Uma das maiores vantagens dos softwares opensource é que sempre tem atualizações constantes, sempre com melhorias. Dois deles terão versões novas em breve: o Gimp, com a versão 2.5 e o Blender, com a versão 2.6.

O Gimp é um editor de imagens. Apesar de não ter todos os recursos que o Photoshop, ele pode ser uma boa alternativa para quem não usa tantos recursos. Recentemente, comecei a usar a versão mais atual no Gimp (2.4.5). Antes estava na versão 2.2.10, bem atrasada, mas tinha um pouco de preguiça em baixar uma nova e reinstalar o software.

No caso do Blender (software de modelagem 3D), ainda está na versão RC (Release Candidate – uma versão quase-estável) e ainda não tem previsão de quando que a versão estável veja a luz do dia. O jeito é continuar esperando e quando sair as versões finais, avisarei vocês aqui no GamedevBR!









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