Capcom realizou um evento no Japão chamado “Captative”, que a única coisa que precisa saber sobre o evento é que muitas informações/vídeos foram mostrados.
Entre esse amaranhado, tivemos um novo trailer de Resident Evil 6, aquele que tem um presidente zumbi e parece um Gears of War com zumbis.
Só confirma a morte da série como um gênero de Survival Horror, tendo mostrado no trailer só cenas de ação e nada que lembra aquilo visto nos três primeiros jogos. Basicamente um fan service, com Chris e Leon tretando pelo o bem da humanidade e do nada surgir um filho do Wesker.
Sabe aquele superhumano do último trailer? Então, aquele é o Wesker Jr e pelo jeito tão querendo fazer experimentos com ele.
E o jogo foi “adiantado”. A data 20/11/2012 vira em um passe de mágica, 02/10/2012.
(Via RockPaperShotgun e KotakuBR)
Curti…
Eu nunca entendi muito bem, o porque tanta gente acha que Resident Evil perdeu o "Terror". Quer dizer… que terror? Eu nunca vi terror em Resident Evil. Terror pra mim é Silent Hill (Apesar de estar fraco desde o quarto capitulo), Fatal Frame, Siren e afins. O que eu realmente sinto muita falta, e foi o que começou a perder muito desde o 4 capitulo, é a falta de Puzzle. Isso eu sinto falta pra caralho. O 4 ainda tinha uns bacaninhas, o 5 perdeu quase completamente, e este com certeza não vai ter nenhum pra contar história. Mas a história deste sexto capitulo, com certeza está ficando muito boa, e promete muita diversão e emoção.
Por hora, é o único jogo que eu realmente tô na hype, e a cada novo trailer eu fico mais pilhado.
É importante notar que o evento não foi no Japão. O Captivate é itinerante (já foi no Havaí, não faz muito tempo) e dessa vez, foi em Roma, na Itália.
RE nunca foi jogo de terror, no nível dos citados pelo N_Exits aí em cima. É "survival horror", embora nos últimos tempos esteja + pra ação mesmo. O novo, posso garantir pra vocês, está bem mais tenso do que o 4 e o 5. O lance é "ação e suspense". E isso ele faz muito bem.
Pra sentir um pouco como será a pegada, recomendo o "RE: Revelations", do 3DS, que intercala tensão e ação de maneira excepcional.
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