Archive

Posts Tagged ‘Playstation 2’

Análise – Marvel Ultimate Alliance 2 (Wii/PS2)

Quando anunciaram o lançamento deste game, eu fiquei empolgado, pois o primeiro foi um dos jogos que mais joguei no meu PS2, tinha gráficos ótimos, uma jogabilidade viciante e muitos heróis para diversificar seu time, ou seja, impossível de se enjoar.

Então vieram os anúncios do segundo game, que iria retratar a polêmica fase da Guerra Civil de heróis, iria permitir a fusão de poderes, ou seja, um sonho para os fãs de quadrinhos em forma de game. Bom, não é bem assim. Veja bem, estou analisando aqui as versões para Nintendo Wii e Playstation 2, que são iguais e foi as que tive acesso.

Read more…

Sérgio Lopes , , ,

Começa pra valer a linha Playstation no Brasil

uncharted2_sony_brasil

Este é mais um daqueles posts onde eu coloco o selo “Conto do Hype” (©eu mesmo!), onde a gente fala tanto, mas tanto, que a gente acredita que no final sai coisa boa. Mas quando sai, é aquela decepção generalizada. Explico: quando surgiram os rumores das operações nacionais da divisão de games da Sony, a gente acreditava que seria a hora da empresa começar a fazer barulho. A Microsoft já estava aqui, a Nintendo, em parte, também (mesmo via importadora). Só faltava a empresa dona de 3 consoles com o mesmo nome e só trocando o número. Só faltava a Sony, com a linha Playstation. E hoje começou as operações, onde eu fui da alegria à decepção em poucos minutos.

Read more…

Rodrigo Flausino , , , ,

Análise – Splinter Cell: Chaos Theory (Playstation 2)

splinter_cell3_flausino_01

Dos três primeiros Splinter Cell, Chaos Theory é o melhor de todos. A Ubisoft aprendeu com os erros do segundo jogo e os sanou, colocando inovações de gameplay surpreendentes.A mecânica principal do série se manteve: um personagem pesadão, com poucos movimentos, num jogo de terceira pessoa. Basicamente é entrar numa locação, cumprir objetivos e sair de lá sem que os outros saibam que você esteve lá. Furtividade total. E por manter a mecânica de jogo, vou tentar comentar mais das inovações que o jogo teve, e caso queira conhecer mais a série recomendo ler as análises do primeiro e do segundo, Pandora Tomorrow.

Read more…

Rodrigo Flausino , , ,

IGN – Top 25 Melhores games do Playstation 2

gran_turismo4_03

Você está pensando agora em adquirir o seu Playstation 2 e não sabe por onde começar? Vou te dar uma ajudinha deste que já tem o console e que é um sonysta inveterado. O IGN fez algum tempo atrás mais uma daquelas listas “Top alguma coisa” e listou os 25 melhores jogos do console da Sony:

The Top 25 PS2 Games of All Time

É claro que, depois que você vê toda a lista, você pode concordar comigo que as duas primeiras posições do ranking deveriam trocar entre si, mas enfim, é uma frase de um fã de um certo badass dos videogames! De qualquer jeito a lista é um ótimo ponto de partida de games praticamente obrigatórios pra quem tem ou terá o Playstation 2.

E você? Gosta de algum game do PS2 que não está na lista?

[Imagem via UOL Jogos]

Rodrigo Flausino ,

Quando o deus da guerra e o Wiimote se encontram

Alguns dias atrás o Tiago Branco mandou no Twitter uma charge rox a lot sobre o Wii envolvendo um dos personagens mais invocados dos videogames. Então eu consegui achar no Kotaku um link antigo dessa charge, que tem a mesma completa:

God_of_Wii_by_enerjak

É claro que este tipo de acidente era muito noticiado antigamente no começo das vendas do Nintendo Wii, já que a alça do Wiimonte era tão fraca que a Nintendo teve de fazer um recall. Hoje os problemas do manuseio do Wii nem são mais notícia frequente por aí.

Rodrigo Flausino , , ,

Fabão derrota Yiazmat, o chefão mais difícil de Final Fantasy XII

Yiazmat Algum tempo atrás o Fábio Santana (editor da Edge) voltou a jogar o Final Fantasy XII e com isso ele tinha um save com mais de 130 horas de jogo. Então ele começou um embate épico com o Yiazmat, o que considero o chefão supremo do game. Esse dragão tem 50 milhões de pontos de vida (não, não duvide. Ele tem isso mesmo: cinquenta milhões!!!), onde esses 50 milhões é mostrado de uma maneira diferente e original: 50 bolinhas embaixo da barra de energia, onde cada bolinha é 1 milhão de pontos de vida. Se você tem o jogo e rala em inimigos comuns com muito HP, com certeza tentar enfrentar o Yiazmat é um desafio e tanto. 50 milhões, e muitas horas de embate! Falei pra ele: se ele conseguisse derrotar o bichano eu faria um post no Select game comentando sobre isso!

É claro que pra chegar ao Yiazmat já é um desafio enorme, já que o monstro é o último das Mark Hunts de Final Fantasy XII. Eu ralei de montão pra derrotar o Fafnir, e com certeza tem de estar preparado pra enfrentar um inimigo desse. Não apenas estar preparado dentro do jogo, com níveis altos, muitos itens de cura e armas poderosas, mas estar preparado mentalmente. Ficar horas derrotando um inimigo difícil (mesmo podendo salvar e comprar itens de cura no meio do embate) pode trazer um desgaste mental enorme, além do próprio desânimo. Obviamente os inimigos pré-requisito (Behemoth King e o próprio Fafnir) são muito fortes, o que serve de preparação pro embate final. Além disso tem a questão dos Gambits, que são comandos pré-determinados que você seta no seu personagem para que ele faça alguma ação quando algo é desencadeado. exemplo: usar um item de cura quando o HP dos personagens fica abaixo dos 30%. Setar Gambits próprios pra derrotar um chefe pode deixar a batalha fácil, mas ainda assim não se pode descuidar de um chefe desse porte. E depois de pelo menos 15 horas o Fabão consegue derrotar o mesmo:

yiazmat_morrendo

Yiazmat indo pro beleléu!

yiazmat_derrotado

Imagem que mostra o chefe derrotado. Sim, ele jogou com a cópia japonesa!

Vídeo mostrando um pouco o final da luta

Depois desse feito muito difícil, vi que preciso me desenferrujar no jogo. O meu problema é que to sem paciência pra ficar upando dentro da torre de Pharos Ridorana (um dos melhores lugares pra evoluir o personagem sem tomar uma coça dos inimigos normais do jogo, o que ocorre na própria torre, mas nos andares subterrâneos) e com isso eu aposentei temporariamente este Final Fantasy XII. Mas eu queria é recomeçar a zerar (do zero, desde o início) pra ir me preparando pro Final Fantasy XIII e pra entender melhor o enredo deste (mesmo o enredo não tendo relação nenhuma entre os jogos…), que me passou batido à maior parte do tempo quando eu jogava.

Fabão, parabéns pelo feito, o que poderia render no Playstation 3 um troféu dourado! Este é um desafio que eu espero cumprir no futuro, mesmo que já tenha jogado (e zerado) o Final Fantasy XIII.

[Fotos via Twitter do Fabão]

Rodrigo Flausino ,

Sony patenteia método para emular PS2 no PS3, será que agora vai?

504x_ps3bouncer

Um das coisas mais chatas com o Playstation 3, na minha opinião foi a perda da retrocompatibilidade com o Playstation 2. Afinal, existem alguns jogos antigos que merecem ainda serem jogados e estar na estante.

Bom, quando o Playstation 3 foi lançado, havia até essa compatibilidade, os consoles de 20Gb e 60Gb fabricados nos E.U.A e Japão tinham isso, mas foram removidos quando foram lançados os modelos de 40Gb(que é o que eu tenho) e o de 80Gb e posteriores, esses simplesmente não podem rodar jogos do Playstation 2.

Então o site Siliconera descobriu essa patente da Sony que sugere que ela está pensando novamente neste assunto. Datada de Dezembro de 2008, é basicamente uma patente de um método para fazer o chip Cell entender os códigos do chip Emotion do Playstation 2. Aparentemente, esse método permitirá emular todos os games do Playstation 2, e não apenas alguns, como era no esquema antigo, tinham alguns jogos que não funcionavam.

Em outras palavras, poderiamos jogar os games antigos do Playstation 2 em qualquer consolo independente do modelo ou ano de fabrição, pois seria emulação por software e não hardware como foi nos primeiros modelos do Playstation 3.

O mais importante amigos é, que se consumar o fato, alguns games clássicos do Playstation 2 não estarão mais perdidos e poderei manter meus Kingdonn Hearts e God of War na estante e rodando com o mesmo console.

Sérgio Lopes ,

Jogando com o seu pior inimigo

Você curte casemods? É irônico por natureza? Você gosta de games violentos e um pouco subversivos pros defensores da moral e do bom costume? Então veja um dos melhores casemods ever. O casemod de Playstation 2 Jack Thompson:

casemod_jackthompson

Se você nunca ouviu falar dele, saiba que antigamente ele fazia uma cruzada eterna contra games violentos, usando seus poderes como advogado e procurador dos States. E um dos episódios mais marcantes foi o dia que ele mandou pro Kotaku uma foto dele com o GTA IV. Todo mundo sabe como é o jogo, e não preciso dizer o quão…bizarro foi a foto, já que ele iria jogar apenas pra falar mal do violência do jogo:

jack_com_gta_iv

Sorte que ele não está mais na ativa ou tão atuante na mídia gamer! Nada contra quem não gosta de jogos violentos, mas convenhamos: são os pais que devem conmtrolar os seus filhos e os jogos deles, e não outras pessoas. Mas esse assunto ainda dá muito pano pra manga e não vou me alongar mais.

[Via Gizmodo Brasil]

Rodrigo Flausino , ,

Oficial: Sony lançará linha Playstation no Brasil!

O que antes era apenas um rumor, o que antes era apenas uma esperança, está se tornando realidade. A Sony irá lançar, provavelmente em alguns meses, a linha Playstation no Brasil. Antes a única certeza era da prensagem de jogos aqui, barateando um pouco o custo de cada jogo. Agora é certeza, e está no UOL Jogos uma entrevista maneira com o Mark Stanley, da própria Sony:

Sony detalha planos para o Brasil; PS3 e PSP fazem parte

É claro que ele afirmou que a PSN deve demorar um pouco. Tudo bem, a gente espera mais um pouco (sendo que a possível vinda da Sony começou a aparecer na mídia em outubro de 2007). Aí, quem sabe a gente possa finalmente comprar games pelo cartão de crédito nacional e pagando em reais, o que pode facilitar bastante pra nós, jogadores de PS3 e PSP.

Pra terminar, vou analisar a concorrência: novamente a Microsoft enrola o país na questão da Live. Aí quando a PSN chegar aqui e conseguir emplacar, a empresa irá perder essa guerra dentro da internet. A Microsoft já tá no Brasil, e não ter a Live é algo difícil de engolir. E é a mesma desculpa: direitos autorais difíceis de conseguir, que é demorado lançar a Live de forma completa, etc etc etc. Como sempre.

Rodrigo Flausino , , ,

Análise – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

metal_gear_solid2_01

É difícil começar a escrever este texto, já que posso não ser bom o suficiente. Bom no mesmo nível do jogo, que merecidamente deve estar entre os melhores de todos os tempos. Uma evolução gigantesca do primeiro jogo e um dos games que valem a compra do Playstation 2. Metal Gear Solid 2: Son’s of Liberty é tudo e mais um pouco, já que eu deveria zerar mais uma vez atrás de novos segredos nas localidades e outros elementos, mas optei por escrever logo depois de ter feito o primeiro zeramento (que foi algumas semanas atrás). E ainda assim dá pra ter uma análise decente!

Como em todas as análises que eu faço, esta não tem notas. Numerar um jogo é tirar do leitor a oportunidade de realmente ler o texto. Muitos abrem a página e olham apenas a nota numérica, sem se preocupar com o texto. Eu não gosto disso. Quero que o leitor realmente leia e se puder, jogue. Só jogando para ver a imensidão do game. Um game imenso, com conteúdo. Um game que mostra que existem equipes competentes e gênios espalhados por aí. Hoje se alguém quer criar um game decente, tem de fazer direito. E Hideo Kojima fez. Sei que ele não fez nada sozinho, já que existe uma equipe talentosa por trás de tudo. Mas comandar tudo isso, de forma magistral, isso é algo que poucos conseguem.

Se você não gosta de spoilers, não leia o texto. Posso contar vários deles e não vou ligar pra xingamentos depois. Esteja avisado!

Read more…

Rodrigo Flausino , , , , ,