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THQ também fecha estúdios internos de desenvolvimento

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Parece que a crise financeira está começando a dar as caras definitivamente na indústria dos games (mas ainda assim há gente que acredita que os jogadores hardcore salvarão a área da crise). Depois da EA, agora é a vez da THQ (de Warhammer e Frontlines: Fuel of War) começar a cortar gastos. Segundo o Finalboss, o estúdio está cortando parte da sua força de trabalho (mais demissões à vista) e está fechando alguns dos seus estúdios. Mais informações:
A bruxa está solta: THQ anuncia o fechamento de cinco estúdios internos
Vamos ver até quando a indústria irá suportar a crise.
Pra terminar, a imagem ilustrativa (copiada daqui) é só pra deixar o post menos ruim. Noticiar demissões e quebras de empresas de gamedev é ruim para todos: para os empregados que terão de caçar outras ocupações e para os estudantes, que terão menos oportunidades de vagas no futuro.

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