De Gamers para Gamers!

Vídeo do dia – Demon’s Souls (Vanguard) durante a SP Game Show

Vídeo do dia – Demon’s Souls (Vanguard) durante a SP Game Show

Jul 26, 2010

Quando a gente estava na casa do Pablo Raphael (numa festinha onde estava o Pablo, o Gustavo, o Bruno Julião, suas respectivas esposas, eu e o Lengler) a gente pegou o Demon’s Souls e o Gustavo pegou o controle pra jogar. Parte da jogatina está abaixo, onde também rola algumas dicas do Lengler, um dos leitores que já tem o troféu de platina (junto...

Pérolas do dia 09 – A dança do Blood Ef Paladin

Pérolas do dia 09 – A dança do Blood Ef Paladin

Jul 4, 2010

Só falar no Twitter que ando pensando em comprar e assinar o World of Warcraft (texto gigante nesta semana sobre o jogo) e pensando em ir de Blood Elf (por ser uma raça parecida com os elfos do Senhor dos Anéis) que me mandam esse vídeo: Eu rachei de rir com o vídeo. E a discussão sobre isso foi hilária: Rodrigo Flausino: Decidido. Vou comprar o WoW...

[ATUALIZADO] Vídeo do dia (ano?): Trailer de alguma coisa nova na franquia Mortal Kombat

Não vou falar nada pra não alterar o julgamento de ninguém, apenas recomendo que assistam o vídeo abaixo. Ainda não sei bem o que pode ser isso, mas estou torcendo bastante para que vá adiante. ATUALIZADO Bom, tenho boas notícias. Os caras do Latino Review confirmaram que isso foi um trailer dirigido pelo diretor Kevin Tancharoen para apresentar para a...

Vídeo do dia – O mestre da ‘evasão’ em Soldner-X 2

Vídeo do dia – O mestre da ‘evasão’ em Soldner-X 2

Jun 4, 2010

Uma das novidades de Soldner-X 2, jogo de navinha pra PS3, são os challenges. Desafios diversos, que irão testar a perícia do piloto de maneiras espetaculares. Por exemplo: um dos challenges é terminar as 3 primeiras fases sem perder uma nave, o que é um pouco difícil pra quem é iniciante no jogo. Mas há challenges realmente complicados e que vão...

Evolução dos jogos para dispositivos móveis

Evolução dos jogos para dispositivos móveis

May 25, 2010

Quando alguns anos atrás eu estudava pra fazer um dos meus primeiros joguinhos pra celular (apenas por estudo, nunca entrei profissionalmente na área de dispositivos móveis), me lembro de ter recebido algumas valiosas críticas do André Kishimoto falando especialmente sobre a resolução e o tamanho dos arquivos do jogo. Pra se ter uma idéia, uma dica...