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Posts Tagged ‘Split/Second’

Novas imagens e vídeos de Split/Second

Depois de uma certa demora, estou de volta pra alimentar o hype do blog acerca do Split/Second, novo game da Black Rock Studios (os criadores de Pure) e produzido pela Disney. Neste post temos mais imagens e vídeos de gameplay:

Primeiro os vídeos:

IGN Montage: Split/Second Explosions

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Rodrigo Flausino , , , ,

Boxart oficial de Split/Second e data de lançamento: 18 de maio!!!!!

Os caras da Black Rock se superaram. Se a boxart que divulgamos anteriormente era muito bonita, a nova destruiu completamente a anterior. Pra mim é uma das melhores boxarts de videogame, sem sobra de dúvidas:

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Rodrigo Flausino

Novos vídeos de gameplay de Split/Second

Na CES deste ano, colocaram alguns locais onde poderia jogar o Split/Second, novo game de corrida da Black Rock e que promete ser o “Burnout dos cenários”. Segue vídeos:

CES 10: Wreckage Gameplay (Cam)

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Rodrigo Flausino , , ,

Novo trailer de Split/Second, mais infos e interview do Gamespot

Lembram que durante a semana eu tinha comentado de um novo vídeo do Split/Second do Videogame Awards? Então, o vídeo saiu e pode-se dizer que de todos os vídeos, este é o segundo melhor já divulgado (só perdendo pro vídeo dos Powerplays) :

Versão Youtube:

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Rodrigo Flausino ,

Novo trailer alucinante de Split/Second (+eu quero esse jogo!!!!)

Se você acha que eu hypeio demais o Final Fantasy XIII é porquê a Black Rock ainda não acordou pra divulgação de marketing do Split/Second. E estou dizendo agora: se esse jogo entregar mesmo tudo que promete e ser realmente foda, bom, Burnout Paradise poderá comer poeira. Mas a Black Rock tem de fazer milagre, e o vídeo do Eurogamer mostra que, em matéria de destruição, o reinado do jogo da Criterion está bem ameaçado:

Exclusivo: Split/Second Powerplays

Quase 3 minutos explicando o básico do jogo: você aciona gatilhos pra 3 ítens principais: mudança de rotas, obstáculos e atalhos. O primeiro é trocar a rota da pista colocando um obstáculo que irá impedir você e seus oponentes de seguir naquele traçado. Se o cara que está atrás acionar e você estiver praticamente passando pelo local…CRASH! O segundo power play é de obstáculo na pista. Pense num helicóptero tacando bombas ou algum obstáculo no meio da pista. Você passa por baixo do tal do helicóptero achando que ele não irá te detonar e…CRASH! O último Power Play é de atalho, onde você levanta o obstáculo, passa por ele e o mesmo cai depois. Aí se apenas você conseguir usar, beleza pura. Se o oponente aproveitar e ir junto, aí você perdeu a chance de deixar ele comendo poeira. E se você tentar aproveitar o atalho do oponente e o mesmo cair na sua frente.. CRASH no seu carro!

Eu quase chorei de emoção com o vídeo. Vocês sabem muito bem: somos fanáticos pelo Burnout Paradise. Organizamos encontros, jogando de 4 a 6 horas ininterruptamente quando dá na telha, comentamos muito sobre o jogo, mas queremos algo diferente. Split/Second está atualmente na terceira posição da minha lista de hype, perdendo apenas pros peso-pesado Final Fantasy XIII e God of War III. Bater Burnout é quase impossível, mas se conseguir chegar perto, espero gastar as mesmas 200 horas que já gastei em Paradise City com este jogo da Black Rock.

Ah, eu percebi em alguns momentos do vídeo que o jogo poderá ter sistema de danos nos carros. Isso tem de ter neste jogo!!!! Se não tiver, bom, será um epicfail bem grande na indústria.

Split/Second ainda não tem data de lançamento e sairá pra PS3, Xbox 360 e PC.

Rodrigo Flausino

O melhor do novo trailer minúsculo de Split/Second são os seus segundos finais!

O título do post explica o conteúdo do mesmo. Apenas veja o novo trailer:

Exclusive Standstill Trailer

Se tem um jogo que eu faria um hype maior do que eu faço do Final Fantasy XIII por aqui é Split/Second, mas até agora a Disney e a Black Rock (sim, a mesma desenvolvedora do Pure! Já disse isso aqui antes…) estão escondendo o jogo. Ainda quero ver um trailer realmente fodástico com carros sendo destruídos, junto com o cenário sendo destruído, mas isso ainda não vi por enquanto. Apenas vimos os cenários desmoronando pra nos atrapalhar. A ideia do jogo é promissora, mas somos exigentes!

Caso queira conhecer mais sobre o candidato a Burnout-killer, veja esta página com todos os posts e vídeos sobre o jogo. Split/Second sairá em 2010 para PC, Xbox 360 e Playstation 3.

PS: depois que você assistiu o vídeo, eu tenho uma pergunta: reparou no navio? :)

Rodrigo Flausino , , ,

Split/Second – BoxArt e vídeo do PAX

split_second_artwork

Eu deveria ter postado a boxart oficial de Split/Second há quase 1 mês e o vídeo do PAX (Penny Arcade Expo) há quase 2 meses, mas pra um game de corrida em formato arcade que tem a missão de tirar trono de um certo game da Criterion eu faço uma exceção! Sim, hoje eu descobri que o novo jogo da Black Rock Studios (a mesma do Pure… aliás, quando coloco o nome da produtora tenho de citar o jogo anterior…é automático!) teve a boxart divulgada no Facebook. Segue todas as 3 boxarts oficiais (uma pra cada plataforma):

Agora vamos a mais um vídeo de gameplay da mesma fase da E3. OK, é mais do mesmo, mas eu decidi indicar por ter uma montagem e música mais legais:

PAX 09: Gameplay Montage (Cam)

A essência do jogo é a seguinte: você terá alguns gatilhos durante a corrida e esses gatilhos irão acionar eventos de destruição de cenários, como a queda de uma torre de controle (alterando a rota da volta) ou mesmo a obstrução de algum objeto grande, pra fazer você bater. Simples, mas que promete ter muita adrenalina!

Fica a velha questão do jogo ter ou não um sistema de danos nos carros. Se eles prometerem isso, a gente irá querer algo próximo ao Burnout (ou que supere!). Se não tiver, será mais um epic-fail, como muitos games por aí. Sim, eu tenho um nível de exigência alto, mas depois de ter passado 200 horas em Paradise City, é quase obrigação o Split/Second ter algo no mesmo nível.

Caso saia alguma coisa (ando salivando querendo um novo vídeo com novos ares e novidades), postarei aqui, como sempre. Isso se eu conseguir perceber algo relacionado com o jogo e postar com a devida rapidez!

[Via BeefJack]

Rodrigo Flausino ,

Mais gameplay de Split/Second

Lembram que eu postei na semana passada um texto com uma gravação de câmera do Gametrailers do jogo Split/Second na E3? Então. Esqueça aquele vídeo. Esqueça o meu desânimo. Eu animei mesmo com o jogo depois que eu vi isso:

E3 2009: Split/Second Stage Demo

13 minutos com um interview do Gamespot com o diretor do jogo. E com muitas cenas de gameplay, direto na tela. Cenas que a gente não viu naquele vídeo tosco. Aqui você vê batidas, você vê o oponente se ferrar bem na sua frente. Aqui mostra também você se ferrando com um trigger do oponente. Explosões, derrapadas. E eu digo: esse jogo será FODA. MUITO FODA!!!!

Ainda não tem um sistema de danos nos carros, mas se colocar algo assim, o reinado de Burnout Paradise estará mesmo ameaçado. Se não colocar, será um EPICFAIL gigantesco e duvido que a Black Rock (a mesma do Pure) esqueça esse detalhe. Se eles colocarem chuva e a possibilidade de você ver a frente do carro despedaçar se colidir com outro carro o jogo poderá superar o Burnout. É difícil, mas sempre existe a possibilidade. E Destreza, sorte e competência estarão em jogo aqui, neste game de corrida com destruição e manipulação do cenário.

Split/Second sairá pra Playstation 3, Xbox 360 e PC no ano que vem.

Rodrigo Flausino , , ,

Primeiro vídeo 100% gameplay de Split/Second

Imagem de Split/Second

Finalmente! Um dos poucos jogos de corrida que eu queria ver como funcionava estava rodando de forma funcional na E3! O jogo em questão é o Split/Second, jogo da Black Rock Studios (a mesma do Pure, aliás, todo post eu acabo dizendo isso!) em parceria com a Disney Interactive, que promete ser um concorrente forte do Burnout Paradise. Bom primeiro, vamos ao vídeo do Gametrailers:

E3 09: Explosive Gameplay (Cam)

Agora, vamos aos comentários habituais: impressiona, mas ainda assim eu esperava um pouco mais. Tudo bem que em alguns momentos a adrenalina vai a mil (como a parte do avião, já que você saber que ele está vindo, mas não sabe se será bom o bastante pra desviar dele!) mas ainda assim é difícil superar o Burnout Paradise no quesito destreza, sorte e destruição. Praticamente tudo que eu vi foi mostrado de alguma forma nos trailers anteriores, e queria ver o jogador batendo, perdendo o controle do carro, vendo o adversário acionar o gatilho (trigger) e a gente tentando desviar e não conseguir. Um dos medos do Gustavo (que chegou a comentar comigo quando discutimos sobre o trailer anterior no MSN) é o jogo não ter sistema de danos nos carros, e até mesmo nesse vídeo eu não vi carro nenhum amassar. Talvez eles ainda pretendem fazer isso ou eu ainda não vi isso acontecer. No primeiro trailer que eu vi tinha isso, mas o mesmo era uma CG.

Fora isso, os medidores da tela são bem originais e conseguiram eliminar parte da poluição visual característica dos jogos de corrida. Mas é aquele negócio: talvez na parte online o jogo possa acabar mostrando os jogadores na arena, como no Burnout Paradise (além de mostrar algumas informações ocasionalmente). Mas comentar sobre isso é chover no molhado, já que eu não tenho a menor idéia de como será o modo online. Ainda sobre os medidores, o vídeo mostra a posição do jogador na corrida, o número de voltas (além da volta atual) e um gráfico circular na parte de baixo (que achei bem estranho). Pelo que eu li no Campo Minado e no UOL Jogos, a barra serve tanto para medir os pontos do jogador quando pra acionar os gatilhos: quando a barra fica cheia você pode acionar os gatilhos de destruição ou abrir/fechar atalhos/alterar a rota da corrida, o que pode facilitar pro jogador e ferrar com os oponentes, já que se você abre um guard-rail e depois fecha, quem tentar te seguir poderia se ferrar. Isso que queria ter visto mesmo no trailer. Ver algo parecido com os trailers anteriores, com mais ação.

Mais imagens:

Ainda assim o jogo pode melhorar bastante até o lançamento, que deve ser ano que vem. Split/Second sairá pra PC, Playstation 3 e Xbox 360.

[Imagens via UOL Jogos]

Rodrigo Flausino , , ,

Segundo vídeo de Split/Second

Se você gosta de Burnout e ainda não conhece o Split/Second, assista o vídeo abaixo e se impressione junto comigo:

E3 09: Exclusive Gameplay Trailer

A premissa do jogo é assim: durante a corrida (num programa de TV) alguma coisa (o jogador, o oponente) aciona gatilhos. Esses gatilhos acionam eventos que irão fazer com que o cenário e o Murphy (Teoria do Caos) trabalhem em conjunto para que o cenário comece a ruir. Com os elementos vindo abaixo, caem na pista os tais elementos que façam os carros irem pro beleléu, como antenas, uma torre e um avião! OK, as explicação é meio bizarra mas o vídeo acima (e o deste post) explicam um pouco.

Antes tinha dito que o game seria um Burnout killer. Depois de ter jogado o Paradise por mais de 100 horas estou mais cético quando a esta afirmação (tem de comer muito feijão com arroz!). Ainda assim este game é must have e comprarei no lançamento, já que estou gostando bem de jogos de corrida estilo arcade (mas ainda assim quero ver e quem sabe adquirir o Gran Turismo 5, que é um simulador!).

O jogo ainda não tem previsão de lançamento, mas deve sair ano que vem. A desenvolvedora é a Black Rock Studios, que criou o game de corrida de quadriciclo Pure e será distribuído pela Disney Interactive. Sairá pra PS3, Xbox 360 e PC. Espero que nesta E3 mostra um vídeo 100% gameplay, mostrando um carro de costas e numa corrida completa! Só assim pra gente descobrir como acionar esses gatilhos e ver alguém quase bater num dos obstáculos que surgiram na corrida!

Rodrigo Flausino , , ,