear Solid 4. Então não diga que não avisei!

Chat MSN Kojima

Peraí, está em formato de arquivo zip com um .rtf? Sim, como o meu PC é tosco, a contagem de palavras supera as 6 mil e muita gente iria reclamar quando abrisse o leitor de Feeds pra ler algo com este tamanho, achei melhor colocar o arquivo. Caso queiram ler, baixem a conversa! Está hilária e daria sozinha pra encher um post de pérolas!

Como cheguei a comentar no chat, já tem scans circulando na net. Quando eu acordar (agora são 01h10 da manhã de quarta-feira. tenho de dormir!) postarei elas, junto com mais algumas teorias.

Rodrigo Flausino , , ,

O Mistério de Kojima, revelado?

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E hoje, exatamente às 22h (Brasília), o segundo relógio de Kojima chegou a zero. Houve muita especulação do que aconteceria (Twitter + Live Messenger) e finalmente fomos agraciados com… Outra contagem?

Sim. E não.

Temos uma constatação: é um Metal Gear que será anunciado, o rosto do Big Boss não deixa margem para dúvidas.

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As dúvidas ficam por conta do resto: mais letras para interpretarmos. A chuva engrossou ainda mais. Nenhum sinal de Raiden. Abaixo, as letras, como aparecem em sequência.

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Agora o Select Game pergunta: qual é a SUA teoria?

Gustavo Vasconcelos , ,

Análise – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

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É difícil começar a escrever este texto, já que posso não ser bom o suficiente. Bom no mesmo nível do jogo, que merecidamente deve estar entre os melhores de todos os tempos. Uma evolução gigantesca do primeiro jogo e um dos games que valem a compra do Playstation 2. Metal Gear Solid 2: Son’s of Liberty é tudo e mais um pouco, já que eu deveria zerar mais uma vez atrás de novos segredos nas localidades e outros elementos, mas optei por escrever logo depois de ter feito o primeiro zeramento (que foi algumas semanas atrás). E ainda assim dá pra ter uma análise decente!

Como em todas as análises que eu faço, esta não tem notas. Numerar um jogo é tirar do leitor a oportunidade de realmente ler o texto. Muitos abrem a página e olham apenas a nota numérica, sem se preocupar com o texto. Eu não gosto disso. Quero que o leitor realmente leia e se puder, jogue. Só jogando para ver a imensidão do game. Um game imenso, com conteúdo. Um game que mostra que existem equipes competentes e gênios espalhados por aí. Hoje se alguém quer criar um game decente, tem de fazer direito. E Hideo Kojima fez. Sei que ele não fez nada sozinho, já que existe uma equipe talentosa por trás de tudo. Mas comandar tudo isso, de forma magistral, isso é algo que poucos conseguem.

Se você não gosta de spoilers, não leia o texto. Posso contar vários deles e não vou ligar pra xingamentos depois. Esteja avisado!

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Rodrigo Flausino , , , , ,

Análise – Metal Gear Solid

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Hora de começar com a transferências de análises de games aqui no blog (vindas do meu blog pessoal). E para começar (e aproveitar o hype do novo site do Kojima), decidi escolher a análise do Metal Gear Solid. Sei que muitos podem achar ruim de escrever sobre um jogo antigo que foi lançado em 1998, mas não é apenas um jogo. É O Jogo. Digamos que, se não fosse o Triple Triad de Final Fantasy VIII, Metal Gear Solid seria o melhor game do Playstation que joguei. Mas considero este game o melhor do console, já que tudo no jogo é bom, e você vai entender o porquê nesta análise.
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Rodrigo Flausino , , , ,

T menos 10 e contando pra Hideo (2)

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Repetindo o post do Gustavo, estou aqui pra lembrar de que daqui a menos de 10 horas o segundo contador do novo site do Hideo Kojima irá acabar. Então é bem provável que alguns minutos depois meio mundo de blogs irá atualizar com “o que virá depois”. E o Twitter poderá bombar com as impressões dos corajosos que irão esperar a contagem acabar, já que como o Hideo jogou um balde de água fria ao começar outra contagem, poucos irão querer acompanhar o hype, diferente da última vez.

De qualquer jeito estou pouco otimista com o que virá depois, já que como a E3 é na semana que vem, será até normal aparecer outra contagem que irá terminar na conferência da Konami no evento. Mas eu posso me surpreender também! Vamos ver o que poderá acontecer na hora.

Rodrigo Flausino , ,

Como foi o Twitter antes, durante e depois do zeramento do contador do site do Kojima

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Ontem, um pouco antes do zeramento do contador do Hideo Kojima, o pessoal no Twitter andou comentando sobre o assunto e durante o zeramento, o povo começou a fazer um live-blogging muito maneiro (e hilário) sobre o assunto. Então decidi copiar tudo e colocar aqui, pra vocês verem o futuro das mídias sociais: postagens curtas, cobertura ao vivo, todo mundo comentando. Imaginem a final da copa do Mundo? Foi algo desse tipo, pelo menos para alguns que eu acompanho (e só peguei os Tweets deles).

Segue então todos os tweets que antecederam a contagem do site da Konami, a troca de arquivos e o que aconteceu depois. Só coloquei os tweets relacionados ao assunto. Eu eliminei links, mas pra acessar cada Twitter do pessoal é só copiar o nome (que está em negrito) e colocar depois do www.twitter.com/nome. Simples!

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Rodrigo Flausino , , , ,

Metal Gear Existence, o nome do próximo game da série Metal Gear?

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Hoje saiu no MaxConsole que a Konami registrou no escritório de patentes do Japão um possível nome para algo da série Metal Gear: Metal Gear Existence. OK, o mundo com certeza pode acabar replicando a informação sem pesquisar direito, mas se for percorrer a memória, o nome não é novidade. A notícia é velha, mas acho que só voltou à tona por causa do hype do novo site do cara. Veja esta notícia antiga do meu blog pessoal (de setembro de 2008):

A existência do Metal Gear!

Antes que pensem em me bater por ter postado isso sendo que é uma notícia bem velha, analisem: com certeza meio mundo de gente vai achar que a notícia é nova. Alguns sites postarão a mesma achando que isso aconteceu na Konami esta semana, ou hoje…

Pra terminar, segundo o Hardgamer, sairá no Japão em junho algumas Famitsu com novidades dos próximos games da série Metal Gear. O jeito será ficar de olho na internet pra ver o que pode acontecer.

[Imagem via Gamespot]

Rodrigo Flausino ,

Site do Kojima atualizado. Nova contagem, mais letras, mais temporal!

Vamos ver se consigo postar isso antes do Gustavo, que deve estar montando algo parecido agora (acho). Vamos lá: o site do novo projeto do Hideo Kojima recebeu mais uma atualização depois da contagem. E com isso o site ganhou mais uma contagem! Sim: a contagem recomeçou com mais 120 horas, o que dá mais 5 dias até o próximo anúncio. E era 5 o valor que aparecia antes, o que pode ter alguma ligação.

5 também foi parte de um palpite (certeiro) do Pablo Raphael, que disse que o site teria 5 contagens. Agora estamos na segunda. Será que vamos ter mais 3?

Só que como o Hideo Kojima é o melhor diretor de games/game designer/produtor da área de games, ele criou uma animação que continua com a anterior e ele colocou mais letras (além de um temporal mais forte), pra testar a nossa inteligência. Segue todas as imagens que consegui capturar até o fechamento deste post:

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Um símbolo estranho, que eu poderia dizer que é um 9 invertido.

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Um E normal.

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Um E invertido, que pode significar também um 3. E3 ?

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Update: Consegui capturar um “S”. Eu tinha visto um, mas não tinha conseguido uma imagem boa. Agora consegui.

Mais tarde, um novo post com toda a movimentação que eu vi no Twitter entre os brasileiros que eu sigo aqui. Foi épico! Por enquanto, terá uma atualização no dia 26, no mesmo horário (às 22h00).

Depois, também vejo se comento as teorias dos outros blogueiros em outro post. No momento, não irei pensar em nada por enquanto!

Rodrigo Flausino , ,