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[PS3] Firmware 3.73 está disponível (e é opcional)
Posted on 18/10/2011 | 3 ComentáriosNum post com um título auto-explicativo (© Diego Barboza) a Sony lançou, na surdina, um novo firmware. E foi tão na surdina que eles avisaram apenas no Twitter e até... -
Mudbox será lançado para Mac
Posted on 08/01/2009 | Nenhum ComentárioO melhor concorrente atual do Zbrush está ganhando uma nova plataforma. Segundo o Develop, a Autodesk lançará para o Mac o software 3D Mudbox. O programa é bom para modelagem... -
Autosave de renders no Blender
Posted on 06/01/2009 | Nenhum ComentárioTaí algo que deveria ter sido lançado há muito tempo, mas que só agora fiquei sabendo disso. No Blender, quando queremos salvar um render, temos de fazer isso manualmente, mas... -
Pincéis (brushes) e plugins para o Gimp
Posted on 28/12/2008 | 1 ComentárioAlgum tempo atrás achava que os softwares de edição de imagens (Gimp, Photoshop e similares) eram imutáveis: que era só baixar e usar as ferramentas disponíveis, sendo que eles são... -
Site faz série de posts sobre linguagens de programação
Posted on 21/12/2008 | 2 ComentáriosPara aqueles que querem conhecer mais sobre as principais linguagens de programação, o site VidaGeek está fazendo uma série de artigos diversos sobre linguagens de programação. Segue links: Linguagens de... -
Dica do dia – Mapeamento UV numa cabeça (Vídeo-Tutorial – Blender)
Posted on 18/12/2008 | Nenhum ComentárioTemos mais uma dica interessante de link para os modeladores de plantão: é um vídeo-tutorial de um mapeamento em UV de uma cabeça no software Blender. Blender: Unwrap UVs on... -
Nova versão da engine Irrlicht (1.5.0)
Posted on 16/12/2008 | 1 ComentárioSaiu ontem no Gamedev.net que foi lançada uma nova versão da engine 3D Irrlicht, com vários recursos, como suporte a COLLADA 1.4 e arquivos LWO, luzes volumétricas e renderizadores mais... -
Dica do dia – Modelando uma orelha lowpoly no 3D Studio max
Posted on 16/12/2008 | 5 ComentáriosTemos mais uma dica bem interessante do Allan Brito, que tem o blog de modelagem mais lido do país. Ele comentou sobre um vídeo-tutorial onde o autor ensina a modelar... -
Um pouco sobre a tecnologia Multilight
Posted on 08/12/2008 | Nenhum ComentárioAparentemente este tipo de texto é mais voltado para quem trabalha mais com 3D e não com gamedev, mas acredito que esta tecnologia pode ser útil para ajudar na geração... -
A questão do conhecimento básico e de aprender durante o tempo
Posted on 07/12/2008 | 1 ComentárioTela do XSI do Making-Of do Metal Gear Solid 4 Tava aqui matutando um artigo pra escrever neste domingo, enquanto que uma porção de gente está preocupada com o campeonato...














