O game irá se passar entre o Sands of Time e o Warrior Within como haviam dito e voltaram a jogabilidade para o estilo clássico da primeira trilogia, com adições ótimas e surpreendentes. O primeiro ponto é que vai explicar o que aconteceu entre os 7 anos que se passam entre os dois jogos, e como de príncipe, “Dastan” virou um pária fugindo do Dahaka. O segundo ponto é terem uma boa explicação para ele ter perdido os poderes elementais, já que da pra ver o ótimo controle que ele vai ter sobre a água, algo que não aparece em Warrior Within.
O que interessa é que o game ganhou um lugar na minha lista de desejos, gosto do último Prince of Persia, mas a trilogia de Sands é a melhor e com a melhor jogabilidade entre todos os jogos. Vamos aguardar o lançamento do game em 18 de maio para Xbox 360, Playstation 3 e Nintendo Wii.
Direto das areias do tempo do maior site de games do planeta, surgem as primeiras imagens de Prince Of Persia: The Forgotten Sands. O jogo sairá próximo ao filme Sands of Time e que voltará a ter estilo e jogabilidade dos jogos da trilogia de Sands of Time (ok, tive de repetir o mesmo nome na mesma frase):
Achei os esqueletos meio inexpressivos, mas os gráficos prometem ser muito bons. O problema é que o jogo aparenta (aparenta?) ser caça-níquel pra aproveitar o hype do filme e com isso tenho as minhas dúvidas se o jogo em si será realmente tão bom quanto os da trilogia anterior.
Prince Of Persia: The Forgotten Sands sairá pra Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS, e PC. Obviamente a qualidade gráfica acima só irão pros consoles X360, PS3 e PC.
A Ubisoft revelou novos detalhes sobre o Prince Of Persia: Forgotten Sands, o próximo game da franquia, o jogo se passará entre The Sands of Time e Warrior Within, colocando o Principe contra as forças da natureza. Vejam o primeiro trailer do game:
Vejo um ponto interessante de colocar um novo capítulo entre os dois já lançados, é que podemos ter alguns pontos de desencontros entre as histórias. O lado bom, é que no começo de Warrior Within, o Prince já tem um tempo de estrada fujindo do Dahaka, e espero que neste game explique o começo dessa briga e quando foi que o fantasma da areias do tempo começaram a assombrar Dastan.
Bom, podemos esperar momentos épicos, muitos movimentos acrobáticos, e um combate mais refinado.
O game irá sair junto com o filme para todas as plataformas em Maio de 2010.
É amigos, quem terminou o primeiro game, sabe que deixaram um enorme gancho para o segundo game. Mas vamos ao que interessa, algumas pistas indicam que a continuação para Prince of Persia já está sendo trabalhado.
Vamos as pistas, segundo o pessoal do PS3Center.net, um modelador da Ubisoft atualizou seu Curriculum com a seguinte informação, “working on the new Prince of Persia” from “August 2009 – Present (3 months).”. Opa, ele já está trabalhando no game desde agosto. E a segunda pista é o registo da marca Prince of Persia: The Forgotten Sands.
Opa, essa é uma boa notícia, a continuação da saga do príncipe e Elika, só espero que melhorem os problemas que a maioria reclamou do primeiro game, e façam realmente um ótimo game. E que também sigam como uma trilogia, como nos games anteriores, que são espetaculares. Vamos aguardar e acompanhar amigos.
A grande sacada da XBox Live Marketplace (que na verdade copiou a idéia da loja da Valve, a Steam) se chama Deal of Week, que nada mais é do que uma promoção semanal, onde a Microsoft seleciona algum conteúdo, geralmente DLC’s de games ou jogos Live Arcade, e oferece 30% de desconto na compra.
A oferta dessa semana é o Epilogue, DLC do último Prince of Persia.
Se você gostou do jogo, mas achava os 800 MicroTioBillPoints (U$10,00) muito caros, agora poderá pagar 560 Ballmerpoints (U$7,00).
Se você já comprou, peça pra Elika voltar o tempo!! =P
Depois do fracasso monumental do novo filme do Street Fighter, qualquer filme baseado em games ganhará mais desconfiança dos jogadores. Mas a esperança é a última que morre e tenho uma certa esperança de que o novo filme baseado no jogo Prince of Persia seja decente. Hoje saiu no Go Nintendo e no Wii Brasil mais um vídeo (veja outro aqui), com uma entrevista com o produtor da película: Jerry Bruckheimer.
Pelas cenas já finalizadas o filme aparenta estar muito bom. mas é aquele negócio: tem de estar cauteloso quanto ao filme, que será baseado em Sands of Time, talvez o melhor jogo da série. O trailer ainda não saiu, mas acredito que possa sair em breve, dadas as cenas já divulgadas no vídeo acima.
O filme será lançado em 28 de maio de 2010 nos EUA e tem em seu elenco os seguinte atores: Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, Ben Kingsley, Alfred Molina, e outros. Para mais informações técnicas, veja esta página do IMDB.
A maior reclamação de quem jogou o último Prince of Persia é que no mesmo você não consegue morrer. Se você erra um pulo e cai no abismo, a Elika te puxa de volta até a última plataforma. Então o produtor do jogo, Ben Mattes, disse na GDC que foi um erro ter planejado esta mecânica. Segue comentário do cara, publicado no Eurogamer:
A idéia com a mecânica de Elika era a de que, se fores realmente um bom jogador, uma queda – ela puxava o jogador para cima – seria uma coisa devastadora porque iria arruinar uma partida perfeita.
Até que concordo com o cara, mas mesmo assim se o cara morresse o jogo não ficaria mais desafiante? Aí sim poderia dizer que é uma partida perfeita, onde conseguimos executar os movimentos de transição de plataformas de forma magistral e terminando com um comentário assim: EU SOU O CARA! QUE PARTE DIFÍCIL, PQP!
Vamos ver se no próximo eles eliminam isso, já que a parte gráfica é simplesmente estupenda. Ah, ainda jogarei este game, já que eu sou bastante curioso e gosto de ver direções de arte que fogem do comum.
Pra postar algo um pouco diferente hoje, decidi separar este post pra divulgar novamente o trabalho do Giovanny, que é um artista de mão cheia e já criou artes impressionantes baseadas em games, como o Raiden (Metal Gear Solid 2 e 4) e o Altair, do Assassin’s Creed. A deste post, como vocês devem ter percebido, é baseada no game Prince of Persia que saiu há algumas semanas atrás pra Playstation 3, Xbox 360 e PC.
Para mais informações da arte e a imagem em alta resolução, clique na imagem acima!